ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
こいつを性能的に弱いと思ったことは一度もないし、勝率も他アサシンに比べ極端に低い訳でもなかった 集金目的があまりに露骨すぎてちょっと引くわ まあ練度が全てのキャラだから、練習期間が出来てシーズン開始直後に地雷が溢れにくくなるかもしれないけど...
回復サイレントバフしてるのはやりすぎだろ…
シャドクロでエンゲージして、奥にだまし、手前にだまし、出来るだけ手前に引いて奥にだまし、出来るだけ奥に行って手前にだまし か。難しいな
離れすぎるとシャドクロの方でカバーできなくなるよ
ゴミゾロアーク涌き過ぎ そのキャライナゴには使いこなすの無理だから
騙し討ちの最速入力が遅くなってるんだけど、気のせい?
レーンに出せないコンボ理解必要CCに弱いインするタイミング誤魔化せないからピカ一ムズいと思ってる
結局のところアサシンの長所と短所を煮詰めたような性能になってるな。スノーボールが得意だけれどまともな集団戦は向いてない
みんながザシアン対策してる環境で使うには大変すぎるな 飛びこんできたやつ捕まえるのにみんな慣れてる
AAの後隙を短押し設定ゴールボタンやアイテム使用やわざ使用など他の動作で消す全キャラ共通の仕様を、つじぎり中の特殊AAで用いることでダッシュ攻撃をすぐさま出すテクニックが超速辻斬り 普通だとAAの後隙をキャンセルしても次のAAまでの間隔は速くならないのでせいぜい歩きを挟める程度だけど、つじぎり特殊AAの場合はASを上昇させなくてもダッシュ攻撃をするだけでAAがすぐ出せるようになり、赤7も力も連打もなくていいのでビルドが幅広くなるところが真の強み それとは別に、移動中追いかけモード(AA長押しで相手を追う、上級者ならみんな切ってるあのシステム)をオンにしてる状態の自動歩きなら、ダッシュ攻撃を誘発せずに歩くことが可能 こんな感じ?
一応補足すると、211の言ってるテクはswitch専用テクのようです(見聞きした範囲です)。 それ以上のことは分からない。
言ってる事は分かるけど文章で伝えるの難しいなそれ あと余談挟みすぎ
上ではああ書いたけど、特殊AAの全体をキャンセルしても、AAのCD自体はやっぱり据え置きな気がして来た 通常だと「AA全体動作が終わってから(≒AAのCDが上がってから)ダッシュ攻撃の全体動作が行われる」けど、キャンセルの場合は「ダッシュ攻撃の動作中にAAをクールダウンしてる」って気がして来た。検証してないから机上の空論だけど、AAとわざを交互に振る行為と理屈自体は同じ この場合、AAの間隔がダッシュ攻撃の全体動作以下にならないと超速辻斬りの限界速度に辿り着けないはずなので、結局AS上昇がどこかで要る 特殊AAに限らず、「通常AAで一発殴る>キャンセル辻斬りダッシュ」のあとの特殊AAが何故か出ないことが頻発にあったので、体感でこう思った(もしくは特殊AAはCDキャンセル出来るけど通常AAのCDには引きずられてるだけ説もある) 憶測だらけなので間違ってたらごめん、あと分かりにくくてごめん
あやかしスタイルって妖スタイルかと思ったのになんか雅って感じで思ってたんとちゃう… どーも見下ろし視点だとスカートみたいで女の子っぽくみえるんだよなー
別にswitch限定ではないけどスマホだと物理的に例の操作がかなりやりにくいからswitch専用って言われてるだけ
こいつ使ってなんでもなおし頑なに持たせない奴はなんなんだ
辻斬りの方が強い気がしてるけどスマホ版なので騙し討ちをしてしまう。まあ勝ててるしいいかの気持ち。
辻斬りは止まるし騙し討ちは追えないしこのポケモンムズすぎるぞ! ユナイト技の説明に威力高いアロキュウって書いてあるけどそんなにつよい気がしないぞ!!!
アブソル全盛期といいピーキーアサシン強化されたら味方に来んなってなるな 使えないのに中央行くんじゃねえ
もしかしてユナイトのゾロアークってメス?
強化入ってもなんかまだ弱いかなって感じだしエーフィばりに魔改造されるんだろうか 恐ろしいぜ
これが弱いとかありえんって 使えてないだけ
特に序盤はザシアンくらい無双してるような
中央1チルレベル5のだましうち上手く使えれば最強なんやで
むしろこいつ弱かった時期とかある?ってレベル
こんだけ使うの難しい上に環境的には逆風なのに勝率49〜51%程度あるのやばくね
ザシアン消えればどれだけ上がるんだろうか
使ってみたいと思ったけど、コントローラーの関係で特性が使えないことに気づいて断念……
cc入れりゃ容易に止まる辻と違ってcc入れたとしても被弾してると続く騙しの方が対処する側としては厄介だな。意識してても止められないこと結構ある
ソロでゾロアークのイリュージョン使って敵に成りすますの楽しすぎる。あ、ども~みたいな感じで近づいてユナイトぶっ放す。どこぞの卑劣様みたいで好き。
ゾロアークはユナイトわざから始動する(コンボの最初に出す)のが良いのかもね
2つ質問
1.ぶっちゃけ辻と騙しってどっちが強いと感じる?味方にいて欲しいとかでもいい。
2.辻シャド型のゾロアーク使ってるんだけど持ち物って何がいい? 今のところちかハチ爪が基本で中央のときは+弱保(中央なので死なないように+210のHP)レーンのときは+ダンベルで3ぐらい積めたらいいなって思考
個人的には だましうち一択かな 辻斬りが通るのってよっぽどうまいか敵が編成ゴミのCCない雑魚って感じだし ゾロアークの役割対象なら騙し討ちで十分刈り取れますしねー
1.使いこなせるなら相互互換。メレーと少人数戦に強い騙し討ち。追い性能が高く集団戦に強い辻斬り。 2.騙し討ちは爪ダンベルアンプで使ってる。騙しの方は必須アイテムないので好きにしていい。辻斬りは爪力連打。連打はかなり欲しいアイテム(aaの硬直が減るので)。
ヤミラミと戦ってた時に辻斬りが移動せずに特殊AAが出てフィニッシュまで行ったけど混乱とかが原因なんだろうか
イリュージョンってがくしゅうそうちの電球マークはコピーできないんだな。狙って化けるものではないからさすがに覚えておかなくてもよさそうだが 敵ゾロアークを味方タンクが追い回してる状況で、そのタンクに化けたゾロアークが堂々と自陣にすり抜けていく中がくしゅうそうち光らせてるはずの味方タンクを全員でフォーカスしてしまってな、あまりにも滑稽で笑ってしまった
野良で見るゾロアーク軒並み使い手が酷くて今はジュナより信じられないわ……難しいキャラなの理解してるけどそれにしてもマクロの判断が終わってる人が多すぎる
上手いゾロアークは一人で大人数ブチのめすから敵にいたら真っ先に下手であることを祈るキャラになってる
ソロランはうまい辻斬りまず見らんないから騙し討ちの方が安心するよね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつを性能的に弱いと思ったことは一度もないし、勝率も他アサシンに比べ極端に低い訳でもなかった
集金目的があまりに露骨すぎてちょっと引くわ
まあ練度が全てのキャラだから、練習期間が出来てシーズン開始直後に地雷が溢れにくくなるかもしれないけど...
回復サイレントバフしてるのはやりすぎだろ…
シャドクロでエンゲージして、奥にだまし、手前にだまし、出来るだけ手前に引いて奥にだまし、出来るだけ奥に行って手前にだまし
か。難しいな
離れすぎるとシャドクロの方でカバーできなくなるよ
ゴミゾロアーク涌き過ぎ
そのキャライナゴには使いこなすの無理だから
騙し討ちの最速入力が遅くなってるんだけど、気のせい?
レーンに出せないコンボ理解必要CCに弱いインするタイミング誤魔化せないからピカ一ムズいと思ってる
結局のところアサシンの長所と短所を煮詰めたような性能になってるな。スノーボールが得意だけれどまともな集団戦は向いてない
みんながザシアン対策してる環境で使うには大変すぎるな
飛びこんできたやつ捕まえるのにみんな慣れてる
AAの後隙を短押し設定ゴールボタンやアイテム使用やわざ使用など他の動作で消す全キャラ共通の仕様を、つじぎり中の特殊AAで用いることでダッシュ攻撃をすぐさま出すテクニックが超速辻斬り
普通だとAAの後隙をキャンセルしても次のAAまでの間隔は速くならないのでせいぜい歩きを挟める程度だけど、つじぎり特殊AAの場合はASを上昇させなくてもダッシュ攻撃をするだけでAAがすぐ出せるようになり、赤7も力も連打もなくていいのでビルドが幅広くなるところが真の強み
それとは別に、移動中追いかけモード(AA長押しで相手を追う、上級者ならみんな切ってるあのシステム)をオンにしてる状態の自動歩きなら、ダッシュ攻撃を誘発せずに歩くことが可能
こんな感じ?
一応補足すると、211の言ってるテクはswitch専用テクのようです(見聞きした範囲です)。
それ以上のことは分からない。
言ってる事は分かるけど文章で伝えるの難しいなそれ あと余談挟みすぎ
上ではああ書いたけど、特殊AAの全体をキャンセルしても、AAのCD自体はやっぱり据え置きな気がして来た
通常だと「AA全体動作が終わってから(≒AAのCDが上がってから)ダッシュ攻撃の全体動作が行われる」けど、キャンセルの場合は「ダッシュ攻撃の動作中にAAをクールダウンしてる」って気がして来た。検証してないから机上の空論だけど、AAとわざを交互に振る行為と理屈自体は同じ
この場合、AAの間隔がダッシュ攻撃の全体動作以下にならないと超速辻斬りの限界速度に辿り着けないはずなので、結局AS上昇がどこかで要る
特殊AAに限らず、「通常AAで一発殴る>キャンセル辻斬りダッシュ」のあとの特殊AAが何故か出ないことが頻発にあったので、体感でこう思った(もしくは特殊AAはCDキャンセル出来るけど通常AAのCDには引きずられてるだけ説もある)
憶測だらけなので間違ってたらごめん、あと分かりにくくてごめん
あやかしスタイルって妖スタイルかと思ったのになんか雅って感じで思ってたんとちゃう…
どーも見下ろし視点だとスカートみたいで女の子っぽくみえるんだよなー
別にswitch限定ではないけどスマホだと物理的に例の操作がかなりやりにくいからswitch専用って言われてるだけ
こいつ使ってなんでもなおし頑なに持たせない奴はなんなんだ
辻斬りの方が強い気がしてるけどスマホ版なので騙し討ちをしてしまう。まあ勝ててるしいいかの気持ち。
辻斬りは止まるし騙し討ちは追えないしこのポケモンムズすぎるぞ!
ユナイト技の説明に威力高いアロキュウって書いてあるけどそんなにつよい気がしないぞ!!!
アブソル全盛期といいピーキーアサシン強化されたら味方に来んなってなるな
使えないのに中央行くんじゃねえ
もしかしてユナイトのゾロアークってメス?
強化入ってもなんかまだ弱いかなって感じだしエーフィばりに魔改造されるんだろうか
恐ろしいぜ
これが弱いとかありえんって
使えてないだけ
特に序盤はザシアンくらい無双してるような
中央1チルレベル5のだましうち上手く使えれば最強なんやで
むしろこいつ弱かった時期とかある?ってレベル
こんだけ使うの難しい上に環境的には逆風なのに勝率49〜51%程度あるのやばくね
ザシアン消えればどれだけ上がるんだろうか
使ってみたいと思ったけど、コントローラーの関係で特性が使えないことに気づいて断念……
cc入れりゃ容易に止まる辻と違ってcc入れたとしても被弾してると続く騙しの方が対処する側としては厄介だな。意識してても止められないこと結構ある
ソロでゾロアークのイリュージョン使って敵に成りすますの楽しすぎる。あ、ども~みたいな感じで近づいてユナイトぶっ放す。どこぞの卑劣様みたいで好き。
ゾロアークはユナイトわざから始動する(コンボの最初に出す)のが良いのかもね
2つ質問
1.ぶっちゃけ辻と騙しってどっちが強いと感じる?味方にいて欲しいとかでもいい。
2.辻シャド型のゾロアーク使ってるんだけど持ち物って何がいい?
今のところちかハチ爪が基本で中央のときは+弱保(中央なので死なないように+210のHP)レーンのときは+ダンベルで3ぐらい積めたらいいなって思考
個人的には だましうち一択かな
辻斬りが通るのってよっぽどうまいか敵が編成ゴミのCCない雑魚って感じだし
ゾロアークの役割対象なら騙し討ちで十分刈り取れますしねー
1.使いこなせるなら相互互換。メレーと少人数戦に強い騙し討ち。追い性能が高く集団戦に強い辻斬り。
2.騙し討ちは爪ダンベルアンプで使ってる。騙しの方は必須アイテムないので好きにしていい。辻斬りは爪力連打。連打はかなり欲しいアイテム(aaの硬直が減るので)。
ヤミラミと戦ってた時に辻斬りが移動せずに特殊AAが出てフィニッシュまで行ったけど混乱とかが原因なんだろうか
イリュージョンってがくしゅうそうちの電球マークはコピーできないんだな。狙って化けるものではないからさすがに覚えておかなくてもよさそうだが
敵ゾロアークを味方タンクが追い回してる状況で、そのタンクに化けたゾロアークが堂々と自陣にすり抜けていく中がくしゅうそうち光らせてるはずの味方タンクを全員でフォーカスしてしまってな、あまりにも滑稽で笑ってしまった
野良で見るゾロアーク軒並み使い手が酷くて今はジュナより信じられないわ……難しいキャラなの理解してるけどそれにしてもマクロの判断が終わってる人が多すぎる
上手いゾロアークは一人で大人数ブチのめすから敵にいたら真っ先に下手であることを祈るキャラになってる
ソロランはうまい辻斬りまず見らんないから騙し討ちの方が安心するよね