技吸う用にタンクは何でも良いから必要で
サポ枠はプクリン
歌うで相手にCCと防御特防デバフ、ユナイトで味方に妨害無効を付けてあげた方が
変に赤青の低耐久を回復して継戦させたり、2タンクで前張るよりも与ダメ効率が良い
って考え方
弱点として相手にブラッキーを引いたら破綻するからほぼ不在決め打ってる
そもそも青2の時点で無理
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技吸う用にタンクは何でも良いから必要で
サポ枠はプクリン
歌うで相手にCCと防御特防デバフ、ユナイトで味方に妨害無効を付けてあげた方が
変に赤青の低耐久を回復して継戦させたり、2タンクで前張るよりも与ダメ効率が良い
って考え方
弱点として相手にブラッキーを引いたら破綻するからほぼ不在決め打ってる
そもそも青2の時点で無理
皆詳しくありがとう。
自分カビゴン、もう1人オーロット、アブソル、ゼラオラ、ミュウで、
相手にブラッキー、ヌメルゴンいてまさに破綻して無理だった。
無理すぎて、反省会したんだけどわからなくて質問した次第ですw