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ヤミラミ / 605

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605
名前なし 2023/11/22 (水) 02:04:19 98ef6@9e70e

ミミッキュから味方を守る性能なかなか高いな。相手に見えない位置取りでかげうち誘いつつ、味方狙いのワープの瞬間にステルスaa怪光叩き入れるとタゲ対象はかげうちダメだけでだいたい離脱できるし、ミミ側はタゲ対象との間にいるHP満タンのヤミラミ、ミミに反応して下がってきた近接に戯れ使わざるをえなくてキル失敗して孤立しやすい。
泥棒でのダンベル阻止やある程度のザシアンメタもできるし、味方のミミのための視界取り、cc性能も高いし結構良感触。

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  • 607
    名前なし 2023/11/22 (水) 07:39:07 3ffa1@bbedb >> 605

    こいつって使ってみると、対ミミッキュに限らず案外味方を守る能力にも長けてるんだよな。
    大事なオブジェクト戦とかでゴール加速持って抜けゴールばっかりするカスみたいなやつが多いからイメージ最悪だけど、まじめに使うと潜伏中のアサシンの位置を一方的に感知できて味方に共有できるし、味方へのフォーカスを各種CCで追い返すことで味方を守れる。ヤミラミアイコンをちらつかせるだけでプレッシャーになって追い返す場合もそこそこある。

  • 614
    名前なし 2023/11/28 (火) 11:37:17 d56ae@3dad4 >> 605

    逃げてる瀕死の味方の正面からスイッチ的にステルスAAでひっかくだけひっかいて逃げるの味方逃げれて嬉しいカバーできて嬉しい生き残れて++でいいことしかなくて楽しい

  • 615
    名前なし 2023/11/28 (火) 14:15:31 5f16c@f32dd >> 605

    性能はだいぶ違うけど、やってることはほぼタンク
    視界取りに特化しててリソースが受けられないだけ