ほとんどのファイターは接近補助手段持ってるわけでカイリューの射程じゃそいつらみんな届くよね。逆にカイリューが遠距離で一方的にやれる相手って誰よ
接近に対して舞きれば接近技or接近された後の技やaa、エイム技や追い性能の低い技は避けられるでしょ。遠隔技はそもそも避けるだけ。それで攻め切らせずに退かせる、無理して技2周目や強引な接近してくるなら逆鱗の回復とccの場持ち性能と火力の高さで味方後衛と一緒に返り討ちにする。 カイトってほど持続する一方的な攻撃をするわけではないから言い方は悪いが、舞を距離を詰めることにしか使わん技って思ってるからそうなる。エスバのニトチャの価値は接近性能か?、不利射程ならそもそも接近される前に距離を取って有利射程の味方に先に殴らせないのか?って話。技避け、距離調整に特化している竜舞を距離詰めることにしか使えない神速と同じように接敵のたびに距離を詰めるため即撃ちする、相手の射程内に先入りするのに使うなんてしてたらそりゃ劣化神速よ。 神速逆鱗が間合い調整や技避けなんてせずともメイジやアサシンの技受かる、メレー3種に殴り勝てる、メイジに接近して殺せるってなら神速逆鱗に可能性も感じるけど今は可能性を感じられない。火力もしくは耐久に対する足回りがあまりにも足りない。
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カイトってほど持続する一方的な攻撃をするわけではないから言い方は悪いが、舞を距離を詰めることにしか使わん技って思ってるからそうなる。エスバのニトチャの価値は接近性能か?、不利射程ならそもそも接近される前に距離を取って有利射程の味方に先に殴らせないのか?って話。技避け、距離調整に特化している竜舞を距離詰めることにしか使えない神速と同じように接敵のたびに距離を詰めるため即撃ちする、相手の射程内に先入りするのに使うなんてしてたらそりゃ劣化神速よ。
神速逆鱗が間合い調整や技避けなんてせずともメイジやアサシンの技受かる、メレー3種に殴り勝てる、メイジに接近して殺せるってなら神速逆鱗に可能性も感じるけど今は可能性を感じられない。火力もしくは耐久に対する足回りがあまりにも足りない。