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リザードン

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リザードンのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:34:44
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:04
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4158
名前なし 2024/07/17 (水) 20:19:37 6249b@737b5

フレアドライブがそこそこのシールドとついでに必中が地味に強い
更にパンチで追撃
ドードリオとかウッウとか距離とってくる奴らを屠れて良い。キャリー捕まえた後はレックウザ戦でユナイト技で雑に暴れて更に良し

4160
名前なし 2024/07/17 (水) 20:26:20 ab636@45a72

さすがに中央オンリーよな?
ソロでレーン弱者が上行っても運ゲになるだけだし

4161
名前なし 2024/07/17 (水) 20:57:39 d4792@3fffd >> 4160

中央の簡単枠
勿論、ウーラとかのほうが強いけど実践値はリザの方が出しやすい(簡単だから)
lv5がある程度強いのも助かる
本当にウーラ使えないからリザが強いの助かる
ちなみに、上レーンはマジで運ゲー 弾ける炎で削って炎の渦でとどめを刺すけど、炎の渦がなんともまあ微妙な火力だから本当に運ゲーになる

4162
名前なし 2024/07/17 (水) 21:40:00 7a30d@618a8

やってることほぼナーフ前バンギ、下手したらそれより圧あるから今間違いなく義務ポケだな
安いし持ってない人は即買うべき

4163
名前なし 2024/07/17 (水) 23:44:22 53b86@25f33

ヤドもミミもユナイト技そのものは効果が薄いっていう弱点があったけど、ユナイトで大暴れするこいつに貫通つけたらやばいよね。
調整はほのパンフレドラだけでもよかった気がするなあ。
次の調整でユナイトの待ち時間伸びそう。

4164
名前なし 2024/07/18 (木) 00:11:56 fa21a@f2c4f >> 4163

130秒代になったら流石に無理だわ
120秒代ならまぁまぁて感じ

4165
名前なし 2024/07/18 (木) 00:30:30 62264@ac89b >> 4163

ご祝儀強化が過ぎるよなあ

4166
名前なし 2024/07/18 (木) 00:49:42 abb76@47b03

ただ問題であるヒトカゲ時代の半端ない弱さとラスヒの弱さは改善されてないから、使い手の要求練度は高いままだよ
ウルトの使い道が広がって炎パンとフレドラがまともになったがAAの性能変わって無いから、ウルトない時の立ち回りが課題なのは相変わらず

4168
名前なし 2024/07/18 (木) 06:24:29 b2186@8b0a3 >> 4166

リザのAAは前からバカ強いけど…

4172
名前なし 2024/07/18 (木) 07:13:53 abb76@47b03 >> 4168

テイア初期のリザは火傷AAの白ダメージがあったから5・9進化かつウルトのCC無効で不発があったにも関わらずバリに次ぐ高勝率を叩き出していた事を皆忘れてる
AAの性能はむしろかなり落ちてる

4173
名前なし 2024/07/18 (木) 07:55:51 0444d@d9d6d >> 4168

何その悪夢

4176
名前なし 2024/07/18 (木) 09:50:06 4dbe0@8b0a3 >> 4168

白ダメージ時代と比べたらそりゃ火力面は結構落ちてるけどそもそものカイト性能が強くて基礎部分も20%上がってるからね

4174
名前なし 2024/07/18 (木) 08:23:07 33868@f4a01 >> 4166

白ダメージが強かったのは同意ですけど、昔は他キャラの性能が相対的に低かったですからね。私は今のAA性能自体は強いと思いますよ。なおリザAAの歴代最強は力ハチの毎回発動バグ時だったと思います。

4178
名前なし 2024/07/18 (木) 09:51:29 37153@20b38 >> 4174

他キャラの性能が低かったってのも懐疑的
花粉もコットンもAAも当時よりはるかに弱いシラガがいまだに環境にいるんだぞ

4179
名前なし 2024/07/18 (木) 10:28:11 33868@f4a01 >> 4174

シラガは強化AAや花粉が強化されてて、グラス、コットンがデフォルトだったレモータ当時とは別キャラと言っても過言ではありませんよ。

4184
名前なし 2024/07/18 (木) 11:07:22 37153@7b3c2 >> 4174

花粉とかもろもろ強化された時期とリザが白ダメ出してた時期は被ってるよ
その頃から比べると間違いなくデフレしてると感じる

4167
名前なし 2024/07/18 (木) 04:03:57 bf35a@28baf

ユナイトに妨害無効貫通つけてとは言ったけど流石にドライブ、炎パン→ユナイト確殺コンボが不快すぎた。
妨害無効貫通ありながらここまで不快じゃない性能に出来なかったのだろうか…

4169
名前なし 2024/07/18 (木) 06:26:04 b2186@8b0a3 >> 4167

一番やばさをわかってないのは多分調整担当なんだよな
せめてマッシブーンみたいに妨害無効でもダメージだけ入って貫通はしない形にしてくれよ

4185
名前なし 2024/07/18 (木) 12:33:47 ea1e5@8920a >> 4167

そのコンボは変わらなくね?
元からフレドラほのパンユナイトまで確定だったと思う

4188
名前なし 2024/07/18 (木) 13:16:03 bf35a@91799 >> 4185

コンボは変わらないけど強化されて使える性能になったから放射、文字以上のユナイト芸人っぷりがなくなったのが大きい気がする。

4187
名前なし 2024/07/18 (木) 13:00:19 bf35a@91799 >> 4167

妨害無効貫通って相手のユナイト技も中断出来ちゃうのね。
それは強すぎるからユナイト不発にならないだけで良かったのに…

4171
名前なし 2024/07/18 (木) 06:59:20 fa21a@f2c4f

今までずっと日の目を浴びなかったから
少しぐらい不快でも許してくれや

4175
名前なし 2024/07/18 (木) 09:46:47 4dbe0@8b0a3 >> 4171

放射強化後の白ダメージ時代はだいぶ強かったが

4180
名前なし 2024/07/18 (木) 10:58:19 72c12@f435f

ファイター苦手人間からすると
中央お手軽ファイターが台頭するのは助かる
ほのパンのガンクも強いし
かわいいヒトカゲちゃんで中央食べてる時に現れる紫のやつが不快すぎるのがどうにも…

4182
名前なし 2024/07/18 (木) 11:00:07 da80f@8b82b >> 4180

ヤミラミ「よんだ?」
ヒトカゲ「厳しいって」
サポタン「任せろ」

4181
名前なし 2024/07/18 (木) 10:59:56 a336c@3e3d9

あ~…なるほどね、つかむモーション中に妨害無効ならそのあと無敵でもお構いなしか?
アブソルのウルト掴めたわ

4186
名前なし 2024/07/18 (木) 12:36:13 ea1e5@8920a

妨害無効貫通はさすがに取り上げられてもいいかな
簡単だけど、別になかったらなかったでタイミング考えるだけだし

それよりラオスとリザが強いと超カジャン環境になりそうだな
カジャン対策の動きちゃんとできないとだ…

4191
名前なし 2024/07/18 (木) 14:04:39 fa21a@f2c4f >> 4186

今までの調整でリワークされたものが取り上げられたことは無かったから多分ユナイトのCT延長が一番考えられるナーフなんだよな
今のままだと理不尽な点が残るけどユナイト長くなったらまた誰も使わなくなりそう

4189
名前なし 2024/07/18 (木) 13:18:20 f5880@0cbea

もんじほのパンとフレドラほうしゃの構成ってあり?

4190
名前なし 2024/07/18 (木) 14:02:16 0a59a@395e5 >> 4189

フレドラほうしゃはマジで強い。アサシン1枚でもいたらもんじ放射より強くなると思う。

4192
名前なし 2024/07/18 (木) 15:00:09 25b2f@311fc >> 4190

まあなんだかんだで文字放射が使いやすい。パンチフレドラは蜂狩りやオブジェクトが遅いからイライラする
文字はゴール防衛やダイブでも強いし

4193
名前なし 2024/07/18 (木) 16:01:54 9a24d@48d95

味方のヤドランユナイト中の敵は掴めないから要注意だな
ヤドユナに合わせようとしたら不発で乙って戦犯になったわ

4201
名前なし 2024/07/18 (木) 17:49:50 5c65d@26e45 >> 4193

味方ヤドユナで相手がバインド中にユナイト打つと不発になるのはわかったけど、ゲージって90%になるの?それとも0%?

4214
名前なし 2024/07/18 (木) 22:14:30 7e211@02ba4 >> 4193

それに関しちゃ仮に出来たとしてもわざわざやんキネ中の相手にリザユナ吐くのは流石に勿体ないしやらんわなw

4194
名前なし 2024/07/18 (木) 16:11:29 e6a46@40c7e

ていうか昔みたいにユナイト押して飛ぶ→もう一回押して地球投げするか時間経過で終了にするだけでいいのに ヤドミミと違ってこれといった弱みがない今のユナイトは強すぎる

4195
名前なし 2024/07/18 (木) 16:41:29 f4faa@aa454

体感バン率トップだからみんな妨害無効はやりすぎだって思ってるんだよな。必中であの威力のユナイトくらったら抗えないやつ多すぎて環境歪めてる。

4197
名前なし 2024/07/18 (木) 17:12:31 fa21a@bd9c7 >> 4195

アッパー前→妨害無効で透かされるの弱すぎ!貫通にしろ!

アッパー後→妨害無効貫通強すぎ!ナーフしろ!

こいつの調整って難しいな

4198
名前なし 2024/07/18 (木) 17:25:34 abb76@d72dd >> 4197

バフ前の仕様で大会で使われていた所を見たことがないからまあ・・・という感じがする

4199
名前なし 2024/07/18 (木) 17:34:35 273a3@7906e >> 4197

妨害無効に透かされる点は文句言われてたけど貫通しろとは言われてなかったんだよ
今のリザードンは誰がここまでやれと言った状態だよ

4202
名前なし 2024/07/18 (木) 17:53:12 fa21a@bd9c7 >> 4197

システム的に相手の技不発させずにこっちの技は絶対決まる...みたいなことはやっぱ出来ないのかね

4204
名前なし 2024/07/18 (木) 17:58:41 abb76@8aa73 >> 4197

カイリキーの地獄車が近いかな
あれはCC無効以外は投げるけど、CC無効だと普通のAAになってきちんと強化状態に移行する
CC無効時の攻撃モーションが設定できるならあり得る

4207
名前なし 2024/07/18 (木) 19:10:33 9de0f@9628d >> 4197

マッシの馬鹿力がそうじゃない?
妨害自体は無効化してるけど、マッシのモーション自体はしっかり通る

4209
名前なし 2024/07/18 (木) 20:31:21 ab1b5@ac89b >> 4197

マッシやカイリキーの前例を見る感じ、明らかに強くしようという意図があっての調整だと想うわ
そういうところに関しては悪い意味で信頼できる運営だからな

4196
名前なし 2024/07/18 (木) 17:11:10 9de0f@9628d

はじける炎の移動速度アップ消えてない?

4200
名前なし 2024/07/18 (木) 17:39:31 bf35a@c8f92

リザードン強くなったのは嬉しいんだけどタンクや一部のタンク以外は抗いようもなくユナイトでやられるの流石にきついね。
自分も間違えていたけど妨害無効貫通じゃなくて発生保証?で地球投げが成功しなくても強化状態に入ったりがよかったね。

4203
名前なし 2024/07/18 (木) 17:56:30 fa21a@f3a88

野良だとトップクラスに人気だけどフルパだと言うほどバンもされなかったし、バシャミミの方が人気だった

4205
名前なし 2024/07/18 (木) 18:01:16 7476d@db5bd >> 4203

序盤がね・・・

4228
名前なし 2024/07/19 (金) 08:49:59 abb76@64349 >> 4205

マジでそれ
ヒトカゲ時代の半端ない弱さに向き合う覚悟がない者がリザ使っても勝てないのは道理

4206
名前なし 2024/07/18 (木) 18:15:29 32c33@7deb8

渦が役立たずすぎる

4208
名前なし 2024/07/18 (木) 20:29:03 3323a@7f559

ほのパンもフレドラも胸を張ってピックできる性能になってくれて嬉しいよ
ユナイトは元に戻せ

4210
名前なし 2024/07/18 (木) 21:09:36 85515@25805

普通にほのパンびみょい
当てたやつ全員にやけど付与してくれてもええんやない??

4211
名前なし 2024/07/18 (木) 21:12:09 62f3b@f8e7c

ほのぱん、フレドラは近接になるからキツい、技を当て続けるにはサポたんいるし、フレドラCT長すぎな。
こいつの壊れはユナイトにあるから中距離で戦ってヤドユナを拒否、むしろ味方に吐いたヤドランをアースクラッシュしたい。

4212
名前なし 2024/07/18 (木) 21:18:11 ea1e5@8920a

耐久に寄せてもたかが知れてるしね。ほのパン当てたら後ろに飛び跳ねて距離取れるくらいになったら使える。その間ずっと妨害無効

4213
名前なし 2024/07/18 (木) 21:18:52 94816@618a8

早くホロウェア欲しいわ。EX解禁ならBANもバラけてそこそこ使えそうだし

4215
名前なし 2024/07/18 (木) 23:38:30 273a3@465a0

アプデ前でもたまに使ってたけど放射フレドラがかなり実践的になったな
ハラスの放射とシールドと追いのフレドラで立ち回りやすいわ

4216
名前なし 2024/07/19 (金) 00:21:50 修正 439e2@64f73

妨害無効にはつかみは発動しないけどユナイト自体は発動するみたいな、カイリキーのじごくぐるま仕様にしたらいいんじゃないないか

初期の頃は飛んでから掴みだったのだから掴まなくても飛行できるでしょ

4236
名前なし 2024/07/19 (金) 14:41:39 6e65d@8b0a3 >> 4216

マッシの馬鹿力みたいに叩きつけをAOEにしてダメージは入る感じにして欲しいかな