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編成考察(テイア)

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編成考察(テイア)のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/編成考察(テイア)

名前なし
作成: 2022/09/04 (日) 14:40:29
最終更新: 2023/02/13 (月) 15:09:44
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448
名前なし 2023/05/29 (月) 21:38:03 46888@67e1f

更新きましたね ブラッキーは使用率勝率ともに環境ですね

449
名前なし 2023/05/30 (火) 07:24:09 da889@af066 >> 448

イカサマバクアだけ飛び抜けてて他はそうでもないみたいだ

450
名前なし 2023/05/30 (火) 19:05:59 4b416@fd4e2 >> 448

イカサマバクアの勝率56%!!
もうそれは黒いザシアンや

451
名前なし 2023/05/30 (火) 19:17:46 526e8@5ac03 >> 450

マジでキャリーキャラでも無いくせに56はある意味ザシアンでもヤバいよな

452
名前なし 2023/05/30 (火) 20:40:55 0c74d@a9340

ヌメルゴンとはなんだったのか

453
名前なし 2023/05/31 (水) 04:18:31 修正 c00b5@bca6c >> 452

ヒスイのすがたになってから出直してきてください

455
名前なし 2023/05/31 (水) 20:45:09 cd692@a7f8f >> 453

ヒスイが来るのは良いけど普通のも救ってクレメンス

454
名前なし 2023/05/31 (水) 09:27:59 65831@511fd

ブラッキーは無事環境入りか
次はリーフィアだが、種族値的にファイターになりそうだしザシアン環境続く限りは厳しそう

456
名前なし 2023/05/31 (水) 21:17:47 938fd@b08e2

グレイシア
ジュナイパー
サーナイト
この3体は役割が被っていて二匹揃ってしまうと
終盤以外崩されやすくなりますよね
妨害性能がほとんど無いに等しいのも問題ですね

462
名前なし 2023/06/07 (水) 19:51:02 7ab6e@7009d >> 456

ブッシュチェック出来ないグレイシアとブッシュへの圧力が強烈な影縫ジュナサナは全くの別物じゃない?
あとサナのムンフォは外さないなら最強レベルの拘束能力持ってる(当たるとは言っていない)
まあそういうの考えても今の環境ならジュナサナは要らないと思うけど

457
名前なし 2023/06/05 (月) 06:46:26 198ee@d2bed

api更新されて、ブラッキー使用率上がったけど勝率が下がらずに上がった。
ザシアンの聖剣移動の勝率が56.89→57.15%になった。
アタック型勝率最下位がピカチュウになった。

458
名前なし 2023/06/06 (火) 09:56:24 938fd@b08e2

赤三枚は許容できるけど青に二枚と黄色二枚はキツすぎる

459
名前なし 2023/06/06 (火) 21:04:29 f6c95@562b5

今更だけどハピドラパコンビ強いよね
神秘の守りで妨害無効を、手助けでAA速度アップを
まあ空飛発動前に近くにいてもらう必要はあるけど

460
名前なし 2023/06/07 (水) 19:16:05 1366a@77d0a

ブラッキーにはADCが行けそうなんだよな…
理解されなさそうだが

463
名前なし 2023/06/07 (水) 19:51:23 38551@a1d80 >> 460

ちょっとでも距離見誤ったらイカサマか眼差しに捕まるからラプラスほどADC苦手にしてるわけじゃないんだよなブラッキー

461
名前なし 2023/06/07 (水) 19:36:50 修正 da889@34001

「中央の優先度が高いポケモン」にいるサーナイト、ドラパルト、ゾロアーク、ゲンガー辺りってレーン行ってもホントに大丈夫な部類なのだろうか
パワースパイクが5だから三色よりマシってだけで基本は中央のみの適正だと思うのだが

464
名前なし 2023/06/07 (水) 20:50:31 f6c95@562b5 >> 461

ドラパとサナはまだマシな気もしなくもないけど他はアウト

467
名前なし 2023/06/13 (火) 12:16:32 abdd6@5a35f

今の環境は自前でサステインのあるタンクに回復サポートを付けないと前張りが務まらないってことなんかね、サステインのないタンクは大体下位に沈んでるし

469
名前なし 2023/06/16 (金) 06:51:32 e22f6@9d607 >> 467

正直タンクがタンクらしい仕事してないのは大昔からなんだよな
カメックスもマンムーもオーロットもそもそもが体力の高いファイターという作りだし
逆にファイターがサステインやシールドで最前衛を務めることもザラだった
ザシアンやラプラスはインフレを一回り進めただけ

468
名前なし 2023/06/15 (木) 13:39:42 72c12@ccf88

下方ザシヤミグレラオスラプドド
上方カイリューマッシマリガルド
あの…ディフェンス型の格差が…
カビちゃんムーちゃんヌメちゃんのこと覚えてます?

470
名前なし 2023/06/16 (金) 06:58:45 f5421@b137e >> 468

カビマンムーはザシアン減って他のファイターが復活したら返り咲ける可能性ある
早速マリルリが暴れてるので序盤性能の高さが求められている

471
名前なし 2023/06/16 (金) 07:18:07 da889@9b4a4 >> 470

むしろマリルリ止めるためのザシアン

472
名前なし 2023/06/20 (火) 08:09:08 修正 9d3f3@fd4e2

ザシアンを(使用率が低いから)環境キャラから外さなきゃいけないの、ものすごくげせない🥺
勝率はブラッキーに次ぐ2位なのに😭

473
名前なし 2023/06/20 (火) 08:11:08 526e8@6ad2b

カイリューマジか…そこまで上がると思わなかった

474
名前なし 2023/06/20 (火) 12:39:40 f6af8@85f71

今回のアプデで600族みんな復権してて笑う。ヌメルゴン?知らない子ですねぇ……

475
名前なし 2023/06/20 (火) 22:21:55 76993@55d9c

ギルガルドはPS出るキャラだし今回のAPIは調整前も少し含まれてるから次回に期待

476
名前なし 2023/06/21 (水) 12:46:50 f6af8@fd295

ヌメルゴンの競合ってカイリューなの?カイリューって破壊光線が主流だし2進化で晩成ファイターと比べたいならガブとかバンギとかいると思うけど

477
名前なし 2023/06/21 (水) 20:10:46 1366a@77d0a >> 476

進化レベル同じだからそれでいいよ

478
名前なし 2023/06/23 (金) 18:20:37 1366a@77d0a

完全ブイズパでかかる「とっておきのきずな」バフの詳細がよく分からないが、非常に勝率が高い。

481
名前なし 2023/06/24 (土) 14:40:26 b96f2@8914b >> 478

リーフィアのとこにも記載はあるけど、
ニンフィア: 特殊攻撃時回復 1%上昇
エーフィ: 特攻 1%上昇
グレイシア: 通常攻撃速度 1%上昇
ブラッキー: 最大HP 1%増加
リーフィア: 攻撃 1%上昇

このバフもうちょい見やすいとこに合ってもいい気はする…
他のブイズには書いてないし

479
名前なし 2023/06/24 (土) 14:28:25 bc9f6@e048a

初歩的な質問で申し訳ないんだけど、チーム内でダンベルとかの積みアイテム持つのって何人ぐらいが許容ラインなの?

480
名前なし 2023/06/24 (土) 14:39:51 a336c@ffcac >> 479

一つのレーンに一人までくらいが妥当かな
単純に初手ダンベルで相手側の野生を味方同士で取り合うのは効率悪いし、二人同レーンはまずいと思う
例えば上レーンでブラッキーが、下レーンでマリルリが、中央のリーフィアがガンクでそれぞれダンベル積むとかなら許容ラインじゃないかね

482
名前なし 2023/06/24 (土) 17:44:34 1366a@77d0a >> 479

どちらかと言うと「何人が持つ」じゃなくて「死んでも2~3積みするか1積みで満足して帰ってくるのか」という許容が存在すると思う

483
名前なし 2023/06/24 (土) 17:48:11 1366a@77d0a >> 479

そして「死んでもいい」のは「相方がラプラスのとき」だけで他は原則認められないと思う

484

同レーンにダンベル積みが2匹おったら相手がダンベル積みに来るの1匹だった時自陣の経験値全部取られてフリーダンベル+こっちはそれぞれダンベル中途半端にしか積めないってなるから基本は1レーンにつき1ダンベル。

485
名前なし 2023/06/24 (土) 19:26:52 修正 1366a@77d0a >> 479

一応言っとくと、序盤はダンベルに行くよりダンベルを阻止する方が圧倒的に勝てているのでね

486
名前なし 2023/06/24 (土) 22:07:03 bc9f6@4eef1 >> 479

なるほどなぁ…みなさんありがとうございます

487
名前なし 2023/06/29 (木) 15:59:52 72c12@ccf88

構築候補で上レーン学習サポ下レーン学習タンクってなってるけど個人的には
上は筋トレ防衛に強くカジャン対応しやすい無進化・進化しなくても強い組(ラプカビマンムーヌメシラガフーパピカ)
下は早く進化したい組(ブラロットハピピク)
っていう選び方が良いのか?と思ったんだけどどうなんですかね?

488
名前なし 2023/06/29 (木) 16:52:13 cc58c@24c9a >> 487

ラプ使ってるけど、ダンベル防衛は正直やけど持ちとか、ラスヒットつよい遠距離組のが圧倒的に向いてると思うよ

489
名前なし 2023/07/01 (土) 20:12:04 526e8@0ae7f

シャンデラってレーン強者じゃなくない?どちらかと言うとレベル5まで介護するキャラだと思うけど

490
名前なし 2023/07/01 (土) 22:09:40 da889@34001 >> 489

レーン一応行ける中央寄りだと思うわ

491
名前なし 2023/07/03 (月) 19:47:57 1366a@77d0a

API更新。ブラッキーがザシアンレベルにトップになっちまった

492
名前なし 2023/07/05 (水) 16:40:22 7b395@fd4e2

インテレオンのロール大会議
ねらいうち軸がポークメイジなのは異論ないと思うけど
アクアブレイク軸なら??

493
名前なし 2023/07/05 (水) 17:31:51 da889@15dd3 >> 492

つららグレイシアと同じマークスマンでええやろ

494
名前なし 2023/07/05 (水) 23:43:04 修正 0811b@fd4e2 >> 493

ありがとう、たしかにつららグレみたいなもんか

495
名前なし 2023/07/11 (火) 03:35:48 198ee@d2bed

api最新で勝率46%未満がカビゴン、イワパレス、ヌメルゴン、マンムー。
カビゴン、イワパレスは3週連続。
マンムーは6週連続。

この4体は初期のマリルリ、マッシブーン、エーフィ、去年6月の牙氷柱ユナイト技強化以前のマンムーくらい酷い状態が4ヶ月続いてる。
初期ハッサムよりはましだけど…

496
名前なし 2023/07/11 (火) 12:28:27 be718@69d0c

インテレオンは下でいいよな

497
名前なし 2023/07/11 (火) 12:30:45 be718@69d0c

後学習装置が現状上下レーンに一枚ずついる事が理想だとされているので学習装置を持つべきポケモンの枠を作成したい

502
名前なし 2023/07/11 (火) 16:41:02 cc58c@24c9a >> 497

タンクコメ欄見てたらわかるけど荒れるから【べき】みたいな書きぶりはやめとけ
【プリメで推奨】くらいで無いと、今の環境はソロで味方が下ぶれると中央や相方に見殺し食らって試合を取り返そうとファーム始めて試合に負ける闇落ちタンク量産することになる。人の心があるなら惨いことはやめなされ、初心者が鵜呑みにして勝率50%以下のタンクマンがあふれる世に救いは無い

505
名前なし 2023/07/11 (火) 17:39:42 40f4e@69d0c >> 502

装置持たないサポタンの方が困るんですが

506
名前なし 2023/07/11 (火) 17:51:04 b8d6d@53f65 >> 502

勝率50%以下のタンクマンほど装置持ってない地雷だと思うんだが
タンクコメ欄で装置有無話題が荒れてるのはあくまで「タンク運用とファイター運用のどちらの方がバリュー出せるか」が焦点だからちょっとズレてる

511
名前なし 2023/07/11 (火) 20:45:47 da889@34001 >> 502

ファイターとして運用しないサポタンは原則持つべきだと思うわ
カメなんかも持っとけばスピンじゃなくて波乗り使うって伝わるし