もう緑いらなくないですか。変にタンク入れるよりY、ハピナス、ピクシーの方が体感勝てる気がする。
いらないのは赤
api見る限りピクシーの勝率はどの緑よりも低いのに?
apiの勝率出されると、余りにも正しすぎて何も言えませんわ。 だから、ピクシーじゃなくても良いし、緑ファイター入れても良いと思いますのでYハピ+回復の並びこそ最重要であるということにします。
ピクシー出すぐらいなら、まだサブタンク枠で願い事ブラッキーを出した方が良いんじゃないかな…
そもそも仮にY、ハピ、ピクシーと選んだとして残り2枠何かな?って考えたら 圧倒的に緑が候補に挙がるんだが
学習タンク入れるよりも学習ピクシー、学習ハピナスで両レーン固めた方が良いんじゃね?っていう体で話してました。
願い事ブラッキーは回復範囲狭過ぎて、Yかハピナスどっちかしか回復できないのが気になるんですよね。
正直願い事ブラッキーは出さないでほしい バクアの妨害耐性で強引に突っ込めるのがブラッキーの強みなのに、その強みを進んで潰すのはどうなのかって思う
バクアの妨害耐性が無かろうとそれだけの理由でクソ硬くて特性の妨害対策もできるブラッキーが突っ込めない状況なんてものは無い。「願い事ブラッキーはタンクってより回復サポートだ」なんて勘違いして一生味方盾にして敵のリソース吸おうとしないアホとそいつらのせいで勘違いして語ってる連中が悪目立ちさせてるだけ。 集団戦での立ち位置も主な回復対象もcc能力も全く違うブラッキーとハピピクシーなんて何の比較にもならんわ。
以前、ワタシラガの板で似たような話題がでてて、ソロランなら火力不足になりがちだから、Yハピにワタシラガを被せなくてもいいんじゃない?って結論になってた。700さんの主張とは真逆だけど参考までに。
ハピクシーでの2枚サポが強いというよりは重力が刺さってる説はどう? 練度が上がってY相手に差し込んで殺せるアサシンも増えてきたし そういうの相手なら重力ピクシーが何よりの盾にになる
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いらないのは赤
api見る限りピクシーの勝率はどの緑よりも低いのに?
apiの勝率出されると、余りにも正しすぎて何も言えませんわ。
だから、ピクシーじゃなくても良いし、緑ファイター入れても良いと思いますのでYハピ+回復の並びこそ最重要であるということにします。
ピクシー出すぐらいなら、まだサブタンク枠で願い事ブラッキーを出した方が良いんじゃないかな…
そもそも仮にY、ハピ、ピクシーと選んだとして残り2枠何かな?って考えたら
圧倒的に緑が候補に挙がるんだが
学習タンク入れるよりも学習ピクシー、学習ハピナスで両レーン固めた方が良いんじゃね?っていう体で話してました。
願い事ブラッキーは回復範囲狭過ぎて、Yかハピナスどっちかしか回復できないのが気になるんですよね。
正直願い事ブラッキーは出さないでほしい
バクアの妨害耐性で強引に突っ込めるのがブラッキーの強みなのに、その強みを進んで潰すのはどうなのかって思う
バクアの妨害耐性が無かろうとそれだけの理由でクソ硬くて特性の妨害対策もできるブラッキーが突っ込めない状況なんてものは無い。「願い事ブラッキーはタンクってより回復サポートだ」なんて勘違いして一生味方盾にして敵のリソース吸おうとしないアホとそいつらのせいで勘違いして語ってる連中が悪目立ちさせてるだけ。
集団戦での立ち位置も主な回復対象もcc能力も全く違うブラッキーとハピピクシーなんて何の比較にもならんわ。
以前、ワタシラガの板で似たような話題がでてて、ソロランなら火力不足になりがちだから、Yハピにワタシラガを被せなくてもいいんじゃない?って結論になってた。700さんの主張とは真逆だけど参考までに。
ハピクシーでの2枚サポが強いというよりは重力が刺さってる説はどう?
練度が上がってY相手に差し込んで殺せるアサシンも増えてきたし
そういうの相手なら重力ピクシーが何よりの盾にになる