有識者の皆さん 結局滅び冷ビは持ち物何が良いですか?
自分はデフォルトは学習気合スプーン。お好みで力にしたり、相方によっては学習抜いて進撃。
滅びは11から強いから早く育つために学習より進撃って聞くけどヤドランの波乗りだってそうだし学習でいい気がしてきた それに火力3枠のうちの1枠がラプラスってチームとしての火力が足りない気がしますねぇ
そうなんだよね。サポタンの高レベル成長率って相対的に低めに設定されてて、お仲間に学習装置で経験値を渡して、1lvでも高くなってもらった方が、チーム全体の戦闘力は高められる。レベルの高いお仲間がキルされないように終始守らないといけないけどね。ラプラスはレックウザ戦までに滅び+になる11lvに到達して、ユナイトわざが上がってれば充分。
自分も学習入れてるな ラプラス単品で見たら滅びなら早く11到達した方が強いけど、結局それでレーンに学習持ち居なくなって相方の成長遅れたら厳しい気がする かといって、ラプラス火力枠採用でラプラスの横に学習持ち付けるならラプラスじゃなくて良くないか感あるし
同じく気合スプーン学習 学習下ろすときは隣が学習持ち且つ自分以外タンク不在の時(サポ2枚、上学習ピカ+下サポ、アタッカー2枚のレーンにサポタン被せても譲らない等) 学習下ろす場合でもアンプにするけど、ラプラスで慣れない脳トレでヘマしたくないって消極的な理由なんであんま参考にならないかも
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自分はデフォルトは学習気合スプーン。お好みで力にしたり、相方によっては学習抜いて進撃。
滅びは11から強いから早く育つために学習より進撃って聞くけどヤドランの波乗りだってそうだし学習でいい気がしてきた
それに火力3枠のうちの1枠がラプラスってチームとしての火力が足りない気がしますねぇ
そうなんだよね。サポタンの高レベル成長率って相対的に低めに設定されてて、お仲間に学習装置で経験値を渡して、1lvでも高くなってもらった方が、チーム全体の戦闘力は高められる。レベルの高いお仲間がキルされないように終始守らないといけないけどね。ラプラスはレックウザ戦までに滅び+になる11lvに到達して、ユナイトわざが上がってれば充分。
自分も学習入れてるな
ラプラス単品で見たら滅びなら早く11到達した方が強いけど、結局それでレーンに学習持ち居なくなって相方の成長遅れたら厳しい気がする
かといって、ラプラス火力枠採用でラプラスの横に学習持ち付けるならラプラスじゃなくて良くないか感あるし
同じく気合スプーン学習
学習下ろすときは隣が学習持ち且つ自分以外タンク不在の時(サポ2枚、上学習ピカ+下サポ、アタッカー2枚のレーンにサポタン被せても譲らない等)
学習下ろす場合でもアンプにするけど、ラプラスで慣れない脳トレでヘマしたくないって消極的な理由なんであんま参考にならないかも