名前なし
2024/06/27 (木) 15:19:08
c43c6@42c0f
ヌメの強化案
・長所の耐久力を補うために濁流時シールド付与、竜の波動は敵への火力デバフを付与
・短所の機動力を補うために周りにヌメヌメ状態の敵が多いほど移動速度が上がるという効果を特性に付ける(案として出してみたが低い機動力はヌメの欠点として残しておくべきのような気もする)。
・短所の妨害力、特に鈍足を与えてもムーブ技で逃げられるのが辛かったのでヌメヌメが蓄積するほど技の待ち時間が延びるという効果を特性に付ける(アマージョとかにはあまり効果が無いがバシャーモなら特別にウルトの回転も遅くする)。
・短所のオブジェクト性能を上げるためにヌメヌメがオブジェクトに通るようにする。
どれか一つくらい欲しいな…
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濁流に「くらやみ」付与
龍の波動は発動前にジュラみたいにチャージ可能にして、溜めれば溜めるほど威力・回復量UP
→溜めない場合即発射出来ることで取り回しを改善
特性は草を食べる時間に比例して徐々にユナイトゲージ・技CT短縮
このくらいでもけっこう変わりそう
ヌメのりゅうはを溜め技にするのはマジでやめた方がいい
ベタ足でリーチも範囲も広くないから当てにくくなるだけやしせっかくAAでのCD短縮あるのに溜め技は相性悪い
あと濁流にくらやみ付与は流石に強過ぎる
でも今まで捕まえるのが難しかったアブゾロアマなどの機動力お化けが急におどおどするの見てみたいわ
冷静に考えると、本家では命中低下の濁流がただ硬くなるだけになってるのよくわかんねえなと思った。まあフレドラでシールドついたりインファで回復するゲームに物申してもしょうがないんだけどさ。
いっそアシボで特防も下げてくれちゃっていいんだぜ!?
これシラガのグラミキのように通常攻撃無効化とかも面白そう。まあ根本的な改善にはならんだろうけど
追加で思いついたヌメの強化案
・近距離強化攻撃をプクリンみたいにccつける
・竜の波動の回復を無念の剣みたいに体力満タンの時にシールドに変えれるようにする
・竜の波動や濁流でヌメヌメ付けられるようにして、ヌメヌメの鈍足を8スタックとかまで重複できるようにする