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カメックス

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カメックスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/カメックス

名前なし
作成: 2021/08/30 (月) 22:13:29
最終更新: 2021/08/30 (月) 22:45:15
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1656
名前なし 2024/10/17 (木) 19:59:59 57a91@df17b

13のスピン中の被ダメージが10%ぐらい低くなるだけで
告知のインパクトほど強くなってない

1658
名前なし 2024/10/17 (木) 20:09:59 da889@34001 >> 1656

元々カット率高いディフェンスで10%更に減るのはデカいと思うけどなあ

1657
名前なし 2024/10/17 (木) 20:04:32 3323a@7ce0b

カメールから進化できないの苦痛すぎる

1659
名前なし 2024/10/17 (木) 23:38:12 b99af@aed86

回転する亀vs必死に掴もうとする蚊vsダークライ

1662
名前なし 2024/10/18 (金) 08:42:45 0444d@23085 >> 1659

ノーパン筋肉マンもいる

1661
名前なし 2024/10/18 (金) 08:18:34 10ddb@f7d40

スピンのバフって学習じゃまず到達しなくない?ファイター運用しろってことなの?

1664
名前なし 2024/10/18 (金) 08:56:25 864af@c12c6 >> 1661

元々スピンはファイター運用するためのもんで学習なし運用が基本だった(13lvの強化がバフ前から強く、それを見込んだ前提の性能なので)
学習ドロスピのタンク運用もいたにはいた

1673
名前なし 2024/10/18 (金) 15:14:16 da889@34001 >> 1664

ドロスピは動きの速いアサシンに対応できる発生最速の全方位CCで採用されてた側面だからな…そのドロポンの単発CCがナーフされてるから今は弱いよ

1663
名前なし 2024/10/18 (金) 08:49:41 0a59a@5fb59

何回か出会ったけど、スピン亀弱くね?13以降は脅威だけど、こいつが13になってる頃にはもう試合終わってるんだが。波ポンは結構強いね

1665
名前なし 2024/10/18 (金) 09:20:59 3a416@a412b >> 1663

素のステータス上がってるし、13まで勝ってるなら耐久上がったとてそこまで変わんなそう、というのが装置勢ワタクシの意見。耐久アップは実質火力アップってのはよく言われるけども

1666
名前なし 2024/10/18 (金) 09:44:55 37153@dfbc8

波ポンがやたら増えてるしやたら強く感じる

1668
名前なし 2024/10/18 (金) 14:01:23 87d6d@101db >> 1666

まあ順当に強化された型だしな

1667
名前なし 2024/10/18 (金) 13:52:23 adedc@80333

装置ない亀めっちゃ増えてとんでもなくしんどいんだけど……フレックスできるのが強みのはずなのにしないのはよく分からん。

1669
名前なし 2024/10/18 (金) 14:20:10 8bb4e@a8e30 >> 1667

スピン亀が強化頭まであるから、亀が学習持たないなら他が学習持つ方が普通に強いと思うぞ。
フレックスできるからといって、火力亀出そうとしてるやつに学習期待するのが間違いよ。
そいつが火力亀やって、結果弱いってのは結果論すぎる。

1670
名前なし 2024/10/18 (金) 14:48:54 0444d@23085 >> 1669

実際ドロ波学習カメに強化あんまり入ってないからね

1671
名前なし 2024/10/18 (金) 15:03:14 da889@34001 >> 1669

0.5秒って思うかもしれんけど結構でかいぞアレも
強化攻撃で1秒短縮する仕様も相まって回転率はかなり上がってる

1672
名前なし 2024/10/18 (金) 15:10:54 adedc@80333

>> 1669まずスピン亀を使おうとしている人に装置枠を期待することから間違いになるのか……?一応、装置持ちのサポが1人いて、装置タンクだと編成がいい感じになるという状況のラストピックでスピン亀選ばれたんだけど、こういった場合は聖人君子じゃないと装置に変えてくれないのかなぁ……

1674
名前なし 2024/10/18 (金) 15:18:56 8bb4e@a8e30 >> 1672

あー、すまん、それはそいつが悪いわ。
フレックス出来るのが強みって書いてたから、先に火力亀選んでることに対して学習変更を期待してるのかと思った。
ラストピックで学習タンク求められてる時に、火力亀出すのはただの自我ピックやな。

1675
名前なし 2024/10/18 (金) 15:36:39 5a745@c01a0

こいつ出して当たり前のように装置2枚ピックされて当たり前のように火力枠求められたんやけど俺はタンクがしたいんや……結局火力は上がってないからスピン亀するくらいなら他のファイターの方が絶対強いって

1676
名前なし 2024/10/18 (金) 15:44:10 0444d@23085 >> 1675

アプデ後環境の影響だから数日開ければ解決する

1677
名前なし 2024/10/18 (金) 15:53:25 8bb4e@a8e30 >> 1676

火力亀そのものはかなり強いと思うけどなー。特にドロポンスピン。
火力は力で割合ダメージで誤魔化せるし、やっぱ入ってくるファイターにドロポンとスピン中のドロポンでガッツリCC入れられるのが強い。
レックウザ戦までに13到達したら、相手のファイター陣にかなり圧かかる。

まあ学習持ってピックしてるのに、後から学習2枚被せられるのは普通に萎えるけどね笑
それは流石にドンマイや。

1678
名前なし 2024/10/18 (金) 17:11:05 0baef@d83c8

ナーフ後どうしようもなくて今シーズンから赤7に学習とWハチマキ持ったスピンドロポン型採用し始めたけどこれまでが嘘のように勝ち負けできてるわ
元々射程は優秀な遠隔aaの火力面改善したら序盤から凄い快適だし、波ポン型と違ってファーム早いから中盤以降盤面見て湧いたチルタリス取ったりするのもやりやすい。

チーム連携とれるならそりゃ波ポン型が強いと思うけどソロランなら全然ありだと思うわ。ドロポンが火力CC両面でナーフされた後でもこれなんでナーフ前に使ってなかったのが悔やまれる

1679
名前なし 2024/10/18 (金) 17:13:59 da889@34001

スピンカメ見てタンク引っ込めるアホと向き合わなきゃいけないのは永遠の課題だろうな

1691
名前なし 2024/10/20 (日) 23:45:20 028f2@4c882 >> 1679

私も前見たなそれ。なぜかエスバが学習もつことになったけど

1680
名前なし 2024/10/18 (金) 17:31:43 72c12@ca304

持ち物と「ダメージは任せて」チャット見てタンクカメだと思ってこないでほしいな
緑だからって
スピンカメで学習なしは浸透してるでしょうに
ヌメルゴンじゃないんだから()

1681
名前なし 2024/10/18 (金) 17:51:38 3a416@a412b >> 1680

いやぁ、そういうの知らない層は全部知らないよ、多分

1682
名前なし 2024/10/18 (金) 17:56:01 75471@349bc

カメ見て装置なかったら9割ぐらいはスピンやる気だなって考えると思うがな
進撃も持ってたら確実

1683
名前なし 2024/10/18 (金) 17:58:00 b13fb@8bda8

このへんの「カメックスの持ち物で判断してくれよ命題」は本当に一生言われるんだろな…。

1684
名前なし 2024/10/18 (金) 18:02:31 7476d@db5bd

今天敵のマッシが絶不調だからな
使うなら今のうちだわ

1697
名前なし 2024/10/21 (月) 13:38:35 97ed9@51a5f >> 1684

強化きて絶好調のカイリキーくんを忘れないで

1701
名前なし 2024/10/21 (月) 14:55:50 3ef19@87ed2 >> 1697

カイリキーに来たのはナーフだぞ
くろまなブラッキーに任せとけ

1685
名前なし 2024/10/18 (金) 18:35:22 f4faa@aa454

学習持たないなら頼むから13レベル目指してください。ファイトとか寄らなくていいのでレックウザまでに13にならないといる価値はないです。お願いします。

1707
名前なし 2024/10/22 (火) 10:30:15 4f454@55ae4 >> 1685

ファイトは寄ってくれないとレベルあがんないよお

1686
名前なし 2024/10/18 (金) 18:43:53 fa4e8@d3f26

13潮スピン硬すぎて草
ユナイトぶつけ合う大乱戦でも平然としてやがる

1687
名前なし 2024/10/18 (金) 19:21:32 0ca78@6835e

学習枠今十分強いですか?

1688
名前なし 2024/10/18 (金) 20:32:07 efa86@b840e

スピンカメやるなら学習外していいよ...

1689
名前なし 2024/10/20 (日) 18:38:49 da889@34001

DB見てたらレベル7と8時点の防御と特防アプデ前より下がってて草

1690
名前なし 2024/10/20 (日) 18:53:11 20171@618a8 >> 1689

1692
名前なし 2024/10/20 (日) 23:55:33 ab1b5@ac89b >> 1689

成長曲線弄ったら減っちゃいましたみたいな
前にも似たようなことあったような……アロキュウだっけ

1693
名前なし 2024/10/21 (月) 09:59:01 7de46@29212 >> 1692

多分9進化の頃のステータスに強化かけたからと言われています

今のカメックスはカメールなのかもしれない

1694
名前なし 2024/10/21 (月) 11:03:22 72c12@ca304

練習場で持ち物変えて潮スピンとポンスピンのダメ比べたらファイター特化型のダメ少なすぎて泣いた
ところでポンスピン中のAAって連打?長押し?
潮スピンのクセでボタン長押ししちゃう

1695
名前なし 2024/10/21 (月) 11:54:11 9d70e@3ab38 >> 1694

基本長押しで大丈夫だけど、最初の1段目はしっかり入力しないと出ないことがまあまああるからいつも不安で連打してる

1696
名前なし 2024/10/21 (月) 12:28:28 7de46@29212 >> 1694

具体的にどのくらい違う?

1698
名前なし 2024/10/21 (月) 13:42:50 72c12@ca304 >> 1696

詳しい数値忘れたけどレベル9で
気合スプーン進撃6潮スピンより
気合力連打ポンスピンの方が1.5倍近く出ましたね
そんなに違うのかって思ったけど潮吹きナーフでポンスピンはAA打てると考えたら納得
メダル変え忘れてどっちも白緑だったから赤白に変えたらもっとAAでてダメ伸びたかも

1699
名前なし 2024/10/21 (月) 13:56:15 7de46@29212 >> 1696

ありがとうございます!参考にします!
まさにそんなに違うのか...ってなりました

潮の利点機動力くらいになっちゃうのかな
後衛に切り込むのは潮のが有用だと思っていたので考えを改めないとかなですね

1700
名前なし 2024/10/21 (月) 13:59:39 da889@4a81b >> 1694

その検証ちかハチの割合ダメージ含んでないか?
練習場のみがわり人形はHP10万くらいあるぞ

1702
カメックス学会 2024/10/21 (月) 16:50:06 3849a@d4704

力ハチの追加ダメージを同レベル帯のタンク~ファイターの平均HPで計算すると、おおよそ100~500くらいだけしおふきスピンよりドロポンスピンの方がダメージ上がりますね。ただ全部当てた場合での計算なので、実戦だと大体同じくらいのダメージになるのと、機動力はしおふきスピンが高いので、対メイジ用のしおふきスピン、対メレー用のドロポンスピンで使い分けるのがええのかもしれんですね。画像1
画像2

1703
名前なし 2024/10/21 (月) 16:59:48 da889@34001 >> 1702

ほんとにフルヒットの火力で上回るのか…
機動力が段違いだから上位互換とは言い切れないがダメって事もなさそうか

1704
名前なし 2024/10/21 (月) 17:10:55 074e3@b66e9 >> 1703

まあ潮スピンはどっちかというと後衛潰す用途が多いからその分力はね
あと間違ってたら申し訳ないんだけどそもそもこれ相手のHPが減ってくこと考慮してなくない?

1705
カメックス学会 2024/10/21 (月) 17:27:56 3849a@d4704 >> 1703

一応HP満タン状態から通常攻撃で減った分のHPごとの割合ダメージで計算してますが、実戦だとHPが削れてる相手が多かったり、ドロポンスピンは機動力低めなので全部技当たる事は少ないので実測値だともうちょっとダメージは低くなると思います。
なのでしおふきスピンとドロポンスピンで大体同じくらいのダメージになりそうなので、あとは相手や味方の構成みて決めるのがよさそうすね。

1706
名前なし 2024/10/22 (火) 10:29:31 4f454@55ae4 >> 1703

すまん減ってくの自体は考慮してたか
ただそもそも来たやつを攻撃してくドロスピンでは基本既にHP削れてるだろうしラプラス相手でこのダメージ差なら流石に超えはしないかな?
まあもう言われてることだけどダメージ以上に性質がそもそも違うしね

1708
名前なし 2024/10/22 (火) 12:59:51 修正 da889@34001

結構やれるキャラになったと思ったけどどのビルドも勝率的にはそうでもなかったな
とりあえずピックしたら負けるゴミからギリ脱却できた程度って印象

1709
名前なし 2024/10/22 (火) 13:11:54 0a59a@5fb59 >> 1708

強化されたからとりあえず使ってみようって人が多いだけかもしれない。来週に期待。

1710
名前なし 2024/10/22 (火) 16:27:16 c4db3@d943d

スピンにわかで潮吹きだと移動速度上がるの知らなかった。何%くらい上がるんですか?

1712
名前なし 2024/10/22 (火) 18:48:03 da889@34001 >> 1710

DBにも書いてあるが30%や

1711
名前なし 2024/10/22 (火) 18:41:14 b17b1@a9cbd

先週からピック率が17%増加して全体6位(27%)になってた
ただし勝率はワースト15位(48.36%)