上とは違うがこちらでもちょい試した。こちらは雑にしばらく殴った状態でのDPSだが、ダブメガネに鈴で1300後半、ダブメガネに爪で1400後半、こだメガ鈴爪で1400前後ってところ。基本的に爪を採用した方が火力は高くなる。もちろん通常攻撃をしなければ火力は低くなるが。ちなみに瞑想よりキッスの方がDPSは高くなるっぽい
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上とは違うがこちらでもちょい試した。こちらは雑にしばらく殴った状態でのDPSだが、ダブメガネに鈴で1300後半、ダブメガネに爪で1400後半、こだメガ鈴爪で1400前後ってところ。基本的に爪を採用した方が火力は高くなる。もちろん通常攻撃をしなければ火力は低くなるが。ちなみに瞑想よりキッスの方がDPSは高くなるっぽい
自分もツメってもしかしていいのか?って気になった事あるけどカジリガメやサンダー削りではちからのハチマキに遠く及ばないだろうしツメの枠はちかハチかなぁってなった。
上の続きだけど、ダブル眼鏡以外は特攻を大幅には上げられないだろうから、スタックを溜め易くするもちものが火力アップに繋がると思うよ。
おーダブメガにちかハチの場合は1800半ばほど。ちなみにこだメガ爪ちかハチで1900前半。もちろん技のみの火力はもっと下がったが
ステータス的には特攻アタッカー勢の中で特攻値はブッチギリのワーストなのな。ものメガがあまり有効ではないのはこれが理由なのかしら
ニンフィアのわざ自体がステータス上げてもダメージ上がらないようにされてる。ルカリオのしんそくはステータス上げるとダメージ上がる優遇技になってるよ。技ごとにステータスの影響割合値が異なる。
特攻の70%は乗るはずだがそれほどなのな。しんそくの計算式はどこにあるだろう
神速は225%攻撃力+6x(レベル-1)+280、他のデータもユナイトデータベースでググると出る英語のサイトにあるよ
エグいぐらい差があって笑う。ユナイトデータベースか、ありがとう
マジで卑怯だよ。神速の伸び率。序盤に小粒ゴール決めに行けるポケモンに持たせていい技じゃない。
ステータスとしてAPはADより圧倒的に伸ばしやすい分ratioはADキャラの方が倍ほど高くされる傾向にある
ratioが高く基礎ダメが低いということは育ってない時(序盤)の強さを削ぐ狙いだからコンセプト自体は問題ない
ダンベルとのシナジーを活かしてそのタガが完全に外れてるのは問題ある
実際初期ニンフィアって何が悪かったのかとか考えたときに動画で15万とか出してた人も進撃入りの3眼鏡装備だったのよね…ルカリオもそうだけど一部早熟キャラとゴール系サポーターの相性が良すぎるせいでバランス壊れている説あると思います