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ヤミラミ / 79

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79
名前なし 2022/11/22 (火) 03:47:39 a3f85@54213

はい、ナーフ確定おめでとう。API初週で上位ビルド55%前後。
運営くん、あのさぁ…マジでいい加減に学ぼうや?

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  • 80
    名前なし 2022/11/22 (火) 07:35:17 718c3@856f0 >> 79

    しかも昔と違ってPtoWだからこのゲームに金出せてなおかつヤミラミ使いたがる人いないと編成時点でキャラパワー不利を背負うというね
    ユナイトくん1年間何学んできたの?

    88
    名前なし 2022/11/22 (火) 10:52:50 a3f85@54213 >> 80

    あと今更だけどドリオにせよゾロにせよ課金してるものに対し最初からナーフ入れる前提の調整でその人らにも何の補填もないスタンスってどうなんだよと思う。一応一週間ほどPtoWで勝率買えたと思えばいいのか…?にしてもコイツとか明らかに調整ミスだしゾロも大きなバグあったし、なのにメンテで修正しましたはい終わりですってのはなぁ…

    89
    名前なし 2022/11/22 (火) 10:59:43 bc57d@da530 >> 80

    P2Wかと言われると微妙な気がしますがナーフ前提はよろしくないのは同意ですね。ただ、ヤミラミが出たことで考えることが増えてしまったことは特にライトユーザー離れには繋がる懸念あるのでタイミングが難しいキャラではありましたよね。個人的にはおもしろい環境作ってくれてるとは思いますのでゲームとしてはありだと思っていますが。

  • 81
    名前なし 2022/11/22 (火) 08:44:02 ea05b@933a6 >> 79

    ステルスパンチ怪しい光ステルスで3割強持ってかれてかつもう一回ヤミラミターンからやり直しとか不快だし普通に強すぎるってすぐわかるはずなんだけどなあ
    開発は持ち物持たずに死ぬまで殴りあうヤミラミしかいなかったのか・・・