ドロポンCT4秒にしろ!あきらかに熱湯の下位互換なのにどうしてCT長いんだよ。
環境的に恵まれないタンク同士で言い争うつもりはないけど、こっちはノックバックとか付いてるからね? もっとマジレスすると、カメは強化AAでCT短縮できるし、スピン発動ですぐに技が上がるようになるし、もし4秒とかにするとスピン中2回使えてしまって流石にヤバいと思うが。 まぁドロポンスピンを昔使ってたから、ドロポン単体が全く強い技じゃないのは知ってるし、なのにナーフ受けたから反感持ったし、今ならもう少し短くしてもいいとは思うけどね。
あとメインウエポンかサブウエポンかって違いという考え方もある。ヤドランの熱湯はメインだけどこちらはサブであり、どちらかと言えばなみのりやスピンとのコンボを前提にした性能にされている。ヤドランで言うと、なみのりテレキネになるけど、熱湯は他とのシナジーが薄い(以前までどわすれで強化してからの~だったんだろうけどそれもなくなるmった)から、ワンウエポンでもそれなりに戦えるような性能を(アッパーで)技単体に与えたという経緯になってると思う。 だからメインかサブかという違いは結構大きくて、サブのドロポンがメインの熱湯に劣るのはある意味仕方がないし、そんな中で下位互換だと言われても、いやもう一つの技やポケモン自体のスペックも見ようよ?ってなる。
長文だから分割にしたけど連投申し訳ない。要はあっちはメインだから、じゃあドロポンをヤドランの熱湯の性能まで引き上げたらどっちもメインクラスの性能になるよ?極端な例をあげたら、ルカが神速グロパンで成り立つの?ってことだよ。だからカメのドロポンとヤドの熱湯とを比較するのはちょっと違うかな。範囲とか水タイプとかで似てるかもしれないけど。
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環境的に恵まれないタンク同士で言い争うつもりはないけど、こっちはノックバックとか付いてるからね?
もっとマジレスすると、カメは強化AAでCT短縮できるし、スピン発動ですぐに技が上がるようになるし、もし4秒とかにするとスピン中2回使えてしまって流石にヤバいと思うが。
まぁドロポンスピンを昔使ってたから、ドロポン単体が全く強い技じゃないのは知ってるし、なのにナーフ受けたから反感持ったし、今ならもう少し短くしてもいいとは思うけどね。
あとメインウエポンかサブウエポンかって違いという考え方もある。ヤドランの熱湯はメインだけどこちらはサブであり、どちらかと言えばなみのりやスピンとのコンボを前提にした性能にされている。ヤドランで言うと、なみのりテレキネになるけど、熱湯は他とのシナジーが薄い(以前までどわすれで強化してからの~だったんだろうけどそれもなくなるmった)から、ワンウエポンでもそれなりに戦えるような性能を(アッパーで)技単体に与えたという経緯になってると思う。
だからメインかサブかという違いは結構大きくて、サブのドロポンがメインの熱湯に劣るのはある意味仕方がないし、そんな中で下位互換だと言われても、いやもう一つの技やポケモン自体のスペックも見ようよ?ってなる。
長文だから分割にしたけど連投申し訳ない。要はあっちはメインだから、じゃあドロポンをヤドランの熱湯の性能まで引き上げたらどっちもメインクラスの性能になるよ?極端な例をあげたら、ルカが神速グロパンで成り立つの?ってことだよ。だからカメのドロポンとヤドの熱湯とを比較するのはちょっと違うかな。範囲とか水タイプとかで似てるかもしれないけど。