脱出と位置取りとR技。そもそもこのゲーム、ブリンクや必中吸い付き技とバーストがインフレしすぎてて速度差やフロントで間合い管理と護衛するにも限界がある。ゲームバランス面抜きにしても味方のこと見てないのに視界も取らず敵も見ない奴ばっかりの野良は相手の裏取りに対する自衛を自分1人でやらなきゃならないことが多々あるっていう味方の中身問題も大きいのもあって技避けからの返り討ちという集団戦において有利となる行為を自己完結できる脱出がメイジは基本一番良い。
プリメで味方信用できるんならスピーダーで管理もできるのかもしれないけど野良じゃそんなの期待できないし、その結果がAPIの常に脱出以下の勝率
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