まあそれはそう
いっそおたバリもって混戦時に味方にシールド配りつつ、おまけで相手に長めの打ち上げを食らうか攻撃を中断して離れるかの選択をさせるのが一番利用価値があるのでは
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まあそれはそう
いっそおたバリもって混戦時に味方にシールド配りつつ、おまけで相手に長めの打ち上げを食らうか攻撃を中断して離れるかの選択をさせるのが一番利用価値があるのでは