ドラパルトのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラパルト
EX3枠+アサシン1枠のBANが多いからそのタイミングでこいつ出すとかなり楽しい EXさえいなければまだまだ強い
ドラパルトにアンプが相性が悪い、という記述には疑問符が付くな CDが2倍になったとしても30秒でマフォとかピカと比べてもアンプを活かせる機会は多いし ドラグーンショットは敵や野生のラストヒットに使うことが多いからその取りきり範囲を広げることができるアンプは普通に相性がいい持ち物に思える ユナイトが気軽に使えなくなるってのは普通に意味がわからないし
それに対して2点 ・まずラストヒットに使うとあるけど、ドラパのユナイトは通常攻撃と合わせて普段の立ち回りで使う技だからラスヒに残しておくと火力がかなり落ちる。ファイト能力を極端に下げてまでラスヒを狙う意味は薄い。 ・次にドラパはADCだから力連打ピントの影響がめちゃめちゃ大きい。少なくともそれぞれが常時火力1.1倍以上の効果がある。それに対して4秒間1.2倍のアンプじゃ釣り合わない。
バースト出したいならアンプより爪のがいい ドラパはゴーストダイブ解除シャドボAA×nユナイトAAの一連のコンボで2回は爪発動するからバーストダメージ補強目的ならそっちの方が相性が良い キルスタックで攻撃力もあがっていくしな
まぁ爪が単体にしか効果ない訳だしオブジェクト遂行速度の事考えたら連打の方がいいとは思うが
ナーフとEXのせいで消えてたけど、使われるようになるかな?
ギャラバシャキツくてむり
全然見なくなったし、いたとしても明らかに以前みたいな脅威は感じなくなったな
これがドラゴンアローですか
ドラパナーフされたあとからやってなくて、昨日やり始めたばっかだからまだエキスパだけどなんか全然戦えてるな マスター上がるまでは少なくとも通用しそう
ドラパってカジャンされてたら対応してあげないとダメなタイプのポケモンだよな?ADC全般そうな気がするけど
急所率の関係上、ADCはLv9まで強くないからね。 ドラパは進化とユナイト技(実質わざ3)の解禁もあるから、Lv9まではサポートが必要だね。
ミュウツー出禁エフィピクくろまなナーフに加えゾロストギャラバシャドリオと対象指定がないので地味に竜舞の時代が来てるかもしれない
スペが低すぎて圧殺される。5レベルが貧弱すぎる
上初手カジャンはブリンクとプラパで抗戦できるし下タンクな流れてくるのは取り順でケアできて、対面見てないようなカスは介護するだけ無駄 4リーフはリーシュが有効ではない 従ってソロならヤミラミ対面以外はリーシュ不要の自己責任です 勿論キル取れそうなら寄ればいいが
これはドラメシヤが初手にリスとかにカジャンされた際の話……なのかな
学習食べ残しドラパルトとチョッキビスケキュウコンのデュオに付き合わされて草 自爆テロか何か?
なんだかんだまだソロだと安定してるわ 9になるまで死ぬほど弱いからファースト上下破壊されることもたまにあるけど、ユナイト覚えたらキル回収して全然挽回できる 相手にリーフィアいた時だけ少し面倒と感じるくらい
シャドボ龍舞ってシャドボ当てて龍舞で一気にダメージと回復回収するっていう普通にアリなビルドじゃないの?正直息吹の鈍足がそんな重要だとは到底思えない なんでヘド爆華舞クラスの扱いされてんのこのサイトだと
息吹が重要なのは鈍足じゃなくてゲージの維持と確保 シャドボ竜舞はゲージの事前確保無理だからAAで溜めることになる(集団戦起きる場所で野生殴ってゲージ溜めたまま突っ込めるところはエレキくらい) 対して速くない未強化AAの間合いで戦って溜める余裕あるなら葉っぱジュナでも勝てるよ
まぁそれはそうだけど それ込みでも論外は言い過ぎな気がするんだよな、その分自衛力はいちばん高いビルドだし あと息吹がむしろAAチャージ以外の性能が渋すぎる
実際APIでもかなりの結果は出てるし 普通に息吹より強い迄有り得る
イベントで貰ったんだけどこいつブッシュどうするの?シャドボブッシュチェックに使えないんだけど ステルス遅すぎて普通に死ぬし なお味方はブッシュチェックしないものとする
そもそも味方がブッシュチェックしないならADCは腐ってるからな どうしても自力でブッシュチェックしたいならりゅうのいぶき取れ
>> 635 息吹ブッシュの中見れるんか なら基本息吹かな
ゴッゴッゴッってヒット音するし強化攻撃ゲージ溜まるからね
3デス与ダメ10万被ダメ3万がタンク無しで出せれば自信持って出して大丈夫かな?
タンク無しの編成にドラパ出すのは論外だろ タンク出せ
>> 640ドラフトなんだけども 一番上でタンク出してええんか? 自分タンク苦手なんですけど
タンクは普通に出していい
ドラフトで自分が上なら味方が悪いけど最初にタンク取るのは大丈夫だよ
出して良い、大体のバランスOPとウッウBANで落ちてるならタンク大事、後下からピックリクエスト飛んでこない?自分なんかは緩くやってるから下だけどほぼタンク(ロット)リクエスト飛ばしてる
タンクは出していいのね リクエストなんて来ないよ...
マジかよ強く生きて…
ドラパルトのAPI勝率をしばらく追ってたけど龍舞シャドボが1番使用率は低いけども勝率はいちばん高い状態が結構長い間続いてる 取り間違い以外で〜の記述を改めた方がいい気がするけどどう書き直すべきか悩みどころ
なぜ高いのかの理由が見えないからこそ難しいですね
「独自の強みはあるが、扱いに難があるためいささか職人向け」とかだとフワッとし過ぎですかね
龍舞キャンセルに加えてブリンクもう1つ使えるから生存力"は"高いんだよな 技同士は噛み合ってないけどADCとしては立ち回りやすいのかもしれん
シャドボの追加ダメって龍舞の一体を落としたい性能と噛み合ってるからいぶきよりバーストが出しやすい分勝率が安定するんじゃないか 一応ブリンク技だから自衛も強化できる
こいつの息吹や竜舞は何で触れられないんや…運営酷いよ…
最新統計出てたから見たけど悲観されるほど勝率低くは無かった
ミュウツー出てADCの人権全部持ってかれるまではひっそりと高勝率出し続けてたからな竜舞息吹 ゴダが落ち着いてからも並んでるし調整はいらん
なんでこんな急激にシャドボダイブの勝率落ちたんだ?
APIのこと言ってるなら今個別データがバグってるから全ポケリスト以外あてにならんよ
APIの個別データがバグっててドラパルト参戦後、キュワワー参戦前のデータになってるっぽい
へえ知らなかった、ありがとう
シャドボのマークって味方の攻撃でも効果ある?
ないでござるよ
編成ぐちゃぐちゃになってサポタン持っても無理そうで中央枠空いてたら使うようにしてる 序盤さえ乗り越えれば単独でなんとかできる性能高くて助かるしオブジェ早いのも嬉しい というかソロランならまだまだ強いね
ユナイト(?)の最終割合がかなり高いのが強い 前衛全滅した時でも、ダイブでこっそり射程内まで近づいてドラメシヤ投げるだけでオブジェクト取れることが多々ある
レベル有利取ろうが正面で受けようがアブ対面終わってて草 正面からサイコ不意打ちで7割はちょっと...
竜舞型の勝率高いな。今ファイターとかニンフィア、ストライクドードリオあたりの環境キャラに刺さってるしソロドラフトなら強いピックかも。
同意だけどちょっと見間違えてない? マイナービルドのなおしだけ見たら竜舞上振れてるけど総合的にはセットに関係なくプラパが高いと思う
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EX3枠+アサシン1枠のBANが多いからそのタイミングでこいつ出すとかなり楽しい
EXさえいなければまだまだ強い
ドラパルトにアンプが相性が悪い、という記述には疑問符が付くな
CDが2倍になったとしても30秒でマフォとかピカと比べてもアンプを活かせる機会は多いし
ドラグーンショットは敵や野生のラストヒットに使うことが多いからその取りきり範囲を広げることができるアンプは普通に相性がいい持ち物に思える
ユナイトが気軽に使えなくなるってのは普通に意味がわからないし
それに対して2点
・まずラストヒットに使うとあるけど、ドラパのユナイトは通常攻撃と合わせて普段の立ち回りで使う技だからラスヒに残しておくと火力がかなり落ちる。ファイト能力を極端に下げてまでラスヒを狙う意味は薄い。
・次にドラパはADCだから力連打ピントの影響がめちゃめちゃ大きい。少なくともそれぞれが常時火力1.1倍以上の効果がある。それに対して4秒間1.2倍のアンプじゃ釣り合わない。
バースト出したいならアンプより爪のがいい
ドラパはゴーストダイブ解除シャドボAA×nユナイトAAの一連のコンボで2回は爪発動するからバーストダメージ補強目的ならそっちの方が相性が良い
キルスタックで攻撃力もあがっていくしな
まぁ爪が単体にしか効果ない訳だしオブジェクト遂行速度の事考えたら連打の方がいいとは思うが
ナーフとEXのせいで消えてたけど、使われるようになるかな?
ギャラバシャキツくてむり
全然見なくなったし、いたとしても明らかに以前みたいな脅威は感じなくなったな
全然見なくなったし、いたとしても明らかに以前みたいな脅威は感じなくなったな
これがドラゴンアローですか
ドラパナーフされたあとからやってなくて、昨日やり始めたばっかだからまだエキスパだけどなんか全然戦えてるな
マスター上がるまでは少なくとも通用しそう
ドラパってカジャンされてたら対応してあげないとダメなタイプのポケモンだよな?ADC全般そうな気がするけど
急所率の関係上、ADCはLv9まで強くないからね。
ドラパは進化とユナイト技(実質わざ3)の解禁もあるから、Lv9まではサポートが必要だね。
ミュウツー出禁エフィピクくろまなナーフに加えゾロストギャラバシャドリオと対象指定がないので地味に竜舞の時代が来てるかもしれない
スペが低すぎて圧殺される。5レベルが貧弱すぎる
上初手カジャンはブリンクとプラパで抗戦できるし下タンクな流れてくるのは取り順でケアできて、対面見てないようなカスは介護するだけ無駄
4リーフはリーシュが有効ではない
従ってソロならヤミラミ対面以外はリーシュ不要の自己責任です 勿論キル取れそうなら寄ればいいが
これはドラメシヤが初手にリスとかにカジャンされた際の話……なのかな
学習食べ残しドラパルトとチョッキビスケキュウコンのデュオに付き合わされて草
自爆テロか何か?
なんだかんだまだソロだと安定してるわ
9になるまで死ぬほど弱いからファースト上下破壊されることもたまにあるけど、ユナイト覚えたらキル回収して全然挽回できる
相手にリーフィアいた時だけ少し面倒と感じるくらい
シャドボ龍舞ってシャドボ当てて龍舞で一気にダメージと回復回収するっていう普通にアリなビルドじゃないの?正直息吹の鈍足がそんな重要だとは到底思えない
なんでヘド爆華舞クラスの扱いされてんのこのサイトだと
息吹が重要なのは鈍足じゃなくてゲージの維持と確保
シャドボ竜舞はゲージの事前確保無理だからAAで溜めることになる(集団戦起きる場所で野生殴ってゲージ溜めたまま突っ込めるところはエレキくらい)
対して速くない未強化AAの間合いで戦って溜める余裕あるなら葉っぱジュナでも勝てるよ
まぁそれはそうだけど
それ込みでも論外は言い過ぎな気がするんだよな、その分自衛力はいちばん高いビルドだし
あと息吹がむしろAAチャージ以外の性能が渋すぎる
実際APIでもかなりの結果は出てるし
普通に息吹より強い迄有り得る
イベントで貰ったんだけどこいつブッシュどうするの?シャドボブッシュチェックに使えないんだけど ステルス遅すぎて普通に死ぬし
なお味方はブッシュチェックしないものとする
そもそも味方がブッシュチェックしないならADCは腐ってるからな
どうしても自力でブッシュチェックしたいならりゅうのいぶき取れ
>> 635 息吹ブッシュの中見れるんか なら基本息吹かな
ゴッゴッゴッってヒット音するし強化攻撃ゲージ溜まるからね
3デス与ダメ10万被ダメ3万がタンク無しで出せれば自信持って出して大丈夫かな?
タンク無しの編成にドラパ出すのは論外だろ
タンク出せ
>> 640ドラフトなんだけども 一番上でタンク出してええんか? 自分タンク苦手なんですけど
タンクは普通に出していい
ドラフトで自分が上なら味方が悪いけど最初にタンク取るのは大丈夫だよ
出して良い、大体のバランスOPとウッウBANで落ちてるならタンク大事、後下からピックリクエスト飛んでこない?自分なんかは緩くやってるから下だけどほぼタンク(ロット)リクエスト飛ばしてる
タンクは出していいのね
リクエストなんて来ないよ...
マジかよ強く生きて…
ドラパルトのAPI勝率をしばらく追ってたけど龍舞シャドボが1番使用率は低いけども勝率はいちばん高い状態が結構長い間続いてる
取り間違い以外で〜の記述を改めた方がいい気がするけどどう書き直すべきか悩みどころ
なぜ高いのかの理由が見えないからこそ難しいですね
「独自の強みはあるが、扱いに難があるためいささか職人向け」とかだとフワッとし過ぎですかね
龍舞キャンセルに加えてブリンクもう1つ使えるから生存力"は"高いんだよな
技同士は噛み合ってないけどADCとしては立ち回りやすいのかもしれん
シャドボの追加ダメって龍舞の一体を落としたい性能と噛み合ってるからいぶきよりバーストが出しやすい分勝率が安定するんじゃないか
一応ブリンク技だから自衛も強化できる
こいつの息吹や竜舞は何で触れられないんや…運営酷いよ…
最新統計出てたから見たけど悲観されるほど勝率低くは無かった
ミュウツー出てADCの人権全部持ってかれるまではひっそりと高勝率出し続けてたからな竜舞息吹
ゴダが落ち着いてからも並んでるし調整はいらん
なんでこんな急激にシャドボダイブの勝率落ちたんだ?
APIのこと言ってるなら今個別データがバグってるから全ポケリスト以外あてにならんよ
APIの個別データがバグっててドラパルト参戦後、キュワワー参戦前のデータになってるっぽい
へえ知らなかった、ありがとう
シャドボのマークって味方の攻撃でも効果ある?
ないでござるよ
編成ぐちゃぐちゃになってサポタン持っても無理そうで中央枠空いてたら使うようにしてる
序盤さえ乗り越えれば単独でなんとかできる性能高くて助かるしオブジェ早いのも嬉しい
というかソロランならまだまだ強いね
ユナイト(?)の最終割合がかなり高いのが強い
前衛全滅した時でも、ダイブでこっそり射程内まで近づいてドラメシヤ投げるだけでオブジェクト取れることが多々ある
レベル有利取ろうが正面で受けようがアブ対面終わってて草 正面からサイコ不意打ちで7割はちょっと...
竜舞型の勝率高いな。今ファイターとかニンフィア、ストライクドードリオあたりの環境キャラに刺さってるしソロドラフトなら強いピックかも。
同意だけどちょっと見間違えてない?
マイナービルドのなおしだけ見たら竜舞上振れてるけど総合的にはセットに関係なくプラパが高いと思う