コットンを侮ってるつもりは全くないよ。シールド効果かなり強いしね。チーム組んでやる時はだんごコットンが強いのはわかった。
ただ、ソロでやる時は味方が急に曲がったり、ブランクされたりで安定しない。自分がだんごコットンでやった時は回復量が5〜6万くらいしかなかった。
参考までにだんごコットン型の回復量教えてくれない?
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コットンを侮ってるつもりは全くないよ。シールド効果かなり強いしね。チーム組んでやる時はだんごコットンが強いのはわかった。
ただ、ソロでやる時は味方が急に曲がったり、ブランクされたりで安定しない。自分がだんごコットンでやった時は回復量が5〜6万くらいしかなかった。
参考までにだんごコットン型の回復量教えてくれない?
回復量5万なら今よりもユナイト技の回転が遅い、花粉団子の回復も少ない強化前でも大体越える程度の値でしかない。
味方単体と自分を回復するならハピナスの方が強いし、味方単体と自分ににシールド貼るならフーパの方が強い。
ワタシラガの性能を発揮するには、ADCのようにフォーカスされない位置取りを続けて味方と敵に技や攻撃を当て続ける必要がある。
味方と離れ過ぎると味方に花粉団子つけにくいし、自分と味方を同時に回復させる選択もしにくい。
花粉団子の効果が複数に入るように立ち回れば、7万回復は普通にいくし、以前よりも10万回復いきやすくなっている。