チカラスカーフ学習の外道構築のワイ高みの見物
「持久力はあるしスキルない間に少しでもキャリーに貢献したい」みたいな理屈だと思うんだけど、実際強いんか?それ 普通に気になるが
序盤のダメージレースは割と強そう そこで勝てないと全部腐るが
スキル無い間にも圧かけて無視させない目的 ファームも早くなる→味方育てるのもはやくなる 耐久は私個人のダメージ感覚(技当てた時とかの回復も込み)でカバーしてる 普通のヤド使い飽きたからやってるだけだけど同じ事できる人なら悪くはないビルドだと思う
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「持久力はあるしスキルない間に少しでもキャリーに貢献したい」みたいな理屈だと思うんだけど、実際強いんか?それ
普通に気になるが
序盤のダメージレースは割と強そう
そこで勝てないと全部腐るが
スキル無い間にも圧かけて無視させない目的
ファームも早くなる→味方育てるのもはやくなる
耐久は私個人のダメージ感覚(技当てた時とかの回復も込み)でカバーしてる
普通のヤド使い飽きたからやってるだけだけど同じ事できる人なら悪くはないビルドだと思う