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サーナイト / 2175

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2175
名前なし 2024/11/09 (土) 21:40:56 ffcb4@618a8

ベタ足メイジのお供ってヤドピクがお約束だと思いつつ、サナってショック覚えてからレーン戦押せ押せしてメインキャリーやれるけど五分五分以下でレック戦迎えると綺麗にユナイト決まらないと物足りないからがっちり姫プするの向いてない気するけどどうなんだろう
ヘイト向けてきた相手キャリーと足元ユナイトで刺し違えたあとまたユナイト溜める動きが一番バリュー出るような気するからカビとかフーパみたいな攻めよりのサポタンと相性良いと思うのは自分だけだろうか?

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  • 2176
    名前なし 2024/11/10 (日) 02:53:16 d7e4a@038c3 >> 2175

    相手に上手いオロサナがいたときは味方が苦戦してたな
    ウドハンでまとめて止めたところに予知重ねたり、ユナイトも相性良さそうだった

  • 2177
    名前なし 2024/11/16 (土) 17:05:41 5ef27@e1927 >> 2175

    相手の動きを止められるor相手を纏められるタンクやサポート型と相性良いと思う
    追尾する必中技が無いし行動不能系の妨害技を持つ味方が居ると嬉しい
    より正確に言うと「相手をあまり移動させずに行動不能を与えてくれる味方」かなぁ…

    そういう意味では波乗りドロポン型カメックスが味方の場合は一気に操作難度が上がる