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ルカリオ

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ルカリオのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ルカリオ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:02
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:36:54
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468
名前なし 2021/11/22 (月) 19:28:54 c785e@c4998

前はしんそく型を使っていてスランプになって以来ルカリオを使ってなかったけど、グロパン型は本当に使い易いな。
単体火力も高いからランク上げに向いてるのもよく分かる。

469
名前なし 2021/11/29 (月) 05:12:06 4ccfa@9d607 >> 468

野良になんて任せてられねえLHを自分で強引にぶんどれるのが本当に大きい

470
名前なし 2021/11/29 (月) 05:44:00 41808@e01ae

グロパンはまだしも、インファイト使ってるやつの気がしれん
あんなんこの高機動環境において全く火力出んやん

471
名前なし 2021/11/29 (月) 07:28:24 6c08c@f03ab >> 470

ソロゲーじゃないんだから味方のccに合わせるとかいくらでも当てようあるだろう

472
名前なし 2021/11/29 (月) 08:47:02 b4671@933a6 >> 471

インファは敵に当てるってよりファームとオブジェクト用って感が強いかなどっちもボンラよりかなり早いし
積極的にキル取りに行くぜって人はボンラ、野良だと自分でオブジェクト触りたいからグロパンインファって感じ
あと間違ってフルヒットしたときが気持ちいい(重要

475
名前なし 2021/11/29 (月) 17:52:37 41808@e01ae >> 471

確かにファーム早くなるのはでかいかもなあ

474
名前なし 2021/11/29 (月) 17:51:41 41808@e01ae >> 470

CCに合わせればそりゃ強いけど、別にルカリオじゃなくていいよね感

478
名前なし 2021/11/29 (月) 22:18:05 06f78@31075 >> 474

しんそくルカリオが出なかった場合は他ポケより強いし()

479
名前なし 2021/11/29 (月) 23:20:06 d8ca3@b393f >> 470

グロパン後のAAで一瞬CCあるから自分だけでもそこそこ当てれるでしょ。ブリンク持ちには逃げらるけどボンラより火力出せる

473
名前なし 2021/11/29 (月) 17:08:06 f1305@f36f0

神速ボンラでゴルサポ/ダンベル/爪で使ってるんですけど、1枠弱点保険に変えた方が良かったりしますかね?

476
名前なし 2021/11/29 (月) 19:28:35 6fde0@17410 >> 473

ダンベル固定としてゴルサポとチェンジで火力特化にするか爪と交換かな。理由:神速は複数体に当てて真価を発揮するのに爪はct有りの単体追加ダメージ。鈍足効果も表記だけ見れば強そうだけど、効果時間と低下量が低くて影響力が低い。相性が良いのは現状アロー、アブソル、チョップ急所型カイリキーくらい。対して弱保は全攻撃に乗るし、戦闘中はほぼ常時発動してる。

480
名前なし 2021/11/30 (火) 00:48:19 c785e@62be4 >> 476

そう聞くと爪はグロパン型の方が相性良いのか。単体相手だしタイマンで狩り切るにも鈍足付与は役に立つ。
集団戦を見るなら弱保って考えはゼラオラと似てるね。

481
名前なし 2021/11/30 (火) 07:18:00 d01ee@b17fa >> 476

集団線にフォーカスした神速型との相性は如何に?ってところは分かるけど効果時間と低下量が低いってところは賛同できないなぁ
ヘド爆とか文字みたいな99%スロウ?と比べたらそりゃ爪のスロウは見劣りするかもだけど本来スロウなんて20%もあれば充分 寧ろあの重さのスロウが持続2.0秒CD2.0秒は破格
ファイターが当然の権利のように永続スロウでキャッチ決めるのあれよくよく考えるとおかしいから

482
名前なし 2021/11/30 (火) 08:52:41 6fde0@17410 >> 476

木です。自分もそう思ってたんですけどね
実際は2秒もスロー乗っておらず0.3〜0.4秒ほどです。カスタム対面で試してみればわかりますが移動速度・距離も誤差です。その誤差が大切だと言われれば何とも言えませんがお勧めはしないとだけ言っておきます。
海外でもアロー等の一部適正キャラを除きほとんど採用されませんし、日本ほど評価高くないです。

483
名前なし 2021/11/30 (火) 09:02:32 c882a@c8e1e >> 476

グロパンはグロパンで必ず強化AAになるから爪の効果得にくいし結局オタバリ持って後衛に突撃が安定すると思った

484
名前なし 2021/12/01 (水) 23:20:31 d01ee@b17fa >> 476

>> 482
カスタム試したけど丁度1秒だった...2秒は盛ったわ勘違いすまん
体感でしかないけどスロウ割合は他タイトルの感覚だと30%ってとこかなぁ
30%slow(1.0s)と書くと正直まだ強いと感じるけどこれ外して積める他のアイテムのこと考えると確かになんとも言えんね

485
名前なし 2021/12/02 (木) 01:00:54 6d4d4@62be4 >> 476

そこまで言い出すともう力の鉢巻でも持つしかなさそうだよなw
効果のクールダウンも0.4秒とかだから必ず乗るし。まあ複数に乗るのかは知らないが。

477
名前なし 2021/11/29 (月) 19:58:34 52dd1@3b119 >> 473

集団戦向けの技なのに単体にしか追加乗らないから微妙、なるほどなぁ…
ゴルサポ無しで立ち回れる自信が今ひとつないので一回爪と交換してやってみます、ありがとうございます

486
名前なし 2021/12/02 (木) 18:41:57 ff0fa@03ae2

特性って60秒に変更されなかった?

487
名前なし 2021/12/02 (木) 19:11:45 a1588@3cee4 >> 486

されてるから編集しといた

488
名前なし 2021/12/06 (月) 18:43:34 fb18b@0b057

ここだと特性バリアHP25%って書いてあるけどunite-dbには攻撃依存って書いてあるんだがどっちが正しいんだろうか
てかdbが正しかったらコイツ筋トレで耐久性能まで上がんのか…

489
名前なし 2021/12/06 (月) 19:05:35 c882a@59ffb >> 488

ATK依存のはずだぞだから耐久も上がる
昔グロパン溜めがATK上昇だった時はグロパン中に不屈発動するとバリア増えたらしいし

490
名前なし 2021/12/09 (木) 14:21:58 974bf@bcf96

この期に及んでしんそく放置からのグロパン下方は草

491
名前なし 2021/12/09 (木) 15:37:20 41808@e01ae >> 490

ゴールの回復量がどれくらい減るかにもよるけど、筋トレしづらくなったならだいぶ変わる気が。グロパン下方はぶっちゃけわからんけど

492
名前なし 2021/12/09 (木) 16:04:34 48ef2@8cafd >> 491

ゴール回復減ったところでこいつ序盤は特に性能高すぎるから平気で帰って来れるし、低得点のゴールの入れやすさは全く変わらんから筋トレしやすさは殆ど変わらんと思うわ。両チームとも筋トレ上レーンでスルーし合ってるなら尚更。
多少はオチやすくなるだろうけど筋トレ環境は相変わらず続きそう

494
名前なし 2021/12/09 (木) 16:32:18 f2f0b@933a6 >> 491

まあ回復量凄い下がったから1:1はともかく1:2で強引にねじ込んで帰るみたいなのは厳しくなりそうだしルカリオ下において上はスルーしない編成もありにはなるかなって気はする
今はそれしても意味ないから上は筋トレ以外ありえん環境だったけど

493
名前なし 2021/12/09 (木) 16:28:20 9c07d@e152f

どうして頑なにもうこうダンベルを放置するんですか?(受話器現場猫)

495
名前なし 2021/12/09 (木) 16:33:30 d310d@6ecf0 >> 493

流石にもちもの強化は課金伴ってたレベルだし安易に弱体化は避けたいだろうよ。

496
名前なし 2021/12/09 (木) 16:41:55 fb18b@0b057 >> 493

物理わざの倍率が高過ぎるから暴れてるだけでダンベル自体の上り幅はそこまで問題のある数値じゃない気もするけど

501
名前なし 2021/12/10 (金) 04:20:57 d228c@b3222 >> 496

固定値で伸びる仕様上、序盤は回数積めれば倍率低いポケモンでも十二分に火力上がっちゃうよ
割合にした上でもう少しマイルドにすべきだと思う

497
名前なし 2021/12/09 (木) 17:11:05 44aa1@42deb

ルカリオにピントってあり?

498
名前なし 2021/12/09 (木) 17:48:22 44791@a7447 >> 497

メイン火力が神速orグロパンだから無しだと思う。ほかにダンベル弱保爪とかいう優秀な火力持ちものあるし。

499
名前なし 2021/12/09 (木) 17:58:05 702f6@933a6 >> 497

ロマンはあるけど安定しないって感じ
通常クリが出まくったら強いんだがそうじゃないならAA主体でもちかハチの方が安定らしい
防御アイテム切ってロマン目指す時用かな

500
名前なし 2021/12/09 (木) 21:55:32 6fde0@17410

未来から来ました。大会ピック常連から外れます

1008
名前なし 2022/09/25 (日) 12:34:37 ad4be@39240 >> 500

当たってて草

502
名前なし 2021/12/10 (金) 12:54:32 66be6@b4bf9

かなり耐久減ってゴール回復も少なくなったからツメorちかハチ切ってきあハチ入れるのありじゃない?
やった感じかなり耐久誤魔化せれたわ

503
名前なし 2021/12/11 (土) 13:21:02 f0873@31075

タンク増えた結果インファがフルヒットしやすくなっててグロパンインファまだ全然強いな
CCに合わせてゴリゴリ削るの楽しい

504
名前なし 2021/12/12 (日) 07:05:27 ab193@9316e

未だに強いけどアマージョの方が適任?

505
名前なし 2021/12/15 (水) 11:26:11 20a13@3f6b9 >> 504

進化速いし特性強化後の技のシールドとか回復で圧倒的にルカリオより耐久あるから今はアマのがいいかな

506
名前なし 2021/12/16 (木) 18:46:20 ab193@9316e

神速外した後は何もやることがなくなるのが悩み
鉢巻きあるとAA強くなるからHPに余裕あるなら殴っても良さそうだけど

507
名前なし 2022/01/05 (水) 13:17:12 b6484@71598

質問
ルカリオの持ち物は
1、ちからのハチマキ、するどいツメ、もうこうダンベル
2、ちからのハチマキ、じゃくてんほけん、もうこうダンベル
3、もうこうダンベル、ゴールサポーター、おたすけバリア
4、それ以外
どれを採用してますか?(4なら持ち物構成教えてください)

508
名前なし 2022/01/05 (水) 15:02:29 6a1ad@00fc8 >> 507

4でもうこう、じゃくほ、きあはちにしてるわ
火力出しながら、きあはち&特性でぐっと生存確率あげてる

509
名前なし 2022/01/05 (水) 15:05:46 a38b5@4f5a2 >> 508

同じ構成でしている。
ルカリオはレベル5の時に強く出れるのが良いところなので耐久も火力も盛れるじゃくほは、相性いいと思う。

511
名前なし 2022/01/05 (水) 19:59:24 b6484@a13e1 >> 508

なるほど
僕はた〇しまさんやプクリンは〇〇〇〇〇どこまでも
のルカリオが2だから真似てたけど
しんそく打ち切った後に生還できずに餌にされて悩んでた

512
名前なし 2022/01/05 (水) 19:59:49 b6484@a13e1 >> 508

きあいのハチマキ30だから試してみる

510
名前なし 2022/01/05 (水) 17:04:39 a1588@1473f >> 507

2でやってる。参考にしてるプレイヤーがこれだったから。最初は気合なしのルカリオの柔らかさに慣れなくて辛かった。

513
名前なし 2022/01/06 (木) 09:55:19 621f3@89c18 >> 510

たまに編成バランス考えて、しんそく型ルカリオ選ぶが、難しいのなんの⋯
4:キアハチ、ダンベル、爪+なんでもなおし
でやってるけど、慣れないうちは爪を弱点保険かバリアなどに変えた方が良さそうな気がする

514
名前なし 2022/01/06 (木) 14:01:54 4aecc@5a493 >> 507

4でダンベル、爪、ゴルサポにしてます(前は爪使わずにきあハチでした)
ルカリオは依然筋トレが強いのでダンベル、その補助にゴルサポです
HPも一応増えてるんで、耐久面も考慮してこれです
爪はしんそく後にダメージが乗ってくれるし、スロウ効果も地味に役立ったりするのでつけてます
きあハチつけてた頃の方が特性とも相性いいし生存率は高かった気がしますが、慣れれば爪でダメージ出した方がいいかなって感じです

516
名前なし 2022/01/06 (木) 19:13:51 98ef6@9e70e >> 507

ダンベル爪までは個人的に変える気無い枠で残りをきあハチ、おたばり、弱保で試しながら練習してる。lv5までで無茶できる量が増えるから最近はきあハチ。神速の火力がそのままキルレンジの引き上げと早期キルによる結果的な被ダメ軽減につながるから爪ダンベルは頭一つ抜けて優先度高いと思う。

517
名前なし 2022/01/06 (木) 22:54:49 bb310@9b311 >> 507

私も2でやってます。
ただ最近、中終盤のオブジェクトでカイリューピカチュウあたりが必ずユナイトで切り返してきて、自分のPSでは対応が苦しくおたバリを持たせようか悩み中です。
割と通常攻撃を振る機会の多いルカリオからちかハチは抜きたくないので(ファーム速度向上、オブジェクトの削りも多少マシになることを考え)、変えるなら弱保かなーと考えてます。

518
名前なし 2022/01/06 (木) 23:01:06 b6484@a13e1 >> 517

そこはファーム取って弱保切るか戦闘取ってちかハチ抜くかの択ですよね

515
名前なし 2022/01/06 (木) 16:40:37 df0e0@9338c

スタンダードだと敵がザルすぎて立ち回り練習にならんし、かといってランクに行くと大して活躍できない

519
名前なし 2022/01/09 (日) 23:03:18 09281@31ab0

しんそくって回し蹴り入力した方がいいの?

520
名前なし 2022/01/12 (水) 00:40:18 f2d36@776b0 >> 519

しない理由がない

521
名前なし 2022/01/12 (水) 16:15:52 09281@cef10 >> 520

スマホ版は難しい

522
名前なし 2022/01/12 (水) 22:41:21 f2d36@776b0 >> 520

猶予時間長いからそんな事ないよ
しんそく終わった頃にaa押すだけで回し蹴り出る
昔のバグリオとかは操作違ったのかもしれないけど

523
名前なし 2022/01/17 (月) 22:57:46 87037@c2a90

ルカリオって10キル11アシスト83000出てたら十分?

524
名前なし 2022/01/18 (火) 23:05:14 9ff74@3440a >> 523

キルダメでは判断できん。マスター帯で勝利60%超えてたら十分。

525
名前なし 2022/01/20 (木) 14:35:35 974bf@a7b1e

しんそくの回復量は減ったけど代わりにインファの回復量が爆上がりした模様
ヘイガニ1匹で5分の1〜4分の1くらい回復する

526
名前なし 2022/01/20 (木) 14:44:10 bb310@9b311

ポケモンのわざの強化って笑
なぜこいつだけ実態を隠すのか
妨害無効やら回復やら結構な強化されてるっぽいが

527
名前なし 2022/01/20 (木) 14:56:37 4d227@41c25

運営はどうあってもルカリオを環境に居させたいらしい

528
名前なし 2022/01/20 (木) 18:01:25 b49d9@8a51e

なんで素直に弱くするってことができないのか

529
名前なし 2022/01/20 (木) 18:08:37 792b2@fcb7b

ルカリオは固さは残していいし回復もしていいから、お手軽コンボでアサシンみたいなバースト出てしまう点だけは修正してほしい。タンキーアサシン、すなわち「タンクのようにフロントを張れるアサシン」というMOBAにおいては存在していけないジャンルを一人で開拓してる。

530
名前なし 2022/01/20 (木) 20:07:36 49e2d@53ee1

元々フルヒットでカイリキーのユナイト技のラッシュを超えるダメージ出すロマン砲に超回復付けたらアカンて……

531
名前なし 2022/01/20 (木) 20:08:19 7fd2c@4fcfd

ここにきてグロパンインファ型の流れが来ているようなので、鈍足スモーク持たせてワンコンマンになれば活躍できますかね?

532
名前なし 2022/01/20 (木) 20:11:18 49e2d@53ee1 >> 531

鈍スモもかなり強くなってブリンク技無いと絶対逃げられないレベルだから全然ありだと思う

537
名前なし 2022/01/20 (木) 21:59:09 6dac9@fb2ae >> 532

ブリンクあってもきついよ

533
名前なし 2022/01/20 (木) 20:14:30 1da35@5e80c

ボーンラッシュにしんそくと組み合わせで特殊効果って前からありましたっけ? 説明文変わってる?

534
名前なし 2022/01/20 (木) 21:03:19 06f78@302c6 >> 533

めっちゃ変わってるな神速も至「至近距離で」って詐欺記載が無くなってる
というか至近距離で当てなくても回復するようになった?前から至近距離でなくても回復も出てたんだっけ?

535
名前なし 2022/01/20 (木) 21:05:50 7defb@9abb4 >> 533

前からあるべ
ボンラの骨攻撃を当てたら神速の青マーク復活して、もう1回CT0で神速撃てるようになる
ボンラ+なら骨を取るモーション後に即神速のCTが0になる

536
名前なし 2022/01/20 (木) 21:08:38 7defb@9abb4 >> 535

ごめん、説明文の事か
これガッツリ変わってるね
効果はどうなんだろ