名前なし
2022/11/05 (土) 23:42:24
8692f@c741d
プラパは序盤ダンベル潰すのにも役に立つし、団子の回復量、コットンのシールドも増えるからプラパで使ってる。
自分に団子つけて味方によってもいいしキャッチされたら即溶けするから傷薬は微妙な気がする。
プラパ変更ならスピーダーかな、ユナイトで回復させたいのに逃げられるとか集団戦が始まりそうなとこに早く寄ったりできていいと思う。
グラミキの方が火力出るけど、ワタシラガの役割じゃないし団子でも4、5万くらいなら出る
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グラミキは火力出す技じゃなくて速度バフや命中デバフで支援するための技だろ
グラミキはvc使うフルパ向きなんじゃないか
野良でグラミキの速度バフをうまく使えるとは思えない
そもそも命中デバフがどれくらいか分からんから当てにしてないしシラガ使った事ない人は多分知らない
命中デバフに関しては効果時間中は全部のAA外れるから、セカンド上のゲコに対してレベルで負けてるピカシラガで勝てる程度に強い
速度に関してはレモータならひたすら上下左右の押し引きしかなかったから雑に有効だったけど、テイアでは敵味方が広く散るから、味方一人を徹底的にサポートするようにしないと難しいかもしれない
AA扱いなら対象になるから、
はっぱ起動中のジュナの攻撃外させたりできるのよね。
まだ検証してないけど、バンギユナイトも通常攻撃強化だから通る気がする・・・
ガルドやドードリオの突撃止めたり出来るし、あとグレイシアの凍風とかゾロアークの辻斬りも通常扱いだから止まるか?
ガブゥ...; ;
>> 553
凍風はは多分止まる。辻は辻後の強化AAは当たらないけど、辻本体はわからん。ただゾロの場合はシャドクロか居合で繋げられるからあんまし意味ない気が