今はむしろタンクや回復サポが減ってきてメイジとメイジ狙いのアサシンが増えてるから射程の長さ及び歩き撃ち(避け撃ち)ができることで対メイジ性能が高く、強烈な鈍足と歩き撃ちにより大概の近接に対して接近拒否性能、一方的な攻撃性能が高いアシパが増えてるんだと思うよ。実際今はベタ足のショックエーフィなんざ容易に処理できるし技避けも容易だが、アシパだと追えるやつがいなかったりダメトレ有利を取られ続けて処理に困ることは普通にある。
タンクってかベタ足の敵が多い構築、サステインの強い敵の多い構築相手なら依然ショックの方が強い。
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