回復量増やせなんて贅沢いわないから非戦闘中回復ではなく原作のように戦闘中回復に変更してくれ。だめ?
非戦闘時の回復量アップと戦闘時の微回復追加とかかね どれくらいの回復量ならチョッキに並ぶくらいの耐久性が確保されるんだろうか
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どれくらいの回復量ならチョッキに並ぶくらいの耐久性が確保されるんだろうか