潮吹きスピンって進撃は必須?
あればかなり火力が伸びるけど、実はなくても元から超火力。 とはいえそれは全て当てた場合の話だから、もとより全部当たると思って撃つもんでもないよね。というわけで、全て当たってなくても、当たる分で落とせるキルラインは高いに越したことはない。だから進撃を積む。 とくにメインで狙いたい後衛は特防が低い=進撃で伸びるダメージも減算しにくい。積むことでキルラインも伸びやすいってことだね。 進撃面倒だなぁって場合は、序盤を支える拘りメガネか、ユナイトからの爆発力を伸ばすアンプになるかな。勿論防具2枚でも問題なしだよ。
回答ありがとうございます 筋トレ下手くそ人間なんで必須じゃないならありがたい限りかな
威力的にスプーン単独でも進撃より少し弱いくらいのダメージがでるので、 威力は十分あるので進撃無くても大丈夫です。 今の環境的に積みにいくより敵が積んでくるのを止めた方が強いときも多いので、ソロ・ディオとかだとむしろ積まない方が強いかも?。
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あればかなり火力が伸びるけど、実はなくても元から超火力。
とはいえそれは全て当てた場合の話だから、もとより全部当たると思って撃つもんでもないよね。というわけで、全て当たってなくても、当たる分で落とせるキルラインは高いに越したことはない。だから進撃を積む。
とくにメインで狙いたい後衛は特防が低い=進撃で伸びるダメージも減算しにくい。積むことでキルラインも伸びやすいってことだね。
進撃面倒だなぁって場合は、序盤を支える拘りメガネか、ユナイトからの爆発力を伸ばすアンプになるかな。勿論防具2枚でも問題なしだよ。
回答ありがとうございます
筋トレ下手くそ人間なんで必須じゃないならありがたい限りかな
威力的にスプーン単独でも進撃より少し弱いくらいのダメージがでるので、
威力は十分あるので進撃無くても大丈夫です。
今の環境的に積みにいくより敵が積んでくるのを止めた方が強いときも多いので、ソロ・ディオとかだとむしろ積まない方が強いかも?。