名前なし
2022/07/15 (金) 19:05:55
8fb7e@3ca78
ほおばるゲップなかなかいいと思うんだけどどう思う?
タネマは火力不足、ほしがるは妨害耐性になってますます難しくなったから、この組み合わせがいいような。。
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タネマシンガンが火力不足はエアプ
ダンベル積めば普通に与ダメ10万出せる
ほんとに?他の持ち物どうしてる?フル火力構成?
ダンベルタネマやってるが10万なんて一回も出たことないな。
自分はリスの役割は、隙あれば敵ジャングル(オブジェクト)荒らすことだと思ってて、それやってたら上振れでもせいぜい6~7万しか出ない。「普通に」10万なんて夢のまた夢って感じ。
ダンベルおたバリ気合いでカジャン、敵陣タブンネ荒らして10万ダメ出せるけど
少なくとも今のほしがるゲップよりは全然火力有るよ
その構成で10万は、自分には無理ですね。
ありがとうございました。
・ゲップはする瞬間足が止まるので避けやすい
・CC性能もよくばるより弱い
・以上によりエスバ、ルカリオはおろかジュナイパーにすら弱い
・パレスなどの近接強CCにも弱い
・アブソルにはどの型であれ勝てない
・戦線から逃げながら戦うことも敵軍を荒らす性能もない
・サンダーを削る速度が圧倒的にタネガンより遅い
・ほしがるに「わざ使用後、「たいあたり」、「ゲップ」の待ち時間がすぐ0秒になる。」の文言がある通り。
概ね賛成だけど「戦線から~」と「サンダーを削る速度が~」のとこだけ聞きたい。
荒らし能力はラスヒ強い方が優位だと思うから、ゲップの方がいいのでは?
サンダー戦は、ユナイト吐く前提とすると、やはりゲップの方がいいんじゃない?タネマの削り能力の方が圧倒的とは思ったことない。
(846ともだけど、)どちらもタネマの攻撃力で認識がずれてる気がする。やはり持ち物が知りたい。ちなみに自分は火力系はダンベルのみ。他はおたばり、ゴルサポ、きあはちの中から選んでる。