リザードンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リザードン
そもそもフレドラユナイトで充分
水手裏剣でフレドラの射程に入るんじゃない 波乗りならリザ相手に取るんじゃない
手裏剣はかえんほうしゃの加速とどっちが早いかって話だし波乗りは別に良くね?
手裏剣の与える減速と発動中の加速を合わせたら一応放射から逃げ切れる計算になりそうやけどね リザ対面でなみのりは…いけるか? リザ側のユナイトが残ってなければ勝ちの目はあるだろうけど
スピーダーなら余裕で追いつける プラパだとちょい怪しい
むしろしゅりけんで殴り合うより一瞬で倒した方がいいよ
フレドラほのパンはアサシンメイジ辺りを即死させられるのと、ユナイト無しでそいつら倒せるのと 味方とCC合わせれば硬いタンクや育ったファイターも倒せる 柔らかいのさえ倒せば味方が勝てるって時とか、放射文字じゃ集団戦で影響力出せないようなキャリーが敵にいる時とかは使えると思う 基本文字でいいと思うけど あと文字ならバングルはほぼ必須やね
リザ(文字放射)って前衛にカウントしないと思うんですけど、プラスで前衛2枚(タンク、ファイター)いるのが理想ですか?
理想は欲しいねぇ ただ、ソロランだとどうしても紫=前線系ファイターみたいな印象の人多いから難しい
言っても ユナイト一発屋だからそんな変わらんくないか?
ユナイトAAもやけどでけっこう稼いでるんじゃないの
予想はしてたけど、結構キツいナーフ来たね BANからは外れるだろうけど、これでまた使われなくなるかな
火傷時の通常攻撃の追加ダメージがナーフって書いてあってそれリザードンのメインウエポンだと思うんだけど本当に総ダメージ9%減になるの?
多分リザ使いが望んでたのはユナイトの仕様を戻すこと。
なってない、むしろ実際には9%低下どころか20~30%位下がってる これでは持ち物がほぼレンズダンベル固定の3火力でやっとというレベルだから火力キャラなのに火力不足が深刻という
悪い意味で予想通りの調整というか… 元々の愛好家からしたらコレジャナイ感凄そう
妨害無効貫通で相手のユナイト技不発を消して欲しかったんだが、やっぱ無理なんか
総ダメージ9%減ってどっから出た数字かわからんけどやけどダメ半減って今までの7〜8割くらいの火力しか出なさそう。ユナイト待ち時間は当然としてまぁがっつりいかれたなぁ。
通常攻撃のレシオが30.8%×4でやけど時の追加ダメが(32%+レベル×2+10)×4だからここが半減するとそんくらいになるはず 下手すりゃ妨害無効貫通以外なんもない産廃ルートかも
やっぱそんくらいになるよね。シンプルに通常攻撃の威力が25%下がりましたってのがわかりやすいね。ユナイト技の威力も下がったってことだから流石に無理そう。
ソブレはあの微ナーフで許されて、リザはこの仕打ち いつも思うけど運営ってスカーミッシャーに甘すぎない?
それはそもそもスカミの母数が少なすぎるんや 他にはギルガルドや辻マスカくらいだろ
スペック見ると元より弱そう ドラフトでサポタン揃えた後にどうしても消したいユナイトあるなら選択肢に入る程度
ミミッキュで良いな…
アンプ炎パンフレドラは可能性出てきた?
確定BANが2枠になったので環境は変わりそう……そう考えるとピカグンマOPのままなのは一気に変更せずに様子見したかったってことか?
メインのダメージソースの火傷ダメージががっつり落ちてるから放射もほのパンも等しく大幅ナーフやぞ 生存能力が異様に高い放射は辛うじて生きるかもしれないがほのパンは無理だろ
これでまたしばらく強化貰えない懲罰房行きか 今の時代、強すぎるとBANでそもそも使えなくて、結果ナーフで産廃化されて使えなくなるとかいうの苦しすぎる時代だな
BANされないで使えるならまだしもリザはBAN筆頭だったから可哀想と言えば可哀想ですね 他のキャラはドラフト漏れそれなりにあったけど、リザはほとんど漏れなかったイメージ
放射のやけどダメージナーフだけで良かったろ。炎パンと違って複数の相手にやけどを付与できる分云々で…
あと妨害無効にも掴める部分はナーフしないんかい。掴み・叩きつけ部分に最大HP8%の追加ダメージがあるのを今知ったけどだったら叩きつけのAoE部分のナーフをすれば良かったんじゃね。
上のコメントにもあるけど強みは弱くしちゃいかんでしょ。
まぁ放射のナーフだけだったら大衆は納得しないだろうし、引き続きBAN候補筆頭のままではあっただろうな とは言え、ユナイト技のCT増加はまだ分かるとしてやけどまでは弄って欲しくなかったかな
ユナイト技は妨害無効に対しても発動するけど掴めない+射程減少で良かった気がする
総ダメージ9%減少ってなんの話なんだろうね? 急所加味しても9%にはならんと思うが
攻撃アップの恩恵が高すぎたからレシオはがっつり下げたけど、固定値は微強化みたいな感じじゃね
っていうかせめてそうであって欲しい
DB見てきた レシオ固定値レベル値が全部綺麗に半減して(16%+レベル×1+5)の4ヒットになっちゃってたよ
意味がわからんアホか?
本当ユナイト戻すだけで良かったんじゃないかなぁ。 最近は強化が続いてたけども、それ以前は環境キャラでもないのに放射文字の下方、ユナイトと通常攻撃の仕様変更で弱体、ちからのハチマキの弱体化を受けてるわけで、初期から使ってるけど別キャラすぎてつまらないし、もう何がしたいのかわからない。。。
リザードンって昔からそういう大雑把な調整しかされないキャラなんだよな 他のキャラみたいに「まぁここの強みは残ってるからまだやれる!」みたいな調整をされた覚えがない レイトキャリーなのにそんな調整しかされないから大抵0か100みたいな感じにしかならん
ユナイト戻されないの予想外すぎるw どうせ戻るから大して詰めなかったけど、ちゃんと相手のユナイト打ち消すために使わないとだな
ユナイトって134秒ですか?
112秒から20%アップだから134秒で間違いないかと
まさかの最遅勢化… めちゃくちゃ痛手ですね
火傷弄ったらヒトカゲにまで影響出ない?
出るよ?
ファイトはなんだかんだユナイト切れば勝てるけど、オブジェクトが目に見えて遅くなってるのがキツいなぁ レックウザの削りがガチでキツい
ユナイト切られてよむしろこれ死なないの?ってなる 与ダメが減るから回復も減って普通に押し切れる
もちろん強いんだけどリザ進化までは急所もない分ゴミみたいになってるからお遊び枠に戻ってる気がする ソロランでは結果出せるけどさ…
まぁ弱くはないな ユナイトが相手の消せる時点でおかしい性能だし集団戦はなんとでもなる 今までがOPだっただけ 2桁キル普通に取れるし10万ダメも出るには出る 中央握りにくくなった分序盤のサポタンがダンベル馬鹿だとかなりしんどくはなった
火力がないせいで、むしろリザルトの与ダメはやたら出る罠。。。
昨日軽いやつだけどアンケート来てるから調整の不満は丁寧な文体でどしどし送ってくれ まあナーフは仕方ないとしても方向は不満あるし50%減少(総ダメージは9%減少)の意味不明さはマジでクレーム案件だわ せめて実は急所出るようになってるとかない?
書いたけど、正直もういくらクレーム出しても無駄よ それで良くなった試しも無いし またお高いホロウェア出るまで強化も来ないし、しばらくはまたオモチャ枠に戻ってずっと放置やね
調整の文がふざけてる云々とかは非難轟轟だったから半年くらいでなくなったし間違い表記とかは修正されることもあるし変わることもあるでしょ
だとしても俺はもうユナイト運営に期待するのは疲れたんや
私も今回の件でリザードンに関するナーフの不満をアンケートに記載してきた。やりすぎだと思いますし、勝率や使用率が下がればまた数カ月後に強化してくださいと言ってきましたね。リザードンの強さってここで言ってた人もいたけど0か100かみたいな評価が多いので80くらいの評価で設定してくれませんかとね。
後はリーフィアやブラッキーなどのいつまでもナーフが入らないのに環境に居続けるポケモン達を大幅ナーフしてくださいとも記載していました。
期待しないのは好きにすればいいけど周りに砂かける必要はあるのか?
一応こないだの強化前とか力のナーフ前は60くらいはあったと思うよ
BANが前環境のまま定まってないせいなのか、結構BANされるし、逆に味方にリザリクエストしたら普通に取らせてくれる 皆早く気づけ... もう強くないことに...
BANされなくなったのは知り合いのリザードン使いにとっては良かったことだけどここまで弱くするのは聞いてない。そこそこくらい強いくらいの強さが一番理想なのに今は少し弱いくらいの強さに感じる
初心者ってリザードンがファイターだと思い込みがちだよね 半分メイジなんだから遠隔減速くらいかけるだろそりゃ
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そもそもフレドラユナイトで充分
水手裏剣でフレドラの射程に入るんじゃない
波乗りならリザ相手に取るんじゃない
手裏剣はかえんほうしゃの加速とどっちが早いかって話だし波乗りは別に良くね?
手裏剣の与える減速と発動中の加速を合わせたら一応放射から逃げ切れる計算になりそうやけどね
リザ対面でなみのりは…いけるか?
リザ側のユナイトが残ってなければ勝ちの目はあるだろうけど
スピーダーなら余裕で追いつける
プラパだとちょい怪しい
むしろしゅりけんで殴り合うより一瞬で倒した方がいいよ
フレドラほのパンはアサシンメイジ辺りを即死させられるのと、ユナイト無しでそいつら倒せるのと
味方とCC合わせれば硬いタンクや育ったファイターも倒せる
柔らかいのさえ倒せば味方が勝てるって時とか、放射文字じゃ集団戦で影響力出せないようなキャリーが敵にいる時とかは使えると思う
基本文字でいいと思うけど
あと文字ならバングルはほぼ必須やね
リザ(文字放射)って前衛にカウントしないと思うんですけど、プラスで前衛2枚(タンク、ファイター)いるのが理想ですか?
理想は欲しいねぇ
ただ、ソロランだとどうしても紫=前線系ファイターみたいな印象の人多いから難しい
言っても
ユナイト一発屋だからそんな変わらんくないか?
ユナイトAAもやけどでけっこう稼いでるんじゃないの
予想はしてたけど、結構キツいナーフ来たね
BANからは外れるだろうけど、これでまた使われなくなるかな
火傷時の通常攻撃の追加ダメージがナーフって書いてあってそれリザードンのメインウエポンだと思うんだけど本当に総ダメージ9%減になるの?
多分リザ使いが望んでたのはユナイトの仕様を戻すこと。
なってない、むしろ実際には9%低下どころか20~30%位下がってる
これでは持ち物がほぼレンズダンベル固定の3火力でやっとというレベルだから火力キャラなのに火力不足が深刻という
悪い意味で予想通りの調整というか…
元々の愛好家からしたらコレジャナイ感凄そう
妨害無効貫通で相手のユナイト技不発を消して欲しかったんだが、やっぱ無理なんか
総ダメージ9%減ってどっから出た数字かわからんけどやけどダメ半減って今までの7〜8割くらいの火力しか出なさそう。ユナイト待ち時間は当然としてまぁがっつりいかれたなぁ。
通常攻撃のレシオが30.8%×4でやけど時の追加ダメが(32%+レベル×2+10)×4だからここが半減するとそんくらいになるはず
下手すりゃ妨害無効貫通以外なんもない産廃ルートかも
やっぱそんくらいになるよね。シンプルに通常攻撃の威力が25%下がりましたってのがわかりやすいね。ユナイト技の威力も下がったってことだから流石に無理そう。
ソブレはあの微ナーフで許されて、リザはこの仕打ち
いつも思うけど運営ってスカーミッシャーに甘すぎない?
それはそもそもスカミの母数が少なすぎるんや
他にはギルガルドや辻マスカくらいだろ
スペック見ると元より弱そう
ドラフトでサポタン揃えた後にどうしても消したいユナイトあるなら選択肢に入る程度
ミミッキュで良いな…
アンプ炎パンフレドラは可能性出てきた?
確定BANが2枠になったので環境は変わりそう……そう考えるとピカグンマOPのままなのは一気に変更せずに様子見したかったってことか?
メインのダメージソースの火傷ダメージががっつり落ちてるから放射もほのパンも等しく大幅ナーフやぞ
生存能力が異様に高い放射は辛うじて生きるかもしれないがほのパンは無理だろ
これでまたしばらく強化貰えない懲罰房行きか
今の時代、強すぎるとBANでそもそも使えなくて、結果ナーフで産廃化されて使えなくなるとかいうの苦しすぎる時代だな
BANされないで使えるならまだしもリザはBAN筆頭だったから可哀想と言えば可哀想ですね
他のキャラはドラフト漏れそれなりにあったけど、リザはほとんど漏れなかったイメージ
放射のやけどダメージナーフだけで良かったろ。炎パンと違って複数の相手にやけどを付与できる分云々で…
あと妨害無効にも掴める部分はナーフしないんかい。掴み・叩きつけ部分に最大HP8%の追加ダメージがあるのを今知ったけどだったら叩きつけのAoE部分のナーフをすれば良かったんじゃね。
上のコメントにもあるけど強みは弱くしちゃいかんでしょ。
まぁ放射のナーフだけだったら大衆は納得しないだろうし、引き続きBAN候補筆頭のままではあっただろうな
とは言え、ユナイト技のCT増加はまだ分かるとしてやけどまでは弄って欲しくなかったかな
ユナイト技は妨害無効に対しても発動するけど掴めない+射程減少で良かった気がする
総ダメージ9%減少ってなんの話なんだろうね?
急所加味しても9%にはならんと思うが
攻撃アップの恩恵が高すぎたからレシオはがっつり下げたけど、固定値は微強化みたいな感じじゃね
っていうかせめてそうであって欲しい
DB見てきた
レシオ固定値レベル値が全部綺麗に半減して(16%+レベル×1+5)の4ヒットになっちゃってたよ
意味がわからんアホか?
本当ユナイト戻すだけで良かったんじゃないかなぁ。
最近は強化が続いてたけども、それ以前は環境キャラでもないのに放射文字の下方、ユナイトと通常攻撃の仕様変更で弱体、ちからのハチマキの弱体化を受けてるわけで、初期から使ってるけど別キャラすぎてつまらないし、もう何がしたいのかわからない。。。
リザードンって昔からそういう大雑把な調整しかされないキャラなんだよな
他のキャラみたいに「まぁここの強みは残ってるからまだやれる!」みたいな調整をされた覚えがない
レイトキャリーなのにそんな調整しかされないから大抵0か100みたいな感じにしかならん
ユナイト戻されないの予想外すぎるw
どうせ戻るから大して詰めなかったけど、ちゃんと相手のユナイト打ち消すために使わないとだな
ユナイトって134秒ですか?
112秒から20%アップだから134秒で間違いないかと
まさかの最遅勢化…
めちゃくちゃ痛手ですね
火傷弄ったらヒトカゲにまで影響出ない?
出るよ?
ファイトはなんだかんだユナイト切れば勝てるけど、オブジェクトが目に見えて遅くなってるのがキツいなぁ
レックウザの削りがガチでキツい
ユナイト切られてよむしろこれ死なないの?ってなる
与ダメが減るから回復も減って普通に押し切れる
もちろん強いんだけどリザ進化までは急所もない分ゴミみたいになってるからお遊び枠に戻ってる気がする
ソロランでは結果出せるけどさ…
まぁ弱くはないな
ユナイトが相手の消せる時点でおかしい性能だし集団戦はなんとでもなる
今までがOPだっただけ
2桁キル普通に取れるし10万ダメも出るには出る
中央握りにくくなった分序盤のサポタンがダンベル馬鹿だとかなりしんどくはなった
火力がないせいで、むしろリザルトの与ダメはやたら出る罠。。。
昨日軽いやつだけどアンケート来てるから調整の不満は丁寧な文体でどしどし送ってくれ
まあナーフは仕方ないとしても方向は不満あるし50%減少(総ダメージは9%減少)の意味不明さはマジでクレーム案件だわ
せめて実は急所出るようになってるとかない?
書いたけど、正直もういくらクレーム出しても無駄よ
それで良くなった試しも無いし
またお高いホロウェア出るまで強化も来ないし、しばらくはまたオモチャ枠に戻ってずっと放置やね
調整の文がふざけてる云々とかは非難轟轟だったから半年くらいでなくなったし間違い表記とかは修正されることもあるし変わることもあるでしょ
だとしても俺はもうユナイト運営に期待するのは疲れたんや
私も今回の件でリザードンに関するナーフの不満をアンケートに記載してきた。やりすぎだと思いますし、勝率や使用率が下がればまた数カ月後に強化してくださいと言ってきましたね。リザードンの強さってここで言ってた人もいたけど0か100かみたいな評価が多いので80くらいの評価で設定してくれませんかとね。
後はリーフィアやブラッキーなどのいつまでもナーフが入らないのに環境に居続けるポケモン達を大幅ナーフしてくださいとも記載していました。
期待しないのは好きにすればいいけど周りに砂かける必要はあるのか?
一応こないだの強化前とか力のナーフ前は60くらいはあったと思うよ
BANが前環境のまま定まってないせいなのか、結構BANされるし、逆に味方にリザリクエストしたら普通に取らせてくれる
皆早く気づけ...
もう強くないことに...
BANされなくなったのは知り合いのリザードン使いにとっては良かったことだけどここまで弱くするのは聞いてない。そこそこくらい強いくらいの強さが一番理想なのに今は少し弱いくらいの強さに感じる
初心者ってリザードンがファイターだと思い込みがちだよね
半分メイジなんだから遠隔減速くらいかけるだろそりゃ