名前なし
2024/11/27 (水) 07:25:57
d2c65@c773f
特性 草むら関係の改善
強化通常に微量でも良いからライフスティールをつける
濁流→防御と特防の上昇量を少し下げるかわりに効果範囲を広げるのと野性でもスタックが溜まるようにする
竜波→回復量を少し下げるかわりに野生でも回復出来るようにして何かしらデバフとCCも追加する
ウィップ、ボム→デバフ量を少し下げて強化通常のCT短縮を技2だけ1秒とかにするかわりに更にCT短くして技の効果範囲などを伸ばす
元々暴れる時の理論値だけは化け物なのを下げて使い勝手を良くする調整やってくれないかな。
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草むら関係の言わんとすることがよくわかんねえけど回復のことなら現状でも普通に強くね?
まあまあの回転率だしファイト中もブッシュ逃げ込むだけで射線切りつつ回復できるからしっかり働くし
竜波はデバフ追加するならほぼ回復はさせちゃダメだな
普通に接近性能あげてほしいしそれするならわざ2をがっつりするしかないよな
多分、草むら入った瞬間即発動しちゃうから、草むらにいる時に任意発動できるようにしてってことじゃない?
HP満タンでも発動するの無駄だしな
わざ1の効果の高さやわざ2の鈍足の強さはアイデンティティだし、そこは下げたくないな。
濁流に関してはスタックの段階増やして、プレイヤーで2、野生で1たまるメタグロス方式に。
竜波も野生は回復量半分になるソウブレ方式に。
他のポケモンが持っているものをヌメにも欲しいが、技の回転がいいから調整が難しそうだなとは思う。
たしかに濁流はその方式良さそうだね。
技2に関しては元々捕まってくれる相手には鈍足とCT短縮が過剰気味だしそこら辺を下げるかわりに素のCTをもっと短くして射程を伸ばしたりしても良いと思う。