一応ついでに検証した結果も
スキル倍率やパラメータバフ(プラスパワーで確認)どちらもメダルの小数点以下は事前に四捨五入後に補正されていました
純粋に1.6は得2.4は損と見てよさそうです
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一応ついでに検証した結果も
スキル倍率やパラメータバフ(プラスパワーで確認)どちらもメダルの小数点以下は事前に四捨五入後に補正されていました
純粋に1.6は得2.4は損と見てよさそうです
なるほど!そんな計算が。
例えば、1.6+1.6=3.2の場合、3.0として計算される。1.6+1.6+1.6=4.8の場合、5.0として計算される
という理解で合ってますか?