ステータスとしてAPはADより圧倒的に伸ばしやすい分ratioはADキャラの方が倍ほど高くされる傾向にある
ratioが高く基礎ダメが低いということは育ってない時(序盤)の強さを削ぐ狙いだからコンセプト自体は問題ない
ダンベルとのシナジーを活かしてそのタガが完全に外れてるのは問題ある
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ステータスとしてAPはADより圧倒的に伸ばしやすい分ratioはADキャラの方が倍ほど高くされる傾向にある
ratioが高く基礎ダメが低いということは育ってない時(序盤)の強さを削ぐ狙いだからコンセプト自体は問題ない
ダンベルとのシナジーを活かしてそのタガが完全に外れてるのは問題ある