ドラパルトのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラパルト
シャドボのアップグレード後の性能間違ってない? アップグレード前の性能の方が計算式の数値高い
最近妨害抵抗値が話題だけどさ、 リンク(Twitterのリプより) これ酷すぎて草
草むらで見にくいけどこれ普通にウッホ外しただけじゃね?
そうじゃなくてドラパルトだけ妨害抵抗値が0%になってる
そゆことか、ありがと Twitterにログインしてないからリプ元見れなかったんよ
apiにも載ってるってことはドラパルトのテネシティ0%はマジらしい 編集しておくか
カジュアルで味方が全員持ち物1個でも試合破壊できるくらいのパワーはある そいつらが中央カジャンしてきたら知らん
中央もらったのに間違えて龍舞取って「味方さんごめん、終わったわ」って思ったけど、なんだかんだほとんどデスせず勝てた 今のメレーファイター環境だと捕まりにくくて意外と強いのかも?
今は竜舞もゴダもそこまで強さに差はない気はするな
ゴーストダイブがナーフされてからはずっと竜舞と横並びの勝率よ
そっちかぁ(ナーフ)
低耐久のメイジ環境では暴れられてたから、ずっとその感覚だった
認知改めなきゃ
いや別に竜舞もそこそこ強いだけだよ
クソ弱いから味方には来ないで欲しいけど効果を感じるなら良いよ
こいつの特性ってどうなんだ?
使っててあんまり実感は無い そもそもコイツは妨害だの状態異常だの受けてたら◯ぬ
ゴーストダイブ、バグかしらんけど時々見えてるらしい。必中技とんできた
敵味方が赤青で染まってる時に出すポケモン 火力特化のゴスダで敵は死ぬ
分かる
青は時々返り討ちに遭う
ドラパのゴスダでキル稼いでよりキル稼げるようにしていくの楽しすぎるから、バランスやスピードでも同じ仕様のキャラ増えてくれんかな。
ドラパが柔らかいから許されてるだけで、本来あまりにスノーボールし過ぎるから硬いバランス型はダメそう。スピード型は危ない予感がする
ドラパが割とレイトだから許されてる部分あるよな
アーリーにあの性能渡したらキュワが便乗して地獄絵図になる
ソロだとオブジェクトの削り、そこそこのラスヒ、ゴダでアサシンとほしいもの全部持ってるから結構勝てる。アサシンにもこっちから仕掛ければワンコン出来る。今の環境だとピカのボルテが増えたのが辛い。
時々レーンにドラパルト出すの見かけるけどレベル9になるまでかなり辛いと思うんだけどなあ
OTPが環境ポケにしぶしぶ中央譲ってるだけじゃね? 譲るくらいなら取らないで欲しいくらいレーン適正ないと思う
実際レーンは無いね
竜舞にせよゴダにせよ習得が早ければ早いほど試合全体への影響が大きくなるから、逆にレベリング遅くなるレーンに出すのは強みが出ない
そもそもメシヤ期が弱すぎて相方の足を引っ張る
ノリにのってキル取れまくれたら確かにすごい強いんだけど、どうしてかゴダ型が合わない オブジェクト戦も強いし、移動に護身となんでもござれなのになー
ゴダは気を抜いてる相手の後ろからヒャッハー!していくの楽しい だから対策というかしっかりタンクが護衛してたりすると厳しいんだが
パチパレスが悪目立ちしてるけど、こいつもオブジェクト削り爆速だしラスヒもそれなりのもの持ってて、大概だと思うんだよね。持ち物もプラパ持つこと多いからパチり易いし、最初の8分間を無に帰すことが結構ある。パチパレスと違ってユナイト吐きながら強引にパチって無理やり運ゲーするってのはできないけど、通常のファイトが強いのは利点だな。
カイリューとどこで差がついたんだろうね
カイリュー何気に勝率高いなーと思ってたけど 光線竜舞直し55.81とか出てるのか
ラプラスにライドオンしたら夢のゴーストダイブしながら竜舞出来ちゃうドラパルトが!?
こいつって急所率下がってるし瞬間火力が求められるゴスダはともかく竜舞はピント外してバングルで良くないか?
ADCからピント外すとか冗談だろ
普通にアリだよねバングル。息吹とのシナジーもあるし。でも竜舞で撃てる通常はゴスダより多いから単純に急所率の上昇だけ考えてもピントの相性は良いから編成見ての2択やね。
味方に呪い系いないときにピントの変わりにバングル持たせたことあるけど毎回火力不足を感じたからピントの恩恵ってバカにならないんだなと思った。もちろん強いんだろうけど出来れば持ちたくないかなぁ
バングルほしい場面はあるけどそれ以上に中央狩るのが遅くなるのが痛すぎた 一個前の環境だと容赦なくカジャンわからせされてただろうなって思う
ドラメシヤでジャングル狩る時どのルートで狩ってる? いつも電光石火早く上げるために青から逆Cの字で狩ってる上ガンクしてるんだけど
自分も同じルートで狩ってる。ほとんどのジャングラーはそのルートでいいと思う
同
ドラパルトの時は、赤バフからそのままCの字に狩るかな。プラパ込みで最速狩りすると、ギリギリ9:15にはガンクできるんだよね。そこでワンチャンキル狙ってから、上レーンの援護行ってる。 ……書いてて思ったんだけど、この前の経験値量が変わったアプデ以降この動きをしていないから、もしかしたらできなくなってる可能性があるな。
赤から回る派 カジャンされる側のポケモンなのに赤残してるの控えめにアホでしょ死ぬじゃん
ソロランならこれ。ソロにおいてはカジャンを一番警戒しないとまずい
上ガンクでも赤青ヤジヤジ cjgされたくないし先に食っておかないと8:00の鳥でいい位置取れん
何でナーフしたの??ソロランの希望が消えた...
お前たちソロドラパーが希望を掴みすぎた、それだけのことさ… 印象薄かったけどそんなに勝率出してたんだな
今週の勝率48.73%なのだが...ただ運営がわからん56死されて切れてナーフしたとしか思えない
何かやったかお前
ソウブレイズと間違えられた説を提唱したい
弱いもの虐めやりすぎた罪はありそう
ダンベルか…? 持ち物4つ持ちてぇ
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シャドボのアップグレード後の性能間違ってない?
アップグレード前の性能の方が計算式の数値高い
最近妨害抵抗値が話題だけどさ、
リンク(Twitterのリプより)
これ酷すぎて草
草むらで見にくいけどこれ普通にウッホ外しただけじゃね?
そうじゃなくてドラパルトだけ妨害抵抗値が0%になってる
そゆことか、ありがと
Twitterにログインしてないからリプ元見れなかったんよ
apiにも載ってるってことはドラパルトのテネシティ0%はマジらしい
編集しておくか
カジュアルで味方が全員持ち物1個でも試合破壊できるくらいのパワーはある
そいつらが中央カジャンしてきたら知らん
中央もらったのに間違えて龍舞取って「味方さんごめん、終わったわ」って思ったけど、なんだかんだほとんどデスせず勝てた
今のメレーファイター環境だと捕まりにくくて意外と強いのかも?
今は竜舞もゴダもそこまで強さに差はない気はするな
ゴーストダイブがナーフされてからはずっと竜舞と横並びの勝率よ
そっちかぁ(ナーフ)
低耐久のメイジ環境では暴れられてたから、ずっとその感覚だった
認知改めなきゃ
いや別に竜舞もそこそこ強いだけだよ
クソ弱いから味方には来ないで欲しいけど効果を感じるなら良いよ
こいつの特性ってどうなんだ?
使っててあんまり実感は無い
そもそもコイツは妨害だの状態異常だの受けてたら◯ぬ
ゴーストダイブ、バグかしらんけど時々見えてるらしい。必中技とんできた
敵味方が赤青で染まってる時に出すポケモン
火力特化のゴスダで敵は死ぬ
分かる
青は時々返り討ちに遭う
ドラパのゴスダでキル稼いでよりキル稼げるようにしていくの楽しすぎるから、バランスやスピードでも同じ仕様のキャラ増えてくれんかな。
ドラパが柔らかいから許されてるだけで、本来あまりにスノーボールし過ぎるから硬いバランス型はダメそう。スピード型は危ない予感がする
ドラパが割とレイトだから許されてる部分あるよな
アーリーにあの性能渡したらキュワが便乗して地獄絵図になる
ソロだとオブジェクトの削り、そこそこのラスヒ、ゴダでアサシンとほしいもの全部持ってるから結構勝てる。アサシンにもこっちから仕掛ければワンコン出来る。今の環境だとピカのボルテが増えたのが辛い。
時々レーンにドラパルト出すの見かけるけどレベル9になるまでかなり辛いと思うんだけどなあ
OTPが環境ポケにしぶしぶ中央譲ってるだけじゃね? 譲るくらいなら取らないで欲しいくらいレーン適正ないと思う
実際レーンは無いね
竜舞にせよゴダにせよ習得が早ければ早いほど試合全体への影響が大きくなるから、逆にレベリング遅くなるレーンに出すのは強みが出ない
そもそもメシヤ期が弱すぎて相方の足を引っ張る
ノリにのってキル取れまくれたら確かにすごい強いんだけど、どうしてかゴダ型が合わない
オブジェクト戦も強いし、移動に護身となんでもござれなのになー
ゴダは気を抜いてる相手の後ろからヒャッハー!していくの楽しい
だから対策というかしっかりタンクが護衛してたりすると厳しいんだが
パチパレスが悪目立ちしてるけど、こいつもオブジェクト削り爆速だしラスヒもそれなりのもの持ってて、大概だと思うんだよね。持ち物もプラパ持つこと多いからパチり易いし、最初の8分間を無に帰すことが結構ある。パチパレスと違ってユナイト吐きながら強引にパチって無理やり運ゲーするってのはできないけど、通常のファイトが強いのは利点だな。
カイリューとどこで差がついたんだろうね
カイリュー何気に勝率高いなーと思ってたけど
光線竜舞直し55.81とか出てるのか
ラプラスにライドオンしたら夢のゴーストダイブしながら竜舞出来ちゃうドラパルトが!?
こいつって急所率下がってるし瞬間火力が求められるゴスダはともかく竜舞はピント外してバングルで良くないか?
ADCからピント外すとか冗談だろ
普通にアリだよねバングル。息吹とのシナジーもあるし。でも竜舞で撃てる通常はゴスダより多いから単純に急所率の上昇だけ考えてもピントの相性は良いから編成見ての2択やね。
味方に呪い系いないときにピントの変わりにバングル持たせたことあるけど毎回火力不足を感じたからピントの恩恵ってバカにならないんだなと思った。もちろん強いんだろうけど出来れば持ちたくないかなぁ
バングルほしい場面はあるけどそれ以上に中央狩るのが遅くなるのが痛すぎた
一個前の環境だと容赦なくカジャンわからせされてただろうなって思う
ドラメシヤでジャングル狩る時どのルートで狩ってる?
いつも電光石火早く上げるために青から逆Cの字で狩ってる上ガンクしてるんだけど
自分も同じルートで狩ってる。ほとんどのジャングラーはそのルートでいいと思う
同
ドラパルトの時は、赤バフからそのままCの字に狩るかな。プラパ込みで最速狩りすると、ギリギリ9:15にはガンクできるんだよね。そこでワンチャンキル狙ってから、上レーンの援護行ってる。
……書いてて思ったんだけど、この前の経験値量が変わったアプデ以降この動きをしていないから、もしかしたらできなくなってる可能性があるな。
赤から回る派
カジャンされる側のポケモンなのに赤残してるの控えめにアホでしょ死ぬじゃん
ソロランならこれ。ソロにおいてはカジャンを一番警戒しないとまずい
上ガンクでも赤青ヤジヤジ
cjgされたくないし先に食っておかないと8:00の鳥でいい位置取れん
何でナーフしたの??ソロランの希望が消えた...
お前たちソロドラパーが希望を掴みすぎた、それだけのことさ…
印象薄かったけどそんなに勝率出してたんだな
今週の勝率48.73%なのだが...ただ運営がわからん56死されて切れてナーフしたとしか思えない
何かやったかお前
ソウブレイズと間違えられた説を提唱したい
弱いもの虐めやりすぎた罪はありそう
ダンベルか…?
持ち物4つ持ちてぇ