ポーク守るのに傷薬である必要あるか? 熱湯にしろ波乗りにしろ止めてる間に撃ってもらえれば敵は吹き飛ぶが
ボタンである必要もないけどな 立ち位置管理・体力管理プレイヤーによって得意不得意あるのだから本人にとって必要な方を使えばいい
それを言うなら俺はゴールがほしいから加速装置が必要みたいな理屈もまかり通るぞ
それで勝てる人がいるならありえる ゴールマクロ流行ってて強かった時代もある訳でチームとしてゴールマクロする時なら今でもありえる もちろんボタンが弱い訳ではないけど(むしろ強い)No.2の傷薬すら許せないなら正直プレイヤーとしてはお察しレベル 少なくとも自分は位置管理自力ではできないと自己紹介してるようなもの
今はヤドランのキャラパがだいぶ高いから傷薬でも勝つ分にはさほど問題ないと思うよ ただ「勝てるから何でもいいだろ」は有用性の比較をするのに不要な意見なのよ より強い運用をするとなればボタンが優れる傾向があるって主張がしたい
より強い→完全に状況や環境による→ボタンの強さと傷薬の強さでる状況が違う→わざわざNo.2を貶める必要ない 単に性格悪いだけやろ
45aa4は「性能のベクトルが違うから比較できない」と言いたいのか「2番手なんだから批判するほどじゃない」と言いたいのかどっちなんだ?
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ボタンである必要もないけどな
立ち位置管理・体力管理プレイヤーによって得意不得意あるのだから本人にとって必要な方を使えばいい
それを言うなら俺はゴールがほしいから加速装置が必要みたいな理屈もまかり通るぞ
それで勝てる人がいるならありえる
ゴールマクロ流行ってて強かった時代もある訳でチームとしてゴールマクロする時なら今でもありえる
もちろんボタンが弱い訳ではないけど(むしろ強い)No.2の傷薬すら許せないなら正直プレイヤーとしてはお察しレベル
少なくとも自分は位置管理自力ではできないと自己紹介してるようなもの
今はヤドランのキャラパがだいぶ高いから傷薬でも勝つ分にはさほど問題ないと思うよ
ただ「勝てるから何でもいいだろ」は有用性の比較をするのに不要な意見なのよ
より強い運用をするとなればボタンが優れる傾向があるって主張がしたい
より強い→完全に状況や環境による→ボタンの強さと傷薬の強さでる状況が違う→わざわざNo.2を貶める必要ない
単に性格悪いだけやろ
45aa4は「性能のベクトルが違うから比較できない」と言いたいのか「2番手なんだから批判するほどじゃない」と言いたいのかどっちなんだ?