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サーナイト / 517

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COM戦とかならサナの攻撃力の高さとヒット時のCT短縮を活かしてサイコショックor未来予知を相手のゴールエリアにがしがし打ち込んで留まってはいけないエリアを作り嫌がらせできる。対人戦だとファイアローとかに狙われて前に出にくいから普段キーパーしがちな自分は自軍のゴールエリアに設置してしぶしぶキーパー。相手シュートしずらい攻められてもレーン奥に下がったら逃げれる…用途としてはサナ活かせてないか

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