ミュウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミュウ
持ち物のおすすめを教えてください 強化キットが足りなくてもちもの1個しか30にできないから参考にさせて(こだわり眼鏡はすでに30)
ちょっとずれるけど、最初はとりあえずきあはちちかはちは20にしておきたいかなぁ。それをミュウに持たせてもいいけど、仮に付けなくても他のポケモンで使えることが多い。 lv30になるキットは、ミュウにフォーカスするなら鈴とか。ただ、鈴は汎用性が高くないからしばらくは慎重になった方がいいよ。できればlv30がいいという持ち物とlv20で然程問題ない持ち物があるし。きあはちは結構共通で使うけど最初はlv20でいいというのが結構一般認識だし(初期はよく話題にされた)、鈴やピントは30にしたいけど誰も彼もが持つ持ち物ではないって感じ。ミュウにはあまり合わないけどちかはちは30のキットを使っていいかも。 ちなみに毎シーズンミッションをしっかりこなしマスターになっていればチケットも余ってきて大体はlv30に出来るはず。ただ、もう少しでシーズンが変わって新ポケと同時にバランス調整が来るかもしれず、それで環境ポケも変わるかもしれないから、慎重になるならその時の方がいいかもね。きあはちやちかはちは結構使うから上げてもあんまり問題はないけど、鈴とかは物理ポケはほぼ使わないから後悔する可能性もあるよ。まぁ参考になれば幸い。
(オタク特有の早口) 持ち物は「拘り眼鏡、物知り眼鏡、貝殻の鈴@脱出orスピーダー」がオススメ
再質問していい? 物知り眼鏡か貝殻の鈴だったら、どちらを先にレベル30にするべき?ミュウに持たせるなら
30なら鈴じゃないかな?ものしりは20でもいいし
というかコイツのソラビなみのりが許されるならバナカメのlv5とlv7の技更新を逆にしても全然許されるよな…
というか当てやすさと逃げ性能が全然違うんだよなぁ ミュウは体力低くて前出ることはデメリットだから超性能でも許されるってそんなわけねー
ミュウの波乗りカメックスより高性能なんですよ。発生早くて当てやすいのです。
カメのなみのりの方はあまり使ったことがなかったけどそうなのか。 原作視点で水タイプでもなくゲームバランス視点でレイトでもないのに終始威力は上だわ、技単体としても高速移動等の噛み合わせでもこっちの方が小回り利くわ、lv1から使えるわ、それでいて調整以前はCTすら同じだったわ、改めて格差が酷すぎて笑えてくるね。
なんならバナカメが最初からソラビなみのり使えたとしてもミュウのほうが強いまである
ナーフしてとか要望があるので、ミュウLV5まで技2のみで戦うように調整したらどうなるかな。 最初サポートLV5からはアタッカー ラルトスだっているし、最終ステは高いわで初心者用というよりあきらかに上級者向けなんだし
そうだ。今からでも良いから技をリニューアルしよう。 ソラビを大文字、なみのりをドロポン辺りに(RPG三大元素的な奴みたいな)。どちらも元ポケのメイン技じゃないからアイデンティティを潰さないでいい感じでしょ。メイン技からパクってくるから意味不明なぶっ壊れになるんじゃんか。 というかリニューアルしろ(威圧)
何でも技覚えるんなら毎月技リニューアルしろ(暴論)
なみのりに何シールドついてんねん! カメックスが泣いてるぞ!
なみのりとソラビの当てると強化攻撃スタック+1を取り上げてなみのりの火力落としたら多少マシにはなりそう 開幕カジャンが強すぎる
強化攻撃のスタック4にしようぜ
大会日程とか知らんけど、月末とかにはきちんとナーフしてくれるんかねぇ? 正直、もうコイツは存在自体が許されないと思ってる。ちょっと調整した程度では、カメやバナメイジ諸々よりも弱くなるってことは絶対にない。だって、コンセプト的に上位互換になってるんだから。 さっさと根本的に見直すべきだよ。↑に技リニューアル案を出したけど、冗談ではなく本気。コイツがこういう形でソラビを使えてしまう限り、ソラビバナの実質完全上位互換と言っていい。なみのりカメも実質的に近い。本家で言えば、なみのりカメとソラビバナが一般ポケで、コイツは禁伝。そのくらいの差がある。 威力やCTだけじゃなく、使える技自体やその更新lvを改めて見直すべき、そうでなければスタダ専用にすべきだわ。 ソラビやなみのりをlv7にした意味を思い出せアホ運営
こいつ据え置きとか運営マジで言ってんのか...もう諦めて手抜きしてるだけなんか?
高速移動修正されたからバフやん バリとミュウ放置とかなめてんな
ミュウは運営のお気に入りっぽいし、かつての神速ルカリオみたいに「操作難易度高いから強いままでええやろ^^」みたいなノリで環境に居続けそう
操作べつに難しくないんだよなぁ!! このゲーム操作むずいのは「近接で使う技なのにエイムしなきゃいけない、かつ発生が遅い」操作だけ。つまりルカリオの神速とリザの放射とカメの波乗り。
lv5までは壁エレボのみでlv5から変更可、高速移動のスタック性削除、ソラビのct12秒、波乗りの威力減少くらいはしても十分使われるメイジだと思う
超個人的な感想になるが、コーチングは本家でも確かに覚える技だけど 「サポート型の格闘ポケモン」の実装がもし決定した時に備えてもう少し温存してほしかった… いまユナイトに登場する格闘ポケ3体はみんな殴り合うタイプだから…
レベル下のアブソルに波乗り強化攻撃しただけで爆ぜたんだが火力おかしい… カメックスにこの性能の波乗りあげたら環境入れるんじゃないかってレベル アップグレードlv10なのにカメさんはlv13とかテイアじゃ厳しい…
アプデでミュウよりなみのり早くなったカメックスだけど ミュウもアタック型補正でなみのり9秒で撃てるんだよなぁ
こいつ自体はぶっ壊れなんだけどランクマにメイジ湧きすぎてあんまり使う気なくなってきてしまった
取り敢えず技のアップグレードの順番変えてくれ
ポークメイジでありながら最高クラスの機動力と緊急回避ユナイト持ってるのが不快過ぎるから欲を言えば存在ごと消えてほしい
HPもちょっと多いし、強化攻撃も威力高いし、何故か1レベルからソラビだし…
なんかもう味方にいてもやる気なくなる存在になってきた
スピード型に狙われてもなみのりやユナイトで返り討ちに出来るのやばすぎぃ
ミュウ使うやつキッズかミクロゴミ もしくは0キル0アシストとかで草も生えない
与ダメ7万から8万って許容範囲でしょうか、、?義務ポケなので使ってますがジシンガありません。。
集団に適当にソラビ打ってるようなミュウでも5万くらい出るし上手いミュウなら10万以上出してるイメージはありますねぇ ダメージは出しやすいポケモンだと思うんで ミュウで0アシはキッズとかミクロうんぬんより 利敵か放置かただのお散歩って感じするけどw そんな奴とマッチングさせる運営が悪い😠 そしてミュウをナーフしない運営が悪い😠
>ミュウ自身のステータスも取り立てて尖った部分はなく、通常攻撃は物足りないし近接アタッカーに肉薄されれば普通にKOされる。 >また、それぞれのわざは覚える本家ポケモンには劣るように設計されているため、1つのわざを使い続けても他ポケモンの劣化にしかならない。 >特に後半は他のポケモンに性能で追い抜かれ、できることがどんどんなくなっていくこともしばしば。
wikiらしく強いところ弱いところ両方バランスよく書きたい気持ちはわかるけど嘘はよくない
ステータスは遠距離系最高峰を誇り、近接アタッカーに肉薄されても波乗り高速移動強化攻撃ユナイト等豊富な自衛能力で返り討ちにできることも多い また、初心者配慮のためか技一つ一つが強く状況に応じた切り替えをしなくてもある程度戦果が出せるようになっている 特に後半は技切り替えを活かすことで遠距離から削り、近接を返り討ちにし、ユナイトで味方を救助し、レックウザのLH・スティールまでこなすと八面六腑の活躍をすることが可能
だよな
それぞれの本家が存在する技は、本家ポケモンたちに劣るように設計されてるらしいけど、素のとくこうが常にトップだから単純な威力の面だけで言ったら本家超えてるよね ステータス面もとくこう以外もサナアロキュウマフォとかの進化系メイジポケモン上回ってるの普通にダメだろ
キル取れない技リセットも使えないやつは頼むからミュウ使わんでくれ そんなにソラビ使いたいならソラビバナでええやん…
ソラビ+の効果強すぎてソラビしか使わなくてもミュウのがいい悲しみ
ソラビ固定のミュウは確かにクソだけどソラビバナはソラビ固定のミュウより弱いんだよなぁ…
あんまりピックに文句言わないけどソラビバナだけはマジで完全に下位互換すぎてミュウでええやん・・・てなる
ユナイトの性能が違うから(現実逃避) 長射程にスタックするブリンク持っててバナよりステ高いのマジで狂ってんよ
LH性能は一応バナのほうが上じゃない。割合ダメージに上限はない感じだし
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強化キットが足りなくてもちもの1個しか30にできないから参考にさせて(こだわり眼鏡はすでに30)
ちょっとずれるけど、最初はとりあえずきあはちちかはちは20にしておきたいかなぁ。それをミュウに持たせてもいいけど、仮に付けなくても他のポケモンで使えることが多い。
lv30になるキットは、ミュウにフォーカスするなら鈴とか。ただ、鈴は汎用性が高くないからしばらくは慎重になった方がいいよ。できればlv30がいいという持ち物とlv20で然程問題ない持ち物があるし。きあはちは結構共通で使うけど最初はlv20でいいというのが結構一般認識だし(初期はよく話題にされた)、鈴やピントは30にしたいけど誰も彼もが持つ持ち物ではないって感じ。ミュウにはあまり合わないけどちかはちは30のキットを使っていいかも。
ちなみに毎シーズンミッションをしっかりこなしマスターになっていればチケットも余ってきて大体はlv30に出来るはず。ただ、もう少しでシーズンが変わって新ポケと同時にバランス調整が来るかもしれず、それで環境ポケも変わるかもしれないから、慎重になるならその時の方がいいかもね。きあはちやちかはちは結構使うから上げてもあんまり問題はないけど、鈴とかは物理ポケはほぼ使わないから後悔する可能性もあるよ。まぁ参考になれば幸い。
(オタク特有の早口)
持ち物は「拘り眼鏡、物知り眼鏡、貝殻の鈴@脱出orスピーダー」がオススメ
再質問していい?
物知り眼鏡か貝殻の鈴だったら、どちらを先にレベル30にするべき?ミュウに持たせるなら
30なら鈴じゃないかな?ものしりは20でもいいし
というかコイツのソラビなみのりが許されるならバナカメのlv5とlv7の技更新を逆にしても全然許されるよな…
というか当てやすさと逃げ性能が全然違うんだよなぁ
ミュウは体力低くて前出ることはデメリットだから超性能でも許されるってそんなわけねー
ミュウの波乗りカメックスより高性能なんですよ。発生早くて当てやすいのです。
カメのなみのりの方はあまり使ったことがなかったけどそうなのか。
原作視点で水タイプでもなくゲームバランス視点でレイトでもないのに終始威力は上だわ、技単体としても高速移動等の噛み合わせでもこっちの方が小回り利くわ、lv1から使えるわ、それでいて調整以前はCTすら同じだったわ、改めて格差が酷すぎて笑えてくるね。
なんならバナカメが最初からソラビなみのり使えたとしてもミュウのほうが強いまである
ナーフしてとか要望があるので、ミュウLV5まで技2のみで戦うように調整したらどうなるかな。
最初サポートLV5からはアタッカー
ラルトスだっているし、最終ステは高いわで初心者用というよりあきらかに上級者向けなんだし
そうだ。今からでも良いから技をリニューアルしよう。
ソラビを大文字、なみのりをドロポン辺りに(RPG三大元素的な奴みたいな)。どちらも元ポケのメイン技じゃないからアイデンティティを潰さないでいい感じでしょ。メイン技からパクってくるから意味不明なぶっ壊れになるんじゃんか。
というかリニューアルしろ(威圧)
何でも技覚えるんなら毎月技リニューアルしろ(暴論)
なみのりに何シールドついてんねん!
カメックスが泣いてるぞ!
なみのりとソラビの当てると強化攻撃スタック+1を取り上げてなみのりの火力落としたら多少マシにはなりそう
開幕カジャンが強すぎる
強化攻撃のスタック4にしようぜ
大会日程とか知らんけど、月末とかにはきちんとナーフしてくれるんかねぇ?
正直、もうコイツは存在自体が許されないと思ってる。ちょっと調整した程度では、カメやバナメイジ諸々よりも弱くなるってことは絶対にない。だって、コンセプト的に上位互換になってるんだから。
さっさと根本的に見直すべきだよ。↑に技リニューアル案を出したけど、冗談ではなく本気。コイツがこういう形でソラビを使えてしまう限り、ソラビバナの実質完全上位互換と言っていい。なみのりカメも実質的に近い。本家で言えば、なみのりカメとソラビバナが一般ポケで、コイツは禁伝。そのくらいの差がある。
威力やCTだけじゃなく、使える技自体やその更新lvを改めて見直すべき、そうでなければスタダ専用にすべきだわ。
ソラビやなみのりをlv7にした意味を思い出せアホ運営
こいつ据え置きとか運営マジで言ってんのか...もう諦めて手抜きしてるだけなんか?
高速移動修正されたからバフやん
バリとミュウ放置とかなめてんな
ミュウは運営のお気に入りっぽいし、かつての神速ルカリオみたいに「操作難易度高いから強いままでええやろ^^」みたいなノリで環境に居続けそう
操作べつに難しくないんだよなぁ!! このゲーム操作むずいのは「近接で使う技なのにエイムしなきゃいけない、かつ発生が遅い」操作だけ。つまりルカリオの神速とリザの放射とカメの波乗り。
lv5までは壁エレボのみでlv5から変更可、高速移動のスタック性削除、ソラビのct12秒、波乗りの威力減少くらいはしても十分使われるメイジだと思う
超個人的な感想になるが、コーチングは本家でも確かに覚える技だけど
「サポート型の格闘ポケモン」の実装がもし決定した時に備えてもう少し温存してほしかった…
いまユナイトに登場する格闘ポケ3体はみんな殴り合うタイプだから…
レベル下のアブソルに波乗り強化攻撃しただけで爆ぜたんだが火力おかしい…
カメックスにこの性能の波乗りあげたら環境入れるんじゃないかってレベル
アップグレードlv10なのにカメさんはlv13とかテイアじゃ厳しい…
アプデでミュウよりなみのり早くなったカメックスだけど
ミュウもアタック型補正でなみのり9秒で撃てるんだよなぁ
こいつ自体はぶっ壊れなんだけどランクマにメイジ湧きすぎてあんまり使う気なくなってきてしまった
取り敢えず技のアップグレードの順番変えてくれ
ポークメイジでありながら最高クラスの機動力と緊急回避ユナイト持ってるのが不快過ぎるから欲を言えば存在ごと消えてほしい
HPもちょっと多いし、強化攻撃も威力高いし、何故か1レベルからソラビだし…
なんかもう味方にいてもやる気なくなる存在になってきた
スピード型に狙われてもなみのりやユナイトで返り討ちに出来るのやばすぎぃ
ミュウ使うやつキッズかミクロゴミ もしくは0キル0アシストとかで草も生えない
与ダメ7万から8万って許容範囲でしょうか、、?義務ポケなので使ってますがジシンガありません。。
集団に適当にソラビ打ってるようなミュウでも5万くらい出るし上手いミュウなら10万以上出してるイメージはありますねぇ ダメージは出しやすいポケモンだと思うんで
ミュウで0アシはキッズとかミクロうんぬんより
利敵か放置かただのお散歩って感じするけどw
そんな奴とマッチングさせる運営が悪い😠
そしてミュウをナーフしない運営が悪い😠
>ミュウ自身のステータスも取り立てて尖った部分はなく、通常攻撃は物足りないし近接アタッカーに肉薄されれば普通にKOされる。
>また、それぞれのわざは覚える本家ポケモンには劣るように設計されているため、1つのわざを使い続けても他ポケモンの劣化にしかならない。
>特に後半は他のポケモンに性能で追い抜かれ、できることがどんどんなくなっていくこともしばしば。
wikiらしく強いところ弱いところ両方バランスよく書きたい気持ちはわかるけど嘘はよくない
ステータスは遠距離系最高峰を誇り、近接アタッカーに肉薄されても波乗り高速移動強化攻撃ユナイト等豊富な自衛能力で返り討ちにできることも多い
また、初心者配慮のためか技一つ一つが強く状況に応じた切り替えをしなくてもある程度戦果が出せるようになっている
特に後半は技切り替えを活かすことで遠距離から削り、近接を返り討ちにし、ユナイトで味方を救助し、レックウザのLH・スティールまでこなすと八面六腑の活躍をすることが可能
だよな
それぞれの本家が存在する技は、本家ポケモンたちに劣るように設計されてるらしいけど、素のとくこうが常にトップだから単純な威力の面だけで言ったら本家超えてるよね
ステータス面もとくこう以外もサナアロキュウマフォとかの進化系メイジポケモン上回ってるの普通にダメだろ
キル取れない技リセットも使えないやつは頼むからミュウ使わんでくれ
そんなにソラビ使いたいならソラビバナでええやん…
ソラビ+の効果強すぎてソラビしか使わなくてもミュウのがいい悲しみ
ソラビ固定のミュウは確かにクソだけどソラビバナはソラビ固定のミュウより弱いんだよなぁ…
あんまりピックに文句言わないけどソラビバナだけはマジで完全に下位互換すぎてミュウでええやん・・・てなる
ユナイトの性能が違うから(現実逃避)
長射程にスタックするブリンク持っててバナよりステ高いのマジで狂ってんよ
LH性能は一応バナのほうが上じゃない。割合ダメージに上限はない感じだし