イワパレスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/イワパレス
有識者がノウハウ広めるだけでこうも増えるのかと驚いてる しかし使用率が高くなった結果か、勝率が50%に落ち着いてるんだね…
なんでもかんでもパチれば勝てるわけじゃないからな 他味方がニンフとかリザとかラスヒクソ弱勢だったら相手に取られる確率のが高い
普段選択リクエスト出して真っ当なタンクやってるけど味方の方が後にピックするから編成が終わってた時にどうしようもないんだよね だったら初めからパチパレスしてた方がまだ勝てるのに気がついた 勝率50ってソロタンク勢からしたら相当高いぞ
自分は真っ当な学習パレスでリクエスト早めに出して、味方が構成綺麗ならそのまま学習パレス、構成終わってたらエネコパレスに切り替えてるぜ!
必要ならフレックスすればいいもんな!
敵見て決めるフレックスじゃなくて味方見て決めるフレックス笑
味方の構成見てタンクにもサポートにもフレックスできるブラッキーだっているんだ 味方見てのフレックスは自然なことじゃない?
今の環境が普通のタンクパレスに追い風なのも悪いわ パチとタンクを両立できるの強すぎる
もうやだコイツ 8分間が全部馬鹿らしくなる
味方に足を引っ張られる人の最後の抵抗だったのに、今だと足を引っ張る側が使い始めちゃったからなー
普通にタンクイワパ使いたいだけなのにリクエストしても警戒して誰も譲ってくれない
タンクかパチか以前に、勝率もピック率もほどほどのイワパレスのために順番を譲る必要があるかと言われると……
下位がサポタンリクエストするのは 上位が相手のピック見てからカウンターになるキャリーをピックしてもらうためのやりとりだから 「順番を譲ってあげてる」だと思ってるのはちょっとズレてんだよな イワパがブラッキーというハードカウンターあるからリクエストして先取り向きじゃないのは語られてる通りだが
もちろん基本的にそういう意図があるのは知ってるから、早期にサポタンがリクエストしてくれるのは助かる。 ただ、それはそれとして、ドラフト初期のオーロットがタンク1強だった時みたいに、サポタンだろうとファーストピックすべき状況もある。カメ以外のタンクの強さが拮抗してる現状だと無縁だけどね。
パチらなかったとしてもカウンターピックでブラッキーもあるし早めにピックしたいかと言うと…
申し訳ないがドラフト序盤にリクエストされたら無視一択なポケモン 相手にブラッキー出されたらタンクの役割こなせなくなっちゃうからこれは君のためでもあるんだ 相手がブラッキー出してこないことが確定してから出してくれ
ほんこれ シールド厚すぎてブラッキーに吸われるとパチか否かどころじゃないからな
ブラッキーはサポも行けるからタンクだけ出ても警戒とくなよ
リザピカみたいな強キャラがBANすり抜けたとかでなければ、とりあえずサポタンをリクエストするのが無難なのでイワパリクエストは別におかしくないよ
なるほど、脳死でタンク出しときゃいいだろくらいに思ってたけどブラッキーは確かにキツイなぁ。納得。
パチパレスが増えた理由 ・サポタンがここ3ヶ月デフレ傾向→サポタンの影響力が落ちてキャリーが地雷だと詰みやすい ・赤紫のインフレ傾向→自我ピックが増えてパチンコしか勝ち筋がない構成が起きやすくなった ・有識者が使用方法を解説→使用方法が広まる ・それに便乗して配信勢や競技勢が解説動画を上げる→さらに広まる ここら辺が原因だと思ってるからサポタンインフレキャリーデフレ調整が入れば落ち着くのではと思う
運営は運営の理想のポケモンユナイトをさせたがるから、パチパレス流行への対策という調整はしないと思うよ パチ性能落として調整した気になって終了がぜんぜんありそう
パチパレスの性能落としても今のサポタンの味方依存が解消される訳じゃないからなあ… ソロランは誰もサポタン握らなくなってますます自我ピックまみれになって結局誰も喜ばない環境は変わらそう
味方依存度が低いサポタンってただの壊れ
壊れかどうかは個人の感想だけど 現実問題サポタンにもある程度自力で打開できる性能がないと ソロランは自我ピックまみれ&サポタンの押し付け合いになるよねっていう
むしろワタもマンムーもだいぶ単体で強いしハピは味方依存だけどそれに見合うパワーあるでしょ 単純にOPのファイター(とメイジ)多すぎるだけ
確かに自分もワタシラガとマンムーは強いと思うけど 結局自我ピックまみれ&パチパレス大流行の今の環境を見るに 多くの人は強いと思ってない(試合の決定力がないと思っている)と思われる 正直最低でも今のマンムーブラッキーくらいの強さをサポタン全員に付与して サポタン全体の底上げしないと自我ピックやサポタンの押し付け合いは終わらないのではと思う
流行り始めた頃は勝率53.6%だったパチパレスが50.5%まで落ちてて涙 対策進みまくったのかな
対策進んだというよりはにわかが増えすぎて勝率が下がった 適当に使って勝てるわけじゃないからな
ビルドも立ち回りも分かってなくて、ただレックウザに突っ込めばいいと思ってる奴が多すぎる。エネコパレスの基礎を分かってないから味方にとってシンプルに迷惑な奴でしかない。
パチパレのせいで大差リードだったんだけどレックウザ戦ただただ突っ込んだだけで〇んでそのまま相手に取られて負けた。あの2分間しか生きる場所がない誉れのないカニがしゃしゃり出た結果、最悪だわ。エネコ強化はさすがに53。運営もにわかも頭おかしい
愚痴掲示板へgo!
ほんとアホパレス増えたな
エネコ持ってたからパチると思って合わせたらただの利敵でしたとか 装置もボタンも持ってるのにからやぶステロ取ってパチンコ初めやがるのとかも出てきて マジで見分けがつかなくなってきた
パチパレスをわざわざ使い始めたってことは参考にしたソースがあるはずなのに、なんで亜種がどんどん増えていくのか
>> 2027真似しようとしたけど何が強さの根幹なのかを理解できなくて我流で組んだ結果とかかね ヌメとかで誰が広めたわけでもなく弱いのに竜波が多数派になってるみたいに
プラスパワーは0.5秒しかナーフされてないし、しっぽは効果時間とか効果量が強化された訳じゃないのにヘイト向けすぎ。
ただパチパレスが流行り出したタイミングで強化来たのは不快に感じるのは同意するが
ヘイトを溜める性能のキャラに追い風の調整をしたからヘイトが向かうんだよ
パチパレスに追い風なのは分かるけど、別にエネコ強化でパチンコ自体がしやすくなったみたいなズレた批判してるやつ多くて批判運動運営の批判したいだけなのかなって思っちゃう。
愚痴掲示板で書く内容かもしれんけど?!
まあ運営批判はしたい
そもそもパチパレスなんて使いたくて使ってる訳でもないし 殻破でアサシンよりファイターか岩封でタンクかは気分だが俺はシザクロのが根本的に好きなんだよ マッチングが終わっててタンクの虚無度合いがヤバいのが悪い
それは100%同意しかない
パチパレスって誰が使ってもパチンコできるキャラってイメージだったけど 昨今の流行りでわかったことはパチパレスは究極の練度キャラってことだわ そもそもパチンコ台に座れるパチパレスは割と少数
ほんとだよ、パチパレスより学習がんぷうシザクロのほうがよっぽど簡単
パチンコキャラって仕掛けた側が基本有利なはずなのに、エネコ持って勝率50.5%ってのは相当質が下がってる証拠
実際のパチンコもそれなりに実力は必要で適当に回して勝てるもんでもないしな 釘見て出る台を選んで、抽選に玉が行くようハンドルの微調整を重ねて、そこからようやく運の勝負なわけで 最初から運頼みありきでやって勝ち切る方が稀
ヨクバリスとかもそうだけどこの手の荒らしプレーで勝つタイプはシーズンが進むほど勝率が下がってく傾向あるんだよね
俺がゲコで敵しばきまくってるのにもかかわらずラッシュして負けたクソパレスマジで許さんからな。お前がサポ使えばもっとキャリーできるのに。低レートは大人しくサポ使ってくれ
というかゲコ出すとありえんぐらい味方パチパレス出てきて困るんやが。なんでパチパレス出すかわかる方いますか
三馬鹿の名残り
他の編成がまともなら、その人が今まで当たったゲッコウガのイメージかどんな編成でもパチパレス出そうって人じゃないですかね
三馬鹿はやや玄人向きの性能の癖してライトユーザーに大人気だから上級者からすると印象最悪なんや。
いうてゲコにはもうそんなに偏見ないなぁ エスバとジュナは火炎ボールと葉っぱカッターがまだまだゴミだけど、ゲコはどっちのビルドも強いし
未だに三馬鹿とか言って情報アップデート出来てない人が上級者ってマジ?
それはそれとして今日も三馬鹿レーン壊滅
蛙兎弓焼鳥ら辺は地雷率が高い印象をもたれやすいからまともなサポタンを出しづらくなるよね 5人目ならまだしもドラフトの上の方でピックされると尚更
がんぷうシザクロ普通にパレスつおい
学習脱ボがんぷぅシザクロで結構やったけど勝率盛れる方だと思う。
ブラッキーがきついと言う意見があるが、そこまで不利を感じないというかそんな事言ったらディフェンス系みんなきついし、ブラッキー側もがんぷぅ嫌っぽいしシザクロも3段攻撃だから1段目で特性消した後とか普通に効く。ユナイト後出しで吸う為にブラッキーがパレスの傍に張り付く動きが強いとも思わない。ミミッキュとかヤドランとかも飛び込み営業パレユナ見て結構ユナイト使ってくれるからその分味方が生き残れる。(リザは基本消されてる。) 今強いアタッカー多いけどがんぷぅが飛んで来るのを明らかに警戒しているのがわかる。味方のアタッカーはある程度ならシザクロで守れるし、皆で決死の突撃!みたいな事して来られたら守れないけどパレユナシザクロである程度道連れにして切り返せる可能性がある。 そしてこいつを積極的に使う利点はパチンコパレスを消せる事。
話変わるがパチパレスの反義語みんななんて呼んでる?私は真面目パレスとか真面目な奴か、とか言ってる。
がんぷうの終わりが「ぷぅ」と小文字なせいで妙な愛嬌があって笑った。 パチパレスはパチンコから来てるので、反義語は真面目に働いている職人パレスじゃないかな。 職人並みにパチパレス使いこなせたとしても、職人パチパレスとはあまり言わないだろうし。 がんぷうシザクロは変わらず優秀だし、なんならがんぷう単体もシザクロ単体も普通に優秀なんよね。シザクロって壁当てが基本みたいなイメージあるけど、三段ヒットで1秒以上拘束してるんだからそれ単体でも十分に優秀。アサシンが肉薄していて壁出してる場合じゃねえ!ってときにそのまま使っても良いレベルなのは十分な強みだと思う。
ぷぅパレで決定だな()
ちゃんとした奴はマジパレス パチンコする奴はパチパレス 下手なパレスはカスパレス
カサパレスっていう昔から言われてた名前があるんですよ エネコパレスは敵陣カサって荒らしてナンボだからね…
対ブラッキーがきついみたいな話、確かにその通りだけどだからといってブラッキーの方が優秀だとは思わない。 基本的に妨害性能はイワパレスの方が上だしイワパレスの仕事はピールだったりベタ足キャラの足止めだったりでブラッキーを見ることじゃないと思ってる。 (そもそもタンク同士の殴り合いって不毛)
最近ラスヒ下手くそマンしかいないからパチンコ確変入ってるわ カイリューもアローもバシャもラスヒ取れなくて悔ちいねえw
パチパレスとブラッキーの2タンクめちゃ強いな。レックウザ取りきり時にパレスとブラのウルトで一瞬で5枚溶ける。相手のラスヒキャラにCC入れてもいいしとにかくレックウザ戦が強すぎる。
亀で流されると泣きたくなる
パチンコ本格的に抑制したいなら設置物除去する技があってもいいよね 本家おかたづけとかアイアンローラーみたいな
エリアコントローラーについて欲しい効果だぬ
自分以外全員青赤みたいな編成のときに、今までは純タンク出してたんだけど、ここで勉強しながらパチパレ出すようになって、今季パレスの勝率8割超え!(自分はパレスは編成終わってるときしか出さない) この場を借りて御礼を言いたい ありがとう有識者の方々! ありがとう>> 1801先輩!!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
有識者がノウハウ広めるだけでこうも増えるのかと驚いてる
しかし使用率が高くなった結果か、勝率が50%に落ち着いてるんだね…
なんでもかんでもパチれば勝てるわけじゃないからな
他味方がニンフとかリザとかラスヒクソ弱勢だったら相手に取られる確率のが高い
普段選択リクエスト出して真っ当なタンクやってるけど味方の方が後にピックするから編成が終わってた時にどうしようもないんだよね
だったら初めからパチパレスしてた方がまだ勝てるのに気がついた
勝率50ってソロタンク勢からしたら相当高いぞ
自分は真っ当な学習パレスでリクエスト早めに出して、味方が構成綺麗ならそのまま学習パレス、構成終わってたらエネコパレスに切り替えてるぜ!
必要ならフレックスすればいいもんな!
敵見て決めるフレックスじゃなくて味方見て決めるフレックス笑
味方の構成見てタンクにもサポートにもフレックスできるブラッキーだっているんだ
味方見てのフレックスは自然なことじゃない?
今の環境が普通のタンクパレスに追い風なのも悪いわ
パチとタンクを両立できるの強すぎる
もうやだコイツ
8分間が全部馬鹿らしくなる
味方に足を引っ張られる人の最後の抵抗だったのに、今だと足を引っ張る側が使い始めちゃったからなー
普通にタンクイワパ使いたいだけなのにリクエストしても警戒して誰も譲ってくれない
タンクかパチか以前に、勝率もピック率もほどほどのイワパレスのために順番を譲る必要があるかと言われると……
下位がサポタンリクエストするのは
上位が相手のピック見てからカウンターになるキャリーをピックしてもらうためのやりとりだから
「順番を譲ってあげてる」だと思ってるのはちょっとズレてんだよな
イワパがブラッキーというハードカウンターあるからリクエストして先取り向きじゃないのは語られてる通りだが
もちろん基本的にそういう意図があるのは知ってるから、早期にサポタンがリクエストしてくれるのは助かる。
ただ、それはそれとして、ドラフト初期のオーロットがタンク1強だった時みたいに、サポタンだろうとファーストピックすべき状況もある。カメ以外のタンクの強さが拮抗してる現状だと無縁だけどね。
パチらなかったとしてもカウンターピックでブラッキーもあるし早めにピックしたいかと言うと…
申し訳ないがドラフト序盤にリクエストされたら無視一択なポケモン
相手にブラッキー出されたらタンクの役割こなせなくなっちゃうからこれは君のためでもあるんだ
相手がブラッキー出してこないことが確定してから出してくれ
ほんこれ
シールド厚すぎてブラッキーに吸われるとパチか否かどころじゃないからな
ブラッキーはサポも行けるからタンクだけ出ても警戒とくなよ
リザピカみたいな強キャラがBANすり抜けたとかでなければ、とりあえずサポタンをリクエストするのが無難なのでイワパリクエストは別におかしくないよ
なるほど、脳死でタンク出しときゃいいだろくらいに思ってたけどブラッキーは確かにキツイなぁ。納得。
パチパレスが増えた理由
・サポタンがここ3ヶ月デフレ傾向→サポタンの影響力が落ちてキャリーが地雷だと詰みやすい
・赤紫のインフレ傾向→自我ピックが増えてパチンコしか勝ち筋がない構成が起きやすくなった
・有識者が使用方法を解説→使用方法が広まる
・それに便乗して配信勢や競技勢が解説動画を上げる→さらに広まる
ここら辺が原因だと思ってるからサポタンインフレキャリーデフレ調整が入れば落ち着くのではと思う
運営は運営の理想のポケモンユナイトをさせたがるから、パチパレス流行への対策という調整はしないと思うよ
パチ性能落として調整した気になって終了がぜんぜんありそう
パチパレスの性能落としても今のサポタンの味方依存が解消される訳じゃないからなあ…
ソロランは誰もサポタン握らなくなってますます自我ピックまみれになって結局誰も喜ばない環境は変わらそう
味方依存度が低いサポタンってただの壊れ
壊れかどうかは個人の感想だけど
現実問題サポタンにもある程度自力で打開できる性能がないと
ソロランは自我ピックまみれ&サポタンの押し付け合いになるよねっていう
むしろワタもマンムーもだいぶ単体で強いしハピは味方依存だけどそれに見合うパワーあるでしょ
単純にOPのファイター(とメイジ)多すぎるだけ
確かに自分もワタシラガとマンムーは強いと思うけど
結局自我ピックまみれ&パチパレス大流行の今の環境を見るに
多くの人は強いと思ってない(試合の決定力がないと思っている)と思われる
正直最低でも今のマンムーブラッキーくらいの強さをサポタン全員に付与して
サポタン全体の底上げしないと自我ピックやサポタンの押し付け合いは終わらないのではと思う
流行り始めた頃は勝率53.6%だったパチパレスが50.5%まで落ちてて涙
対策進みまくったのかな
対策進んだというよりはにわかが増えすぎて勝率が下がった
適当に使って勝てるわけじゃないからな
ビルドも立ち回りも分かってなくて、ただレックウザに突っ込めばいいと思ってる奴が多すぎる。エネコパレスの基礎を分かってないから味方にとってシンプルに迷惑な奴でしかない。
パチパレのせいで大差リードだったんだけどレックウザ戦ただただ突っ込んだだけで〇んでそのまま相手に取られて負けた。あの2分間しか生きる場所がない誉れのないカニがしゃしゃり出た結果、最悪だわ。エネコ強化はさすがに53。運営もにわかも頭おかしい
愚痴掲示板へgo!
ほんとアホパレス増えたな
エネコ持ってたからパチると思って合わせたらただの利敵でしたとか
装置もボタンも持ってるのにからやぶステロ取ってパチンコ初めやがるのとかも出てきて
マジで見分けがつかなくなってきた
パチパレスをわざわざ使い始めたってことは参考にしたソースがあるはずなのに、なんで亜種がどんどん増えていくのか
>> 2027真似しようとしたけど何が強さの根幹なのかを理解できなくて我流で組んだ結果とかかね
ヌメとかで誰が広めたわけでもなく弱いのに竜波が多数派になってるみたいに
プラスパワーは0.5秒しかナーフされてないし、しっぽは効果時間とか効果量が強化された訳じゃないのにヘイト向けすぎ。
ただパチパレスが流行り出したタイミングで強化来たのは不快に感じるのは同意するが
ヘイトを溜める性能のキャラに追い風の調整をしたからヘイトが向かうんだよ
パチパレスに追い風なのは分かるけど、別にエネコ強化でパチンコ自体がしやすくなったみたいなズレた批判してるやつ多くて
批判運動運営の批判したいだけなのかなって思っちゃう。愚痴掲示板で書く内容かもしれんけど?!
まあ運営批判はしたいそもそもパチパレスなんて使いたくて使ってる訳でもないし
殻破でアサシンよりファイターか岩封でタンクかは気分だが俺はシザクロのが根本的に好きなんだよ
マッチングが終わっててタンクの虚無度合いがヤバいのが悪い
それは100%同意しかない
パチパレスって誰が使ってもパチンコできるキャラってイメージだったけど
昨今の流行りでわかったことはパチパレスは究極の練度キャラってことだわ
そもそもパチンコ台に座れるパチパレスは割と少数
ほんとだよ、パチパレスより学習がんぷうシザクロのほうがよっぽど簡単
パチンコキャラって仕掛けた側が基本有利なはずなのに、エネコ持って勝率50.5%ってのは相当質が下がってる証拠
実際のパチンコもそれなりに実力は必要で適当に回して勝てるもんでもないしな
釘見て出る台を選んで、抽選に玉が行くようハンドルの微調整を重ねて、そこからようやく運の勝負なわけで
最初から運頼みありきでやって勝ち切る方が稀
ヨクバリスとかもそうだけどこの手の荒らしプレーで勝つタイプはシーズンが進むほど勝率が下がってく傾向あるんだよね
俺がゲコで敵しばきまくってるのにもかかわらずラッシュして負けたクソパレスマジで許さんからな。お前がサポ使えばもっとキャリーできるのに。低レートは大人しくサポ使ってくれ
というかゲコ出すとありえんぐらい味方パチパレス出てきて困るんやが。なんでパチパレス出すかわかる方いますか
三馬鹿の名残り
他の編成がまともなら、その人が今まで当たったゲッコウガのイメージかどんな編成でもパチパレス出そうって人じゃないですかね
三馬鹿はやや玄人向きの性能の癖してライトユーザーに大人気だから上級者からすると印象最悪なんや。
いうてゲコにはもうそんなに偏見ないなぁ
エスバとジュナは火炎ボールと葉っぱカッターがまだまだゴミだけど、ゲコはどっちのビルドも強いし
未だに三馬鹿とか言って情報アップデート出来てない人が上級者ってマジ?
それはそれとして今日も三馬鹿レーン壊滅
蛙兎弓焼鳥ら辺は地雷率が高い印象をもたれやすいからまともなサポタンを出しづらくなるよね
5人目ならまだしもドラフトの上の方でピックされると尚更
がんぷうシザクロ普通にパレスつおい
学習脱ボがんぷぅシザクロで結構やったけど勝率盛れる方だと思う。
ブラッキーがきついと言う意見があるが、そこまで不利を感じないというかそんな事言ったらディフェンス系みんなきついし、ブラッキー側もがんぷぅ嫌っぽいしシザクロも3段攻撃だから1段目で特性消した後とか普通に効く。ユナイト後出しで吸う為にブラッキーがパレスの傍に張り付く動きが強いとも思わない。ミミッキュとかヤドランとかも飛び込み営業パレユナ見て結構ユナイト使ってくれるからその分味方が生き残れる。(リザは基本消されてる。)
今強いアタッカー多いけどがんぷぅが飛んで来るのを明らかに警戒しているのがわかる。味方のアタッカーはある程度ならシザクロで守れるし、皆で決死の突撃!みたいな事して来られたら守れないけどパレユナシザクロである程度道連れにして切り返せる可能性がある。
そしてこいつを積極的に使う利点はパチンコパレスを消せる事。
話変わるがパチパレスの反義語みんななんて呼んでる?私は真面目パレスとか真面目な奴か、とか言ってる。
がんぷうの終わりが「ぷぅ」と小文字なせいで妙な愛嬌があって笑った。
パチパレスはパチンコから来てるので、反義語は真面目に働いている職人パレスじゃないかな。
職人並みにパチパレス使いこなせたとしても、職人パチパレスとはあまり言わないだろうし。
がんぷうシザクロは変わらず優秀だし、なんならがんぷう単体もシザクロ単体も普通に優秀なんよね。シザクロって壁当てが基本みたいなイメージあるけど、三段ヒットで1秒以上拘束してるんだからそれ単体でも十分に優秀。アサシンが肉薄していて壁出してる場合じゃねえ!ってときにそのまま使っても良いレベルなのは十分な強みだと思う。
ぷぅパレで決定だな()
ちゃんとした奴はマジパレス
パチンコする奴はパチパレス
下手なパレスはカスパレス
カサパレスっていう昔から言われてた名前があるんですよ
エネコパレスは敵陣カサって荒らしてナンボだからね…
対ブラッキーがきついみたいな話、確かにその通りだけどだからといってブラッキーの方が優秀だとは思わない。
基本的に妨害性能はイワパレスの方が上だしイワパレスの仕事はピールだったりベタ足キャラの足止めだったりでブラッキーを見ることじゃないと思ってる。
(そもそもタンク同士の殴り合いって不毛)
最近ラスヒ下手くそマンしかいないからパチンコ確変入ってるわ
カイリューもアローもバシャもラスヒ取れなくて悔ちいねえw
パチパレスとブラッキーの2タンクめちゃ強いな。レックウザ取りきり時にパレスとブラのウルトで一瞬で5枚溶ける。相手のラスヒキャラにCC入れてもいいしとにかくレックウザ戦が強すぎる。
亀で流されると泣きたくなる
パチンコ本格的に抑制したいなら設置物除去する技があってもいいよね
本家おかたづけとかアイアンローラーみたいな
エリアコントローラーについて欲しい効果だぬ
自分以外全員青赤みたいな編成のときに、今までは純タンク出してたんだけど、ここで勉強しながらパチパレ出すようになって、今季パレスの勝率8割超え!(自分はパレスは編成終わってるときしか出さない)
この場を借りて御礼を言いたい
ありがとう有識者の方々!
ありがとう>> 1801先輩!!