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アマージョ / 980

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980
名前なし 2024/09/11 (水) 16:03:48 ab901@7658a

バインドは妨害無効貫通するかしないかって話どこかでしてたけど、個人的にはバインドは全部妨害無効貫通するのが本来の仕様なんじゃないかと思ってる。
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  • 981
    名前なし 2024/09/11 (水) 16:17:10 cff2c@36bff >> 980

    ソースを用意して伝えるの素晴らしい

  • 983
    名前なし 2024/09/11 (水) 17:27:50 da889@ca81a >> 980

    これは知らんかった
    こっちに合わせてきたのか

  • 984
    名前なし 2024/09/11 (水) 17:43:13 8b8ff@81d86 >> 980

    確かにそれはそうなんだが、あのバインドって捕まったあと直しとか使っても抜け出せないってことじゃなかったのか?
    掴み後にバインドになるだけでアマユナって掴み自体にバインド属性はなかった記憶だが

  • 986
    名前なし 2024/09/11 (水) 19:05:09 3ef19@87ed2 >> 980

    バインド解除するかどうかの判定とバインド成功するかどうかの判定を誤ってごっちゃにしてしまったから起きたバグってコト!?

  • 988
    名前なし 2024/09/11 (水) 21:10:27 修正 ab1b5@ac89b >> 980

    ただこれが元々だとするとリザードンのあの変更を強化として告知した意味がわからないのと、アマージョで告知してない理由がわからないままなんだよな
    矛盾がある
    ちなみにバインド付与がある連撃ウーラオスのユナイトは今でも貫通しない

    1001
    名前なし 2024/09/14 (土) 13:13:01 9ed56@55ae4 >> 988

    妨害無効でも防げない=なんでもなおしで解除できないだから掴み自体は妨害無効貫通でなく掴みが成功した相手にバインドを与えるってことで別におかしくはないのよね