名前なし
2024/09/26 (木) 14:50:34
5ed0c@8bda8
環境考察のページ読んでたら、逆境のカメックスが「サステインがない代わりに火力とCCを両立していた(過去形)」という記述があって、それを今まさに体現しているのがマンムーなんだなぁという。
というかマンムーが強すぎるというわけでもなく、サステインがないんだからその分他で補完しろってのは当たり前の話だと思うんだけど、その牙をぽっきり折られたカメックスが哀れでならない。
マンムーも元々は準環境が定位置の「実は強い子」レベルの周知度だったけど、最近はどんどん評価が上がってピック率も増えているように思う。
だからこそこのキャラを使いこなすためには、サステインがなく妨害耐性もないというきちんとした弱点と向き合う必要があるし、その弱点を火力とCCの両立という長所でどれだけ補えるかも大切だと思う。
何が言いたいかって?頼むからマンムーをナーフするような真似は勘弁してくれよ運営さんよ…。この子が「強すぎた」ことはたぶん一度もないはずだから。
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うーん、普通にクソ強いからナーフやむ無しだと思う
妨害耐性が無いと言いつつほとんど妨害耐性みたいな発生保証持ってるし
いうほどクソ強いか?勝率50%でディフェンス4位やぞ
氷柱地震は高いけどピック率低いから信用ならないって言われるいつものやつ
つらら地震は長い事使用率ドベの勝率トップを維持し続けてきてるからデータ的には信用できる部類だぞ
ただ、あれは強いというよりソロランで勝ちやすいタイプの性能してるっていう側面がある
マンムー弱体化するのは構わないけど、それなら代わりに別の火力と耐久とCCを両立したタンク実装してほしいな。このゲーム、そもそもとしてディフェンス型が少ないのに、やたらディフェンス型にファイターとしての選択肢も持たせたがるから好みの純タンクが全然いない。
なんかすごく納得した
最近のユナイト、ファイターとかメイジはどんどんインフレさせてく癖してタンクはちょっと目立つとすぐナーフでその後まともなアッパー全然しない(ちゃんとアッパーされたのブラッキーくらい?)から、準環境だったマンムーが何故か相対的に環境クラスまで押し上げられてるって側面もあるし、ナーフは流石にこないと信じたい…
正直タンクでヘイト飼ってるのは弱くならないし技1で役割対象、技2でロールのフレックスが可能で先出し最強でCCも多いのにウルトで一部キャラのハードカウンターになっててインチキ特性で捕まりもしないブラッキーくらいだと思う。