アサシンきついよ近接弱いよ耐久ないよ どっちにしろタイマンだったらダメージレースで負けるから逃げた方がいい(あとダークライのもぐら叩きとかで透かされやすい)
ダークライはパワーもだけど11以降の相性悪すぎるからしゃーない むしろ確バンだから相手しなくて済む そしていくらなんでも普通に戦っててダメージレース負けることはなくね?そりゃタイマンで密着してよーいどんは勝てないけどもリソース残ってるならむしろ相手が逃げる側じゃないか
個人的にやはり透かされる技に非常に弱いのと回避手段がない状態で戦わないと行けないところがきついと思う アサシンとの交戦距離で変わってくるけど相手との間を保ち間合いに入らないようにしないと行けないのが、、
アローダークライソウブレあたりがめっちゃキツいのは同意だけどグレ自体はカイトもしやすいし回避手段もユナイト特性ボタン(つぶての加速)でめっちゃあると思うけどなあ
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ダークライはパワーもだけど11以降の相性悪すぎるからしゃーない むしろ確バンだから相手しなくて済む
そしていくらなんでも普通に戦っててダメージレース負けることはなくね?そりゃタイマンで密着してよーいどんは勝てないけどもリソース残ってるならむしろ相手が逃げる側じゃないか
個人的にやはり透かされる技に非常に弱いのと回避手段がない状態で戦わないと行けないところがきついと思う
アサシンとの交戦距離で変わってくるけど相手との間を保ち間合いに入らないようにしないと行けないのが、、
アローダークライソウブレあたりがめっちゃキツいのは同意だけどグレ自体はカイトもしやすいし回避手段もユナイト特性ボタン(つぶての加速)でめっちゃあると思うけどなあ