シャンデラのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/シャンデラ
こいつ結構バグあったような 強化攻撃撃てないバグとかは未だに起こる
ちからのハチマキの補正がやけに乗るって噂で聞いたんだけど本当のところどうなの?
ごめん普通に持ち物考察に書いてあったわ
公式サイトには記載されてないけど、強化攻撃の火傷で力の鉢巻の効果が発動しなくなった。
ゲームの方にだけ乗ってるね 無駄にゲーム内のお知らせ簡素にしてHP掲載のと使いまわしできないせいで書き忘れとかひどい
Switch勢の人オバヒめちゃ当てづらい、、初段が適当な奴に吸われるんですよね コツとかあります?
タゲ設定してても射程内に野生しかいないときは吸われるので諦めるしか無い 最初から野生に飛ぶと思ってカーソル動かして
むしろswitchならカーソル移動速度高めて出したい方向に右スティック倒しっぱなしにするだけで真逆に吸われても1発目着弾するまでに動かしきれるけどな
感度調整する手がありましたね、試してみます!
感度は最高でも大して早くないから固定でいいよ
意外とスティック間に合うようになったし使ってく内に射程管理でなんとかできるようになってきた、ありがとうございます
シャンデラ環境!!!ナーフしろ!!!
中央シャンデラの1.2ガンクとユナイト技普通に強いし、ちかはちナーフでレーン性能だいぶ落ちてるし、ダンベル系もつ必要ないしで今は積極的に中央行く理由あるから気にせず中央行ってくれ…。
無知で申し訳ないんですが、ちかはちナーフって何ですか?
強化攻撃のやけどダメージにもはちまきの追加ダメージが乗ってたやつだと思う
ありがとうございます。それはまあ明確にバグ挙動ですもんね。ちかハチそのものにナーフが知らない間に入ったのかと思いました。
中央と下どっちが良いんかな? このページにもあるように中央メイジはなかなか出しにくいと思うし下かな 下レーンに装置持ちいなかったら出すべきじゃないと思うけど
上 こいつがレーンでできるのはダンベル阻止くらいだから
大会で活躍してからフルパの評価は上がったけどソロランクだとかなり地雷ピックだと思う 殆ど見たことないが火炎放射だったら負け確演出だよ
シャンデラは野良ソロでも十分介護する価値がある
シャンデラは前張りの後ろでオバヒ打ってるだけで活躍できるからな レーンも行けるし地雷三馬鹿とはキャラパワーが違いすぎる
扱い難しいけどユナイト技の爆発力もソロラン向きって感じする 活躍できてないシャンデラってどっちかというと本人より、レーン相方が学習持ってないとかそういう所あると思う
強い けど野良のタンクは大体下手なのでアサシンにぶちコロコロされまくる つまり弱い
シャンデラはベタ足メイジの中でも比較的アサシンに対応しやすい方だしキャラによってはユナイト+ボタン逃げで丸腰にされるから迂闊に突っ込めない脅威にまでなりうる 暗闇はマジでクソデバフだからドンドンビビらせていけ
ユナイト技ないときちい
エネコシャンデラに可能性を感じて使ってみた。 まともに使えるタイミングがユナイト技しかない代わりに7hitでエネコ乗りやすくて、暗闇デバフでオブジェクトの体力を隠しながら削れるのが強み。 エネコ+ユナイトでレジエレキを11Lvで40%くらい、レックウザを13Lvで25%くらいは削れて火力はかなりあると思う。 ただエネコの射程短い上に他の技も噛み合わないのと、ボタンとかスピーダーがない分逃げにくいのがきつい。ソロは事故りやすいからトリオ以上で組むか、パチンコ構成ならワンチャンって感じでした。 暗闇も合わさってオブジェ取りやすいってだけでも十分パワーあると思うんだけどどうですかね?
小規模戦闘でちまちまダメージ出すけど集団戦でダメージ出しきれず倒される運命だよこいつは
そう思うなら前に出るな マジで オブジェクト削ってていいから
死ななきゃ活躍できると思う 封印の技禁止強いしヤドランとかにぶっ刺さる ウルトの威力も高くてレックウザ削りやすいよ
メイジってアタッカーと同義だと思ってたんだけど、違うんでしかね?(ジュナみたいな物理遠距離ポケはメイジではない?)
MOBA用語集へGO
ユナイトではスキルによる攻撃が主なダメージソースであるレンジド(アタッカー)がメイジ AAがDPSの高いダメージソースとして機能するレンジドがADC(マークスマン)だと思っていいなりね
影縫いジュナはADCだけど狙い撃ちインテレオンはメイジだと思っていい
影縫いジュナもメイジでは…? リフストはADCだけど
ふういんとポルターガイストは待ち時間逆だったかもしれねェ 正直相手にポルターガイスト来るとラッキー! ってなる
ガブマッシみたいなベタ足相手でも封印>ポルターガイストなんだよね使用感 ブラッキーのイカサマAA耐久阻止できるの偉すぎる
ガブベタ足じゃなくね?むしろドラクロダイブで突っ込んでくるから封印置いときたい
オーバーヒートふういんの待ち時間伸びたけど かえんほうしゃポルターガイストはノータッチだし セット変える理由にはならないかな
オバヒのナーフはともかく 火炎放射のバフも必要だったろと思う
使われてなさすぎて1回様子見しないとどのくらい調整したらいいかもわからなそう ピック率10%もないし
火炎放射刺さる時は本当に強いから不用意にバフするとやばい
ふういんの修正、ミスだったね 10秒→11秒じゃなくて8秒→10秒が正しいみたい
ほうしゃは宅にあがる火力は出る。ポルガイはいらん
そもそもなんでふういんがわざ封印だけじゃなく、移動不能まで与えるのに ポルターガイストは同じ待ち時間でアレなんだっていうのはある
CDとか関係なくオバヒ封印つええわ 結局足止まらないから常に立ち位置調整できるし封印そのものがぶっ壊れすぎる
ポルターガイストはまあ敵構成みて選択肢に上がるくらいにはなったよ
ユナイト技がかなりの確率で妨害されて、暗闇効果しかなくなるのかなしい;;
シャンデラ強いね
予知も再生も吐けないまま嫐られるミュウツー見てるとスカッとする
予選やってた頃はdpsメイジの筆頭みたいなポジションだったのにWCSでは見る影もなかったな
介護しなきゃいけない枠はドラフトでは取りにくいからね 序盤の取り合い最強でアサシン取られてもある程度自衛可能なインテレオン優先されるのは仕方ない
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こいつ結構バグあったような
強化攻撃撃てないバグとかは未だに起こる
ちからのハチマキの補正がやけに乗るって噂で聞いたんだけど本当のところどうなの?
ごめん普通に持ち物考察に書いてあったわ
公式サイトには記載されてないけど、強化攻撃の火傷で力の鉢巻の効果が発動しなくなった。
ゲームの方にだけ乗ってるね
無駄にゲーム内のお知らせ簡素にしてHP掲載のと使いまわしできないせいで書き忘れとかひどい
Switch勢の人オバヒめちゃ当てづらい、、初段が適当な奴に吸われるんですよね
コツとかあります?
タゲ設定してても射程内に野生しかいないときは吸われるので諦めるしか無い
最初から野生に飛ぶと思ってカーソル動かして
むしろswitchならカーソル移動速度高めて出したい方向に右スティック倒しっぱなしにするだけで真逆に吸われても1発目着弾するまでに動かしきれるけどな
感度調整する手がありましたね、試してみます!
感度は最高でも大して早くないから固定でいいよ
意外とスティック間に合うようになったし使ってく内に射程管理でなんとかできるようになってきた、ありがとうございます
シャンデラ環境!!!ナーフしろ!!!
中央シャンデラの1.2ガンクとユナイト技普通に強いし、ちかはちナーフでレーン性能だいぶ落ちてるし、ダンベル系もつ必要ないしで今は積極的に中央行く理由あるから気にせず中央行ってくれ…。
無知で申し訳ないんですが、ちかはちナーフって何ですか?
強化攻撃のやけどダメージにもはちまきの追加ダメージが乗ってたやつだと思う
ありがとうございます。それはまあ明確にバグ挙動ですもんね。ちかハチそのものにナーフが知らない間に入ったのかと思いました。
中央と下どっちが良いんかな?
このページにもあるように中央メイジはなかなか出しにくいと思うし下かな
下レーンに装置持ちいなかったら出すべきじゃないと思うけど
上
こいつがレーンでできるのはダンベル阻止くらいだから
大会で活躍してからフルパの評価は上がったけどソロランクだとかなり地雷ピックだと思う
殆ど見たことないが火炎放射だったら負け確演出だよ
シャンデラは野良ソロでも十分介護する価値がある
シャンデラは前張りの後ろでオバヒ打ってるだけで活躍できるからな レーンも行けるし地雷三馬鹿とはキャラパワーが違いすぎる
扱い難しいけどユナイト技の爆発力もソロラン向きって感じする
活躍できてないシャンデラってどっちかというと本人より、レーン相方が学習持ってないとかそういう所あると思う
強い
けど野良のタンクは大体下手なのでアサシンにぶちコロコロされまくる
つまり弱い
シャンデラはベタ足メイジの中でも比較的アサシンに対応しやすい方だしキャラによってはユナイト+ボタン逃げで丸腰にされるから迂闊に突っ込めない脅威にまでなりうる
暗闇はマジでクソデバフだからドンドンビビらせていけ
ユナイト技ないときちい
エネコシャンデラに可能性を感じて使ってみた。
まともに使えるタイミングがユナイト技しかない代わりに7hitでエネコ乗りやすくて、暗闇デバフでオブジェクトの体力を隠しながら削れるのが強み。
エネコ+ユナイトでレジエレキを11Lvで40%くらい、レックウザを13Lvで25%くらいは削れて火力はかなりあると思う。
ただエネコの射程短い上に他の技も噛み合わないのと、ボタンとかスピーダーがない分逃げにくいのがきつい。ソロは事故りやすいからトリオ以上で組むか、パチンコ構成ならワンチャンって感じでした。
暗闇も合わさってオブジェ取りやすいってだけでも十分パワーあると思うんだけどどうですかね?
小規模戦闘でちまちまダメージ出すけど集団戦でダメージ出しきれず倒される運命だよこいつは
そう思うなら前に出るな
マジで
オブジェクト削ってていいから
死ななきゃ活躍できると思う 封印の技禁止強いしヤドランとかにぶっ刺さる
ウルトの威力も高くてレックウザ削りやすいよ
メイジってアタッカーと同義だと思ってたんだけど、違うんでしかね?(ジュナみたいな物理遠距離ポケはメイジではない?)
MOBA用語集へGO
ユナイトではスキルによる攻撃が主なダメージソースであるレンジド(アタッカー)がメイジ
AAがDPSの高いダメージソースとして機能するレンジドがADC(マークスマン)だと思っていいなりね
影縫いジュナはADCだけど狙い撃ちインテレオンはメイジだと思っていい
影縫いジュナもメイジでは…?
リフストはADCだけど
ふういんとポルターガイストは待ち時間逆だったかもしれねェ
正直相手にポルターガイスト来るとラッキー! ってなる
ガブマッシみたいなベタ足相手でも封印>ポルターガイストなんだよね使用感
ブラッキーのイカサマAA耐久阻止できるの偉すぎる
ガブベタ足じゃなくね?むしろドラクロダイブで突っ込んでくるから封印置いときたい
オーバーヒートふういんの待ち時間伸びたけど
かえんほうしゃポルターガイストはノータッチだし
セット変える理由にはならないかな
オバヒのナーフはともかく
火炎放射のバフも必要だったろと思う
使われてなさすぎて1回様子見しないとどのくらい調整したらいいかもわからなそう
ピック率10%もないし
火炎放射刺さる時は本当に強いから不用意にバフするとやばい
ふういんの修正、ミスだったね
10秒→11秒じゃなくて8秒→10秒が正しいみたい
ほうしゃは宅にあがる火力は出る。ポルガイはいらん
そもそもなんでふういんがわざ封印だけじゃなく、移動不能まで与えるのに
ポルターガイストは同じ待ち時間でアレなんだっていうのはある
CDとか関係なくオバヒ封印つええわ
結局足止まらないから常に立ち位置調整できるし封印そのものがぶっ壊れすぎる
ポルターガイストはまあ敵構成みて選択肢に上がるくらいにはなったよ
ユナイト技がかなりの確率で妨害されて、暗闇効果しかなくなるのかなしい;;
シャンデラ強いね
予知も再生も吐けないまま嫐られるミュウツー見てるとスカッとする
予選やってた頃はdpsメイジの筆頭みたいなポジションだったのにWCSでは見る影もなかったな
介護しなきゃいけない枠はドラフトでは取りにくいからね
序盤の取り合い最強でアサシン取られてもある程度自衛可能なインテレオン優先されるのは仕方ない