バトルアイテムのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バトルアイテム
なんでもなおしはイワパレスのれんぞくぎりやアブソルのサイコカッターでつくマーカーも含めてあらゆるデバフを解除できるようですね。(ヤドランやリザードンのユナイト技を受けている時は使用自体ができないため解除不能) その後の妨害無効部分なら上記のユナイト技も防げるようですが、どくとかやけどのようなダメージのみの状態異常も防げるのかは気になりますね…
ヤドラン完封できて草。カイリキーの車にも打てるし、思ったより使い所多いな
ゲンガーのヘドロばくだんは受けた後に使わないと毒になります
現状脱出ボタン1択なのがなあ あまりにも汎用性が高すぎる
今回はポケモンへの調整だけだけど今後はここにも手を入れてほしいな 脱出ボタン以外ほぼ見ないというのは不健全すぎる
MOBAの移動効果は大正義なんで相当弱体化してもまだだっしゅつボタンになりそう
待ち時間2分になってもまだ一強かも
もう脱出ボタンは標準装備でいいんじゃないかとか思い始めた
脱出ボタン前提のゲームだから不健全なこともないだろ。他のアイテムが少々弱すぎるが
脱出ボタン前提の不健全な環境だったからその修正は当然として果たしてどこまで弱くなるか 90秒ぐらいならまだ全然強いだろうけど
スピーダーが50秒だし100秒にはなってくれないとバランス取れなさそうだな まぁでも90秒ぐらいでも攻撃時の応用には使いづらくなるか
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なんでもなおしはイワパレスのれんぞくぎりやアブソルのサイコカッターでつくマーカーも含めてあらゆるデバフを解除できるようですね。(ヤドランやリザードンのユナイト技を受けている時は使用自体ができないため解除不能)
その後の妨害無効部分なら上記のユナイト技も防げるようですが、どくとかやけどのようなダメージのみの状態異常も防げるのかは気になりますね…
ヤドラン完封できて草。カイリキーの車にも打てるし、思ったより使い所多いな
ゲンガーのヘドロばくだんは受けた後に使わないと毒になります
現状脱出ボタン1択なのがなあ あまりにも汎用性が高すぎる
今回はポケモンへの調整だけだけど今後はここにも手を入れてほしいな 脱出ボタン以外ほぼ見ないというのは不健全すぎる
MOBAの移動効果は大正義なんで相当弱体化してもまだだっしゅつボタンになりそう
待ち時間2分になってもまだ一強かも
もう脱出ボタンは標準装備でいいんじゃないかとか思い始めた
脱出ボタン前提のゲームだから不健全なこともないだろ。他のアイテムが少々弱すぎるが
脱出ボタン前提の不健全な環境だったからその修正は当然として果たしてどこまで弱くなるか 90秒ぐらいならまだ全然強いだろうけど
スピーダーが50秒だし100秒にはなってくれないとバランス取れなさそうだな まぁでも90秒ぐらいでも攻撃時の応用には使いづらくなるか