ピクシーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ピクシー
サポートはソロと大会勢でのバランス調整が永遠の課題だな
結局は結果よね局所的な活躍はあるにしても勝率最下位な以上即ピされて嫌に思う人多いだろうし
ガブ使うだけで通報されるのと似たようなもんか今のピクシーは
強化前ギャラドスやメタグロスとかのポジが今ピクシーなっちゃってる訳でギャラグロス局所的に活躍できる部分はあっても嫌われてた訳でどのポケモンかはこういうポジ元々なっちゃうゲーム(基本バランス悪いから) つまり今ピクシーボロボロ言われてるのは運営が悪い
ピクシーは操作簡単だけど腐ってもサポだからちゃんとゲーム理解してないと弱い だいたいのピクシーが相手全員見えてるわけでもないのにタンクファイターと前出て後ろ置き去りにして殺してる
こいつだいぶユナイト弱者だよな 今までは月の光の回復量がえげつなかったから気にならなかったけど
現状のピクシーの勝率がエグいのはナーフに加えてドラフトでシラガを取られたからっていう消極的な理由でピックしてる人がそこそこいるからな気もするな ナーフがきつくて編成を選ぶのは確かだけど少なくともピックされただけで負けを覚悟するほど弱いとは思えん
ピックだけならそうだけどゾンビ進撃やアタック型と同レーン強引に選出見た瞬間終わりやで ↑覆せるパワーあった今までがおかしかっただけかもだけど
ドラフトで敵のアサシンとムーブ待ちバランスのメタとか明確な理由があればまだ出せるな。
重力はピクシーの個性だし純粋に強いからね 意思疎通できる味方いるの前提だけど
ドラフトで頼むからギャラドスの相方にピックするのやめてください😂 絶対レーン崩壊します😂シラガ取られたならピカ、バリ、タンク、ピクシーとかがいいです
どっちやねん
それ以前にギャラやバンギって相方見てからピックするもんだと思っていたんだが?
元々のギャラドスのコンセプト的にはそうかもしれないが、これだけギャラドスのパワーが高い現状、ドラフトで優先的にギャラドスをピックして相方がそれに合わせるっていうのはかなり合理的。 そもそも今のギャラドスは、中央ガンクがくれば毎回鳥戦直後くらいには進化できるから、レーン戦ずっと味方に負担をかけるバンギと違って味方に長期間の介護を強いるようなポケモンじゃない。 さらに言うと、現環境のギャラドス目線からすると、キルアシストの関与が全く期待できないピクシーは、レーンで一緒に組みたくない味方三本指には入るから、本当に後出し被せはやめてほしい。無理に攻め込んできた相手にワンチャンキルが見込めるモクローとかのほうがまだマシ。 もちろん単純にギャラドスの性能について十分に理解が広まってないのが原因だろうし、ピクシー側に悪意がないのは分かってるから利敵だとかいうつもりもないけど、「サポートだからファイターと一緒に絶対に上に行くべき」っていう認識は改めてもらえると助かる。
ピクシーは育ててもらう側のキャラだからね ファイター育てるならシラガ
ドレキの回復が今の半分でいいんで、自分+誰かHP少ない人一人にして欲しい ドレキの回復持ってかれて回復リソース落とされるケースが多すぎるねん
今が酷すぎるから回復半分にしなくても許されそう
別にピクシーそこまで弱くないと思うけど、勝利悲惨だな
ハピよりピックされてるのにこの勝率はもう言葉が出ないな 普通にピックしちゃいけないポケモンなのでは?
重力は面白い性能してんだけどなあ
ハピもハピでオールインから味方守りきるのは難しいし ますますワタしかおらん
こんなに回復量下げたらこうなることは目に見えてただろうに ランクじゃなくて大会意識の調整とはいえ流石に調整下手すぎる
これって結局実装当時よりも回復量下がったってこと?
15%上昇の10%減だから今は実装時よりも3.5%回復量が多い まあ誤差 実装時の+7.5%くらいが丁度良いのでは
少数戦が多い環境に加えてピクシーを選ぶ=能力調整や勝率に無頓着な人が多いっていうのも影響してそう いまだにデス進撃して相手アサシン育ててるピクシー大量にいる
ピクシー現環境だと使わないのが1番だけど無理やり使うなら気合いフード学習傷薬ゆびふり月の光でほぼタンク運用するのが私は1番勝ててます(今期6割)
ドラフトでゾロアーク取られたときは割と役に立つと思うけどなあ 後衛がゴミだったら話は別だが
ゾロアークとめるだけなら各種CC持ち別ポケのが全然いいかも(ブラッキーとか)
ブラッキーじゃ止められなくない? くろまなだと発動おそいし、イカサマ二段目で一瞬止められるかなくらいだと思う。(辻斬り想定)
(ブラでとめれないなら使い手側の問題だからピクならもっとなにもできないのでわ)
ゾロアーク止めるならヤドランでいい
マジで弱すぎてランクマで味方くると捨てピ考えるレベル
昔は誰が使っても最低限のバリューは出てたけど、今は性能が下がった上にまともな人はシラガに逃げちゃったから、ほんとにやばい人しか残ってない印象
ナーフ前からゾンビ進撃やアタック型とのレーン強引に出す人多かったり元々が地雷の巣窟ではあったかも(もちろんうまい人もいっぱいいたけど)
ドラフトでゾロ来たから久々に使ったけど回復おっそいね…最低でもlv8はないときついねえ でもまあその試合は味方がグルーピングを意識してくれたおかげで重力も月の光の回復も刺さって勝てたから良かった 実装時の+8%くらいの回復量がベストな気がする
頼むからドラフトでシラガとられたからってピクシーピックやめてほしいピクならサポいない方がマシ
ハピとったほうがいいよな ただ、シラガと比べたらハピはだいぶパワーに差があるよなぁ…特にソロ ハピユナ合わせはソロだと鬼門
API見たけど、ピクシー出すなら考えて出さないといけないというのは本当のようだな。 アサシンのメタとして出せる重力が何故かこの指より勝率低いけど。
今期ピクシーとキュワワどっちのがお荷物だろうかまぁ結局どっちもランクマ味方きたら最悪だけど(笑)
今のピクシーに無理やり進撃させるリターンが薄いから、進撃じゃなくてフードの方が合うと思うなぁ
本当にそれ!
アンプ積んでも耐久の低さとユナイト技の回復量の微妙さが出るしおたバリ模索してる
下レーンに出すな
もう一回言うよ、下レーンに出すな
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サポートはソロと大会勢でのバランス調整が永遠の課題だな
結局は結果よね局所的な活躍はあるにしても勝率最下位な以上即ピされて嫌に思う人多いだろうし
ガブ使うだけで通報されるのと似たようなもんか今のピクシーは
強化前ギャラドスやメタグロスとかのポジが今ピクシーなっちゃってる訳でギャラグロス局所的に活躍できる部分はあっても嫌われてた訳でどのポケモンかはこういうポジ元々なっちゃうゲーム(基本バランス悪いから)
つまり今ピクシーボロボロ言われてるのは運営が悪い
ピクシーは操作簡単だけど腐ってもサポだからちゃんとゲーム理解してないと弱い
だいたいのピクシーが相手全員見えてるわけでもないのにタンクファイターと前出て後ろ置き去りにして殺してる
こいつだいぶユナイト弱者だよな
今までは月の光の回復量がえげつなかったから気にならなかったけど
現状のピクシーの勝率がエグいのはナーフに加えてドラフトでシラガを取られたからっていう消極的な理由でピックしてる人がそこそこいるからな気もするな
ナーフがきつくて編成を選ぶのは確かだけど少なくともピックされただけで負けを覚悟するほど弱いとは思えん
ピックだけならそうだけどゾンビ進撃やアタック型と同レーン強引に選出見た瞬間終わりやで
↑覆せるパワーあった今までがおかしかっただけかもだけど
ドラフトで敵のアサシンとムーブ待ちバランスのメタとか明確な理由があればまだ出せるな。
重力はピクシーの個性だし純粋に強いからね
意思疎通できる味方いるの前提だけど
ドラフトで頼むからギャラドスの相方にピックするのやめてください😂
絶対レーン崩壊します😂シラガ取られたならピカ、バリ、タンク、ピクシーとかがいいです
どっちやねん
それ以前にギャラやバンギって相方見てからピックするもんだと思っていたんだが?
元々のギャラドスのコンセプト的にはそうかもしれないが、これだけギャラドスのパワーが高い現状、ドラフトで優先的にギャラドスをピックして相方がそれに合わせるっていうのはかなり合理的。
そもそも今のギャラドスは、中央ガンクがくれば毎回鳥戦直後くらいには進化できるから、レーン戦ずっと味方に負担をかけるバンギと違って味方に長期間の介護を強いるようなポケモンじゃない。
さらに言うと、現環境のギャラドス目線からすると、キルアシストの関与が全く期待できないピクシーは、レーンで一緒に組みたくない味方三本指には入るから、本当に後出し被せはやめてほしい。無理に攻め込んできた相手にワンチャンキルが見込めるモクローとかのほうがまだマシ。
もちろん単純にギャラドスの性能について十分に理解が広まってないのが原因だろうし、ピクシー側に悪意がないのは分かってるから利敵だとかいうつもりもないけど、「サポートだからファイターと一緒に絶対に上に行くべき」っていう認識は改めてもらえると助かる。
ピクシーは育ててもらう側のキャラだからね
ファイター育てるならシラガ
ドレキの回復が今の半分でいいんで、自分+誰かHP少ない人一人にして欲しい
ドレキの回復持ってかれて回復リソース落とされるケースが多すぎるねん
今が酷すぎるから回復半分にしなくても許されそう
別にピクシーそこまで弱くないと思うけど、勝利悲惨だな
ハピよりピックされてるのにこの勝率はもう言葉が出ないな
普通にピックしちゃいけないポケモンなのでは?
重力は面白い性能してんだけどなあ
ハピもハピでオールインから味方守りきるのは難しいし
ますますワタしかおらん
こんなに回復量下げたらこうなることは目に見えてただろうに
ランクじゃなくて大会意識の調整とはいえ流石に調整下手すぎる
これって結局実装当時よりも回復量下がったってこと?
15%上昇の10%減だから今は実装時よりも3.5%回復量が多い まあ誤差
実装時の+7.5%くらいが丁度良いのでは
少数戦が多い環境に加えてピクシーを選ぶ=能力調整や勝率に無頓着な人が多いっていうのも影響してそう
いまだにデス進撃して相手アサシン育ててるピクシー大量にいる
ピクシー現環境だと使わないのが1番だけど無理やり使うなら気合いフード学習傷薬ゆびふり月の光でほぼタンク運用するのが私は1番勝ててます(今期6割)
ドラフトでゾロアーク取られたときは割と役に立つと思うけどなあ
後衛がゴミだったら話は別だが
ゾロアークとめるだけなら各種CC持ち別ポケのが全然いいかも(ブラッキーとか)
ブラッキーじゃ止められなくない?
くろまなだと発動おそいし、イカサマ二段目で一瞬止められるかなくらいだと思う。(辻斬り想定)
(ブラでとめれないなら使い手側の問題だからピクならもっとなにもできないのでわ)
ゾロアーク止めるならヤドランでいい
マジで弱すぎてランクマで味方くると捨てピ考えるレベル
昔は誰が使っても最低限のバリューは出てたけど、今は性能が下がった上にまともな人はシラガに逃げちゃったから、ほんとにやばい人しか残ってない印象
ナーフ前からゾンビ進撃やアタック型とのレーン強引に出す人多かったり元々が地雷の巣窟ではあったかも(もちろんうまい人もいっぱいいたけど)
ドラフトでゾロ来たから久々に使ったけど回復おっそいね…最低でもlv8はないときついねえ
でもまあその試合は味方がグルーピングを意識してくれたおかげで重力も月の光の回復も刺さって勝てたから良かった
実装時の+8%くらいの回復量がベストな気がする
頼むからドラフトでシラガとられたからってピクシーピックやめてほしいピクならサポいない方がマシ
ハピとったほうがいいよな
ただ、シラガと比べたらハピはだいぶパワーに差があるよなぁ…特にソロ
ハピユナ合わせはソロだと鬼門
API見たけど、ピクシー出すなら考えて出さないといけないというのは本当のようだな。
アサシンのメタとして出せる重力が何故かこの指より勝率低いけど。
今期ピクシーとキュワワどっちのがお荷物だろうかまぁ結局どっちもランクマ味方きたら最悪だけど(笑)
今のピクシーに無理やり進撃させるリターンが薄いから、進撃じゃなくてフードの方が合うと思うなぁ
本当にそれ!
アンプ積んでも耐久の低さとユナイト技の回復量の微妙さが出るしおたバリ模索してる
下レーンに出すな
もう一回言うよ、下レーンに出すな