ドラフトで一撃は誰のカウンターになりますか?
ラスヒない構成や、柔らかめのキャリーに経験値が集まるような構成には強いです 最初のガンクはチルを回収して帰るだけになりがちだったり、機動力や与ダメージ量は他の中央に見劣りしたりするので、比較的相手の構成より味方の構成の重要度が高いポケモンだと思います ただしレーンに行く場合は敵味方どちらの構成もかなり選びますね
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ラスヒない構成や、柔らかめのキャリーに経験値が集まるような構成には強いです
最初のガンクはチルを回収して帰るだけになりがちだったり、機動力や与ダメージ量は他の中央に見劣りしたりするので、比較的相手の構成より味方の構成の重要度が高いポケモンだと思います ただしレーンに行く場合は敵味方どちらの構成もかなり選びますね