力やスカーフは序盤レーンの妨害や介護重視で、ダンベルは中盤以降の氷柱馬力やユナイトのバリューを上げる為だから、そもそも役割的な考え方が違うよ。あとマンムーの筋トレは他のキャラよりラスヒも逃走も難しくない、言ってしまえばルカが常時ダンベル持ってるような感覚で積めるだろうから然程上振れというわけではないと思う。ラスヒやブリンクがないリザとかで筋トレなら上振れって言えるけど。マンムーの場合は、ダンベル積むかはただ相方次第ってのが強い印象。
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私は攻撃速度重視のビルドで、ちかハチつかってますけど、終盤もなかなか良いですよ。相手が予想よりも高頻度で拘束されてしまって満足に動けないままキルしてしまうことがあります。(わざの発生を潰しているのだと思われる)マンムーは様々な戦法を許容してくれるふところの深さがありますよね。