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マンムー / 1866

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1866
名前なし 2023/12/01 (金) 12:13:26 d6a0f@9729c

性質が違う技だとしてもそれぞれが有利不利な場面の多さで優劣は語れるはず。技1やAAを絡めて動くことを考えたら馬力の移動はマンムーが構えていたい間合いや位置取りから動きすぎる。サステインもシールドも自前で持たないキャラだからモーションの長さも命とりになる。自分の感覚では地震は強いからではなくこれといった弱みが相対的に少ないから選んでる

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