訂正:ゲップとタネのクールタイムは変わらなかったですね。タネが継続攻撃だったのと欲しがる前提だったので勘違いです。
ゲップを使って集団線での継続火力の圧力をかけるなら、ひょっとしたらダンベル、オタバリ、気合あたりでバランス取りつつ、頬張るにしたらスタックが即貯まるので強いってことあるかも…?
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訂正:ゲップとタネのクールタイムは変わらなかったですね。タネが継続攻撃だったのと欲しがる前提だったので勘違いです。
ゲップを使って集団線での継続火力の圧力をかけるなら、ひょっとしたらダンベル、オタバリ、気合あたりでバランス取りつつ、頬張るにしたらスタックが即貯まるので強いってことあるかも…?