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ニンフィア

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ニンフィアのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア

名前なし
作成: 2021/08/30 (月) 22:47:14
最終更新: 2021/10/06 (水) 14:12:11
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99

4で技更新のやつが5レベルになって蜂を迎える意味ないわな。普通にレーンでいい

100

レベル4からマジカルフレイムの火力出せるのやばすぎるんだよな…

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それ。レベル7とかレベル8辺りになると他の単体技が抜かしてくるんだが、レベル4時点の単体技としてはトップ。バリヤードの壁ドンより上。

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猿4タブ2のLHを取れればLV4になったりして他に中譲れたりしないかな

109

数戦触っただけだけどニンフィアが一番きついのが相手ニンフィアだからLVが高くなりやすいjgが一番強くニンフィア使える気がする。勿論レーンも強いからゲコとかエスバいるなら譲った方がPTバランスはよくなるけど

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こいつ火力たっかいけど、これぐらい火力ないとルカリオ咎められないから必要悪な感じする。

115

あと数回はこれの連鎖続きそう

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マジフレは射程中距離低度だから範囲から出るか複数で分散させる、ボイスは横か前。とにかくこいつの得意に付き合わなければ良い。通常攻撃は死んでるから技スカさせる動きが大事。あとニンフィアで1番勝てないのは手裏剣ゲッコウガ、マジフレもボイスも射程負けてるしめいそうでも追いつけないからちゃんとしたゲッコウガには無力。強いけどゲコバナより優先度はちょい下の印象。亀前ファイト最強には異論なし、Lv7以降は差が埋まるので中央はゲコに空けるべき

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だからこそ相手のニンフィアを狩るためにも自分がJGは悪手なんだよな。

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アプデ前トップメタだったフシギバナがマジフレとめいそうで距離管理するだけで溶けていく。半端ないインフレの波を感じる。

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タイマン強いが集団普通なので、環境トップではない。最初だけ騒がれ、そのうち野生にマジフレ吸われて終わるように思える。

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これが普通とかないない

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マジフレの威力が一番高いのは一発目 これが散らばるとそれぞれの敵に一発目換算の高いダメージが入る マジフレは散らばると弱いかと思いきや散らばるのが一番総ダメージが増える ニンフィアにダメージがやたら高くなるのは短いCTとその仕様のせい 集団戦滅茶苦茶強いよこいつ

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正直ニンフィアが中央やる最大のメリットは上下レーンのやつがカニ食っても技のアプデができることだと思うの

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ゲコ中央の時にそれされるとマジで負け筋になるからやめて欲しいよね、仕方ないからレーンの野生もぎ取るまで集団戦参加しないけど、それで押されても知らんぞっていう。とはいえやっぱりニンフの馬鹿げた序盤力をレーンで使えないのは勿体ないなぁと思う。1周目だけくれって言いたいけど野良じゃ無理だし

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それするなら最初からレーンでよくね?ってなるよな

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ぶっちゃけイーブイはかなり弱いから最速で4になるためだけに中央はありだと思うけどな

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中央も行けるけどまあ1番適正が高いのは下レーンよね。4レベ以降暫くは最強クラスでレーン維持しやすいし、ワタシラガみたいながくしゅうそうち持ちのサポートあればなお良し。

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めいそう+でシールド付くのいかんよなこれ。無敵スキル2種とシールドで不沈艦と化しているし。速い堅い痛いで簡易版ルカリオだわ。

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中央ボイスニンフィアの蜂荒らし性能がおかしすぎてついでに1,2匹相手仕留めればレーンの経験値にもなるのとレベル8ウルトで亀がさっさと終わる。それこそヤドラン波乗りに合わせてめいそうボイスぶち込むだけでゴール内でも溶けるし。逆にウルトでさっさと決めないなら中央行く意味は無いように見える

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ウルトバフ付きめいそうボイスだった

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4になった瞬間カニ放置で上行ってダンベルルカリオ撃退。2週目以降の中央は誰かとチェンジらしいよ。ソロじゃチェンジ難しいって言ってたけど。

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上レーンに中央ニンフィア来て暴れていくのそういう事だったのか。
ルカリオ瞬溶けで草

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フレイムは自力で特に難しい条件もなくCD踏み倒せてしまうのが一番ダメ ブッ壊れのしんそくですら当てる相手は制限されるのに

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せめて1人に2発以上当てた時くらいの制限は欲しかったな

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味方のニンフィアを2体でサポートして相手のニンフィアを2体がかりで倒すゲーム···本家のポケモンもそんな感じだったしヨシ!()。

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ダメ計合わんぞ!?盗用した上に誤情報載せてんのか?

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パッシブ考慮し忘れてるとかじゃないの?

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じゃあその合ってる情報載せたら?

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式みればわかるけど、どこが間違ってるか特定するのはだるい。そしてこういうことが起きるから元式載せるのは反対派

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データが合ってない指摘はいいけど一言余計だよ。あと別枝でも言われてるけど編集ルールに則って修正すればいい

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マジカルフレイムの初撃4倍が諸悪の根源。はよ修正してくれ~

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単体火力でしんそくバグ並みの与ダメ叩き出すせいで全容が見えてこない
瞑想+の全盛期のフェイントを軽く上回る性能とかそれ以外にも不安な奴だが
今はマジフレがヤバ過ぎて総合的にバランスの取れたキャラクターになっているのかまったく分からん

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もちものは何持たせるのが丸いんだろうな?おすすめセットのニンフィアマスターはメガネメガネしてるけど、こいつ元々火力クッソ高いしバリアハチマキで耐久上げて継戦能力上げるのもよさそうなんだよなぁ。それかニンフィアミラーに備えてチョッキ持つのもアリなのかもしれん…

141

バリアはかなりいい感じ。ユナイト技が保身だけを考えるならできるだけ後出ししたい性能な一方、切ってから戦線に影響を及ぼすまでワンテンポの遅れがあってその間に味方が落ちては元も子もないというジレンマを感じている。その辺りの噛み合いの悪さを綺麗に埋め合わせてくれてかなりユナイトが切りやすい

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野良でも下行ったらニンフィアに譲ってくれるから即4になるし中央の意味野良じゃまあないな

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中央もしくは下が主流というか適正高いのに上レーン行き出すニンフィア本当に勘弁して欲しい。相手のニンフィアが下レーン及び中央からのガンクで荒らしてくるのにこっちがニンフィアいないせいでゴールズタズタにされるわ。ニンフィアのキャラパワー高すぎて他じゃカバーしきれん

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少し前まではCCタンク入れないでカメやバナで火力を上乗せする構成が流行ってたけど、ニンフィア加入で殺し合いが加速しすぎてヤドンみたいな動き止めて逃さない奴の価値が上がってきた。バランスはともかくメタが回るのはいいことだ

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ニンフィア使ってる側からすると不用意に突っ込んでくる近接はマジフレで狩れるけどアロキュウ地味に厄介に感じる。妨害されるとうざいし仕留めようとすると射程差で時間ロスしやすい

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初手中央二週目交代>>下レーン>中央レーンって感じだな、野良にいるような中央でゲコやエスバみたいなルート辿ってるのも別に強いんだけどキャラパだけの強さでニンフィア活かしてる感はない

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こいつ絶対ナーフされるだろw初弾だけ4倍はバグでしたとか言い出しそう

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ブイズ好きだから動かして楽しくうれしいんだけどここまで強いとランク戦での自分の働きの重要度が高すぎて疲れる

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マジカルフレイムが単体相手なら3000ダメ近く出ると考えるといかに壊れてるか分かるな。単体限定とは言えサーナイトすら上回る火力が序盤から出せるんだから最強だなw

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妨害効果がなく3000~4000程度ならまぁって思ってしまう。ルカリオの拘束付きバ火力コンボの方がシンプルにクソだった。

152

ルカリオが拘束ならニンフィアは耐久・回避とバ火力だからね。しかもレベル4時点で出せてそこから2わざ習得とレベルアップでさらに火力は上がる。

153

んー そのぐらいならまだ1コンボにわざ三回出てくるルカリオの方が火力はエグそう。