このゲームは基本防衛側が有利だから、人数互角でちゃんと引き際分かってたらそうゴールダイブまでは持ってかれないよ。しかし安全策を取るとチルの奪い合いではモクロー抱えたハンデ分不利という普通の流れになる
一方で上下レーンお互いゴールダイブまで行く場合は遂行速度が問題。敵より早くガンクを終わらせた中央にはCJや逆レーンへの移動の選択肢が与えられ、これらが成功した時にこそ大負けが発生する。モクローにタワー防衛力が皆無なのは言うまでもないから以下略
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