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サーナイト / 555

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555

特性も腐ってると思う

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  • 558

    相手もかかる状態異常の幅が増えてほしいなとは思うよ、原作では毒、猛毒、麻痺、火傷しか相手にかけられないけどさ…。かといってトレース(相手と同じ特性になる)かテレパシー(味方殺し技に当たらなくなる)もユナイトでは期待出来ないからなあ

    560

    トレースは上手く落とし込めるならまあ…。蓄電とか不屈の心引いたらちょっとは強くなりそう

    561

    不屈トレースして筋トレするサーナイト……

  • 562

    元が元だからしゃーないけどタンク向きな上にサナの耐久でダメージ貰うことが致命傷だし現状死んでるDOT返したところで、で?って感じだしこれでCTあるとかほんま・・それならトレースでターゲッティングした相手ポケの特性コピー(CTクソ長)とかのほうがまだいい気はする

  • 574
    名前なし 2021/11/06 (土) 22:01:48 3249f@337df >> 555

    特性が死に気味のは他にも所々いるけど、トレースはかなり死んでる部類だよね…なんか活きてるイメージが無い