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フーパ

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フーパのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/02/24 (木) 16:59:21
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1384
名前なし 2024/10/20 (日) 12:27:07 0444d@1f85f

ワタシラガ持ってるけどフーパも持っといた方がいいですか?

1385
名前なし 2024/10/20 (日) 19:04:50 b2740@eeffd

ホールフーパつまらんは意味分からん
野良でサポ握らざるを得ない場面でおもろいしキャリーし得るのこいつだけだろ

1386
名前なし 2024/10/20 (日) 22:13:51 c34f0@90937

1押しで相手チーム壊滅的だったのにフーパのホールで強制帰還させられたのは流石にキレそうだった

1388
名前なし 2024/10/28 (月) 16:33:38 f3811@8c816

ダークライultでフーパ連れてかれたらultで冥界に全員集合とか出来たりするの?出来たら強い弱いは置いといてかなりおもろいと思うんだけど、シチュエーション無くてなかなか試せてなくて、、
有識者教えてください。

1389
名前なし 2024/10/28 (月) 21:05:38 ebc5d@9628d

ホールは1から100まで練度差あって野良の平均は30くらい
トリックは30から50までで平均40くらい
だからソロの野良ならトリックが嬉しい、けどトリックはバリュー出しても全然強くないからフレンドがトリック使ってるとなんともいえない気持ちになる

1390
名前なし 2024/10/28 (月) 21:09:33 df62c@23fef >> 1389

何なら野良ならシャドボでいい

1391
名前なし 2024/11/26 (火) 13:12:49 72c12@68ae7

トリックシャドボを使うなら加速シールドスタン特防ダウンを活かせる相方がいないとホールかトリックゴダで良いってなるかな
渦アルマ花舞バナマジフレニンフとか
ファイターカメラプヌメとか
ファイターラプヌメが増えてきてるから学習メイジ自体も出しやすいのも追い風ではありそう
他2人のアタッカーが柔くて回復いらなそうならトリックで単体支援したほうが良さそう
って思ってるんだけど合ってる??

1392
名前なし 2024/11/30 (土) 10:57:50 9c072@95982

有識者の方教えて
フード強化されたけど、ゴダトリックの回復量15%は17%になる?
それは実用レベル?それとも他の方が良い?

1393
名前なし 2024/11/30 (土) 12:10:05 1f7c1@968d3 >> 1392

ならない

1395
名前なし 2024/12/09 (月) 17:08:45 修正 d3512@4d687 >> 1392

トリックのシールド自体が伸びるからアリ
+の回復には効果あるのかな

1394
名前なし 2024/12/09 (月) 17:07:10 72c12@68ae7

回復のホールに入る時にカメラをその場に固定するやり方ってあまり浸透してないんかな?
このページにも書かれてないしやってる人ほとんど見ないけど
場所によっては出待ちされるし簡単な操作なんだからやり得だと思ってるんだけど

1396
名前なし 2024/12/09 (月) 20:55:47 f6312@038c3

影ミミと組んでノーリスクで突撃させるの強すぎて草

1397
名前なし 2024/12/09 (月) 22:42:12 046b1@a7c8b >> 1396

これ面白いな
じゃれつくで一通りポカポカしてから帰れるくらい猶予時間長いっけトリゴダ

1398
名前なし 2024/12/14 (土) 19:20:57 6b2d4@8b0a3

あれ?ホールのバグってまだ治ってなかったの?

1399
名前なし 2024/12/15 (日) 02:57:02 f6312@038c3 >> 1398

使ってて何も感じなかったんだけどなんかバグあったの?

1402
名前なし 2024/12/15 (日) 13:58:17 ab901@481a2 >> 1398

ヘビボンとか当たってもふきとばされないでワープできるみたいな動画見たけどそれかな?

1403
名前なし 2024/12/15 (日) 14:45:18 5a878@cd335 >> 1402

そのバグが直ったはず

1400
名前なし 2024/12/15 (日) 10:06:44 df62c@da33b

ブレバ外れたら即逃げる、当たったら暴れるの選択ができるトリックアロー今かなり良いんじゃないか?

1401
名前なし 2024/12/15 (日) 10:26:43 7ede5@89789 >> 1400

昨日の大会で目立ってたね

1404
名前なし 2024/12/15 (日) 23:00:29 24cdd@be0dc

ゼラのほうでんの誘拐はトリック+ゴーストダイブでやれるのかな?

1405
名前なし 2024/12/26 (木) 17:01:07 901f8@b1620

火力アイテム力の鉢巻だけのトリックシャドボで、与ダメ125000被ダメ23000だったんだけどそんなことある?

1406
名前なし 2024/12/30 (月) 03:07:11 d000f@91bb8

カメの強化でホールフーパも練習し始めたんだけどこいつやばくないか?
食わず嫌いしないでもっと早くから練習するべきだった

1407
名前なし 2025/01/14 (火) 18:25:09 19550@d3f26

エレキ30秒前でユナイト準備完了コール、散らばってカジャンしたりスコア稼ぐ味方、エレキ登場と同時にユナイトで全員集合
野良でこれできると最高なんだわ

1408
名前なし 2025/01/15 (水) 11:17:57 f6312@8b51d >> 1407

エレキ押しきれなさそうなときに四人見せといてから逆ゴールに呼んで破壊するのもよき

1409
名前なし 2025/01/15 (水) 22:18:13 4b70e@add65

ホールの持ち物としてヌケニンってどう?
味方がやられ切って逃げるしかないときにホール足元に出してすぐにヌケニンで潜ればちょうどヌケニンからでるときにホールで自陣に戻れるけど…。

1410
名前なし 2025/02/05 (水) 17:25:33 30b34@d823c

味方のゴーストダイブトリックフーパが強かったので使ってみたいんですけど、野良でフーパ使うなら異次元ホールですか?

1411
名前なし 2025/02/05 (水) 17:42:19 f6312@4333f >> 1410

上手いホール≧上手いトリック>下手なトリック>>下手なホール
ホールは味方が弱くても仕事はできるけどトリックは付けられた側の理解と腕前がないとバリューは出ない
よって味方の腕前が安定しない野良ではよほど味方が信頼できるとき以外はホールが安定
あと基本フーパはゴスダ一択

1413
名前なし 2025/02/09 (日) 15:39:39 修正 51e18@6c8fd >> 1411

ソロランの異次元ホール型って正直運ゲー感否めない。
相性いいのがカメックスくらいだと思ってて、それ以外なら他のヒーラーのほうが気兼ねなくオールインできてありがたい。
味方が特攻過多編成=ペラいときにシールド+MS上昇のトリックと特防downのシャドボ目当てでフーパをピックすることはあるから、考えとしては逆かも。

1414
名前なし 2025/02/09 (日) 16:22:22 修正 f6312@4333f >> 1411

>> 1413
トリックシャドボはフーパの強み消してる気がするんよな
生存に大きく関わる突き飛ばしとブリンク捨ててまでシャドボを取る必要性がないというか
そもそも特攻過多のペラ編成は普通に編成事故なので無難にタンク握ってもろて

1417
名前なし 2025/02/23 (日) 02:03:02 f6312@4333f >> 1411

>> 1413
あと相性良いのがカメックスだけとか言ってるけどどういう理由?
ホールは無尽蔵の回復力がウリだから基本味方は硬ければ硬いほどいい

1418
名前なし 2025/02/24 (月) 13:35:16 51e18@6c8fd >> 1411

自己回復を持たずかつ硬いからホールの回復が効果的で、トリック付けてシャドボで特防下げつつ高速スピンしても強い。
編成次第でカメックスがフレックスできてフーパはそれに対応ができるから相性がいいと思ってるよ。

1412
名前なし 2025/02/09 (日) 14:59:46 a0dff@ac24e

野良で先回りしごできフーパと出会って味方全員フーパの立ち回りを理解している時、ユナイト(本来の意味)の醍醐味を感じる
ありがとうフーパ使いさん。殺伐としたソロランのオアシスだよ

1416
名前なし 2025/02/12 (水) 14:57:49 f4faa@aa454 >> 1412

今日出会ったうちのフーパはユナイト技1回も使ってなかったよ。

1415
名前なし 2025/02/12 (水) 14:26:09 e22b0@9cf2c

能力は高いのに使う連中の大体が下手くそすぎてなんの役も立たないキャラ。使いたいのは分かるがあまりに下手なやつが多すぎる、ノーマルで使ってこい。

1419
名前なし 2025/02/24 (月) 13:59:23 32c33@9d1e1 >> 1415

カジュアルなんてワープ理解できるプレイヤーの方が少ないんすよ

1420
削除されました
1421
名前なし 2025/02/25 (火) 11:22:30 7af20@714ca >> 1420

比較対象は他のサポでは?

1422
名前なし 2025/02/25 (火) 12:47:43 238f6@e12aa >> 1421

よい子はタンク使ってね

1423
名前なし 2025/03/11 (火) 08:16:05 0ca78@96390

フーパはマジでトリックゴスダとってほしい
トリックは味方につけるだけで強いから
あと上手い人気取りで変なところで呼び寄せユナイトもするな
ファイト拒否する状況以外集団戦で使ってくれ

1424
名前なし 2025/03/11 (火) 08:58:19 61884@fe8fb >> 1423

相手殲滅した後のサンダー戦でゴール前に使うのは許す

1425
名前なし 2025/03/16 (日) 15:56:35 be0ee@26062

このキャラ何試合くらい練習したら「そこそこ使えるレベル」まで到達できますか?

1426
名前なし 2025/03/16 (日) 19:52:18 4bf25@f2578 >> 1425

せめてデュオ以上で使って(もしくは使ってもらって)相方の意見をフィードバック出来る環境じゃないとそもそも練習にならないと思う
ホールどのタイミングでどこに置いて欲しいとかトリゴダどのタイミングで使って欲しいとか一生分からないし
そもそも野良向きじゃないのもあるけど野良で使って1000戦やっても弱い人は弱いままじゃないか

1427
名前なし 2025/03/16 (日) 19:53:09 ebc5d@9628d

下手なホールダイブは頑張って練習してくれってくらいだけど、そこそこ数の多いトリックシャドボが一番意味わからん
回復ピールブッシュチェックできるダイブを失って得たものがしょっぱいCCて
しかもまともに当たらないでしょあんなの

1428
名前なし 2025/03/16 (日) 20:36:54 61884@4333f >> 1427

なんなら>> 1413みたいに特防ダウンのためだけに取ってる奴もいる模様
すまん、フーパ使ってきたけどそれ目当てで取った事ないわ

1429
名前なし 2025/03/16 (日) 21:08:36 5f9a4@f2578 >> 1427

まともに使うには弾速も射程も足りないよね
2連CC合計1.6秒はちゃんと当てれば魅力的なんだけどまあ当たらん
味方のLスティックが壊れてたとしてもトリックダイブの方が強いと思う

1430
名前なし 2025/03/16 (日) 21:55:29 6db14@4ee36 >> 1427

ミュウツーやコダックの劣化ねんりき

1431
名前なし 2025/03/16 (日) 21:59:20 6db14@4ee36 >> 1430

そういや過去に使われた事もあった気がするとアプデ履歴見たら二度もナーフされてた

1433
名前なし 2025/03/16 (日) 22:06:42 3ef19@1a2c2 >> 1430

そう聞くと強そうな気がしてくるな
つまり必要なのはシャドボのアッパーではなく、ゴスダのナーフか

1432
名前なし 2025/03/16 (日) 22:03:20 df62c@93431 >> 1427

それでも真っ当に脱ボ持てば50%勝てるし、まあソロランで味方の動きが微妙だったときとかはダイブ取るよりもシャドボ取った方が勝ちやすいと思う
他のサポよりもフーパ取りたいときって味方のこと信じきれてないときが多いってのもある
クロスで打てるんだから当たらないとか言ってるのは知らん

1434
名前なし 2025/03/17 (月) 12:18:41 61884@cf8d8 >> 1432

味方のこと信じきれてないからこそ自分の生存力上がるダイブとった方がいいと思うのは気のせい?

1436
名前なし 2025/03/25 (火) 23:39:14 5c313@5c04c >> 1432

トリックシャドボ弱いとは流石に思わないなあ

1435
名前なし 2025/03/25 (火) 23:13:27 61884@4333f

アサシン連中を集団戦の中に無責任射出するの気持ち良すぎだろ!
(オラッ早くイけっ!)「どんどんイこう!」

1439
名前なし 2025/04/01 (火) 08:22:19 37506@3f380

実際にフーパ使ったことなかったからマスター野良の環境で異次元ホール使ってみたけど仕様を知らずに一生懸命ホームから前線へ帰ってくるやつが過半数を占めてたよ
気になるなら自分で実験が1番はやい
まあ攻撃と特攻の区別ついてないとか学習装置の持つべきキャラも知らない人が見受けられるからなあ
ワープは自分用という前提で使ったほうがいい(つまり弱い)