ヤミラミのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤミラミ
こいつほんまに強い?なんか相手してて全然...いや、でもまたドリオパターンかな...
ステルス高速移動でのゴルマクは中々厄介だけど、それ以外の存在感がほぼないんだよな…
ステルス→あやぴか→強化攻撃 が強すぎるくらい強いぞ。
こいつ多分偵察要員よな。フルパだとクソ強そう
クソ不快害悪モンスターだよ
一人だけワードおけるのもステルスがお手軽なのも特性で敵見つけられるのもCC多くて強いのも何もかもがずるい かわいいしステが悪いのしか欠点がない
こいつだけlolっぽいキャラや ワードを置く場所のテンプレートできたらかなり猛威をふるいそう
あやピカの混乱でウルト食らってリコール中の味方叩き起してない?気のせいかな 相当気をつけないと強制リコール決まらなさそう
初手カジャンも悪くないけど、2周目以降で影打ち持ってカジャン行けばほぼ生還出来るし、ついでに騙し討ちの玉ばら撒いて帰ってくるだけで相手中央の視界まで取れちゃうの楽し過ぎるな
上手いヤミラミはスピーダーとかプラパ持って敵レンジ奇襲して落としたり、同数ファイトにステレスで加勢してくれる 持ち物はダンベル爪+@の3火力かな?
逆に加速装置持ってるヤミラミが味方に来ると大抵ファイト不参加で実質4vs5になってて大分キツい
ソロだとかげうちあやぴかが強すぎる。死なないし火力そこそこあるし、何より混乱の拘束時間と不快感が異常。
味方タンクが視界取らなくても騙しばら撒くだけでいいの便利
こいつのわざ特殊っすか?
物理
しっかり確認したら、混乱したら同士討ちでダメージは「入る」。 ただし等倍かはわからない。
ステルスが高性能過ぎて影打ちがかなりやらかしてるなあ1撃目の火力そこそこあるのに密着でほぼ確定な怪しい光入れたら擬似長時間スタンで安全に離脱出来るの強過ぎる 体柔らかいから弱いかと思ったけどステルスが破格過ぎてあんまダメージ喰らわないからただただ低リスクアサシンと化してる
戦闘能力星1って嘘だろ、お前
ソロの影打ちあやぴかで ダンベル爪と後1つ何がいいんだろう? ビスケット:筋トレついでに 軽石:十分足速いし要らない? 装置:ファーム遅いけど点入れてレベル上がるし要らない? ファイトが起こってない時って視界取りながら点かき集めてゴール入れに行くのが正解?
姿を見せたり隠れたりしながら逃げ回ってあやぴかを撒くのが正解
ゴルサポもって選択肢増やすのも手 見てからジャンプじゃ間に合わなくなるし
3枠目はちかハチ持つと敵陣JGやタブンネ狩るときに便利 自由時間は敵陣バフやタブンネ食べに行く 近場で小競り合いが始まったら様子見 敵が人数不利なのに気付かず、リソース吐いた直後に入るといい感じ
騙し討ちも強かったわ。レックウザ前にだいたい相手の位置伝えれるし、適当に投げてるだけでも6万は固い。
こいつめっちゃニチャれるな
これ初動のダンベル積ませない能力高いし序盤は下行きたいなとか思ってしまうな、自分で積むより積ませない方がチームとしては強くなりそう CJもいけるし、エレキ+ユナイトもめっちゃ強そうだしチームだと必須レベルになってもおかしくない気もする
敵ヤミラミの怪しい光で混乱状態になった味方が野生ポケや他の味方を殴り????と、 ・敵ヤミラミに経験値やエオスエナジーが入る ・敵チームがエレキやレジバフ、レックウザバフを取得する って仕様酷すぎて笑っちゃう
今後は1人でオブジェ削るの厳禁だな
このポケモンが対面にいると、できることが減っちゃうのが不快なところだな
影光の3火力で(本職に比べれば)低火力なアサシンとして動かすのは強いなって思いつつ、それ以外のビルドはむしろ弱いなって感じるから調整難しそう。火力圧無いとステルスされたところでそこまで存在感というか圧がないのよな…。
はたきおとす誰が使うんだこいつ
また自分だけ別ゲーやってるキャラかよ… フーパミュウドリオでいい加減学べ ゾロアークがマシに見えてくるわ
↑のコメで戦闘評価1って嘘だろというのがあって自分も星見たときそう思ったんだけど、これの何が問題かって、ユーザーと運営との感覚が大きく乖離してることだよね。 どこまでエアプでまともなテストプレイをしないつもりなんだろうか?最近で言えば魔改造バリヤードにミュウの度重なるナーフ。いくら何でも調整が無能過ぎんか?ノウハウ分からん素人の俺でももうちょっとマシに調整できる自信があるぞ。マジで溜め息しか出なくなる…
でもドードリオの勝率の推移 (初週43.5%→次週46.3%→→ナーフ前54.4%)を見てると、エアプでまともなプレイしてないのはユーザーの方だったのでは?ってなる
今は3火力ヤミラミが悪さしてるけど、ユーザーの理解度が上がった後も通用するかは分からんし、まだ結論出すのは早い
言うて下のコメにもあるように実装から既に初手カジャン適正が強いってだけで、いやいやガルドを影打火力どころかわざlv習得すらずらしたのは何だったよ?って話だし、そもそもが一貫性のある調整を出来ていない時点で批判すべきことでしょ。
サポート初の物理となっているが技は特殊と書いてあるwww
こいつ初手カジャンおかしいだろしかも4,6,8のテーブルとかうっそだろお前… 普通に理不尽すぎてジャングル狩れないんだが。一生消えとけ🔥
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こいつほんまに強い?なんか相手してて全然...いや、でもまたドリオパターンかな...
ステルス高速移動でのゴルマクは中々厄介だけど、それ以外の存在感がほぼないんだよな…
ステルス→あやぴか→強化攻撃 が強すぎるくらい強いぞ。
こいつ多分偵察要員よな。フルパだとクソ強そう
クソ不快害悪モンスターだよ
一人だけワードおけるのもステルスがお手軽なのも特性で敵見つけられるのもCC多くて強いのも何もかもがずるい
かわいいしステが悪いのしか欠点がない
こいつだけlolっぽいキャラや
ワードを置く場所のテンプレートできたらかなり猛威をふるいそう
あやピカの混乱でウルト食らってリコール中の味方叩き起してない?気のせいかな
相当気をつけないと強制リコール決まらなさそう
初手カジャンも悪くないけど、2周目以降で影打ち持ってカジャン行けばほぼ生還出来るし、ついでに騙し討ちの玉ばら撒いて帰ってくるだけで相手中央の視界まで取れちゃうの楽し過ぎるな
上手いヤミラミはスピーダーとかプラパ持って敵レンジ奇襲して落としたり、同数ファイトにステレスで加勢してくれる
持ち物はダンベル爪+@の3火力かな?
逆に加速装置持ってるヤミラミが味方に来ると大抵ファイト不参加で実質4vs5になってて大分キツい
ソロだとかげうちあやぴかが強すぎる。死なないし火力そこそこあるし、何より混乱の拘束時間と不快感が異常。
味方タンクが視界取らなくても騙しばら撒くだけでいいの便利
こいつのわざ特殊っすか?
物理
しっかり確認したら、混乱したら同士討ちでダメージは「入る」。
ただし等倍かはわからない。
ステルスが高性能過ぎて影打ちがかなりやらかしてるなあ1撃目の火力そこそこあるのに密着でほぼ確定な怪しい光入れたら擬似長時間スタンで安全に離脱出来るの強過ぎる
体柔らかいから弱いかと思ったけどステルスが破格過ぎてあんまダメージ喰らわないからただただ低リスクアサシンと化してる
戦闘能力星1って嘘だろ、お前
ソロの影打ちあやぴかで
ダンベル爪と後1つ何がいいんだろう?
ビスケット:筋トレついでに
軽石:十分足速いし要らない?
装置:ファーム遅いけど点入れてレベル上がるし要らない?
ファイトが起こってない時って視界取りながら点かき集めてゴール入れに行くのが正解?
姿を見せたり隠れたりしながら逃げ回ってあやぴかを撒くのが正解
ゴルサポもって選択肢増やすのも手
見てからジャンプじゃ間に合わなくなるし
3枠目はちかハチ持つと敵陣JGやタブンネ狩るときに便利
自由時間は敵陣バフやタブンネ食べに行く
近場で小競り合いが始まったら様子見 敵が人数不利なのに気付かず、リソース吐いた直後に入るといい感じ
騙し討ちも強かったわ。レックウザ前にだいたい相手の位置伝えれるし、適当に投げてるだけでも6万は固い。
こいつめっちゃニチャれるな
これ初動のダンベル積ませない能力高いし序盤は下行きたいなとか思ってしまうな、自分で積むより積ませない方がチームとしては強くなりそう
CJもいけるし、エレキ+ユナイトもめっちゃ強そうだしチームだと必須レベルになってもおかしくない気もする
敵ヤミラミの怪しい光で混乱状態になった味方が野生ポケや他の味方を殴り????と、
・敵ヤミラミに経験値やエオスエナジーが入る
・敵チームがエレキやレジバフ、レックウザバフを取得する って仕様酷すぎて笑っちゃう
今後は1人でオブジェ削るの厳禁だな
このポケモンが対面にいると、できることが減っちゃうのが不快なところだな
影光の3火力で(本職に比べれば)低火力なアサシンとして動かすのは強いなって思いつつ、それ以外のビルドはむしろ弱いなって感じるから調整難しそう。火力圧無いとステルスされたところでそこまで存在感というか圧がないのよな…。
はたきおとす誰が使うんだこいつ
また自分だけ別ゲーやってるキャラかよ…
フーパミュウドリオでいい加減学べ
ゾロアークがマシに見えてくるわ
↑のコメで戦闘評価1って嘘だろというのがあって自分も星見たときそう思ったんだけど、これの何が問題かって、ユーザーと運営との感覚が大きく乖離してることだよね。
どこまでエアプでまともなテストプレイをしないつもりなんだろうか?最近で言えば魔改造バリヤードにミュウの度重なるナーフ。いくら何でも調整が無能過ぎんか?ノウハウ分からん素人の俺でももうちょっとマシに調整できる自信があるぞ。マジで溜め息しか出なくなる…
でもドードリオの勝率の推移
(初週43.5%→次週46.3%→→ナーフ前54.4%)を見てると、エアプでまともなプレイしてないのはユーザーの方だったのでは?ってなる
今は3火力ヤミラミが悪さしてるけど、ユーザーの理解度が上がった後も通用するかは分からんし、まだ結論出すのは早い
言うて下のコメにもあるように実装から既に初手カジャン適正が強いってだけで、いやいやガルドを影打火力どころかわざlv習得すらずらしたのは何だったよ?って話だし、そもそもが一貫性のある調整を出来ていない時点で批判すべきことでしょ。
サポート初の物理となっているが技は特殊と書いてあるwww
こいつ初手カジャンおかしいだろしかも4,6,8のテーブルとかうっそだろお前…
普通に理不尽すぎてジャングル狩れないんだが。一生消えとけ🔥