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ヤドラン / 2052

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2052
名前なし 2024/06/26 (水) 17:00:37 a441d@cf99b

ボタン≧スピーダー>有象無象の優先順位が絶対で、特別明確にボタンスピーダー以外を持つ理由があるといつでも言えるような場合のみそれを持つ
タンクの持ち物なんてこんなもんだろ

実際傷薬がそれにあたるかはともかくとしてな

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  • 2055
    名前なし 2024/06/26 (水) 18:13:08 7d905@caa69 >> 2052

    傷薬を取る=最前線で暴れ続けることでチームに貢献できる
    と思ってるから敵陣にCC付きで斬り込める波乗り軸なら個人的にはアリと思ってる 相手追えなくてもディスエンに繋がれば儲け物だし相手がヤドランに構って来たならテレキネかど忘れでリソース吐かせて味方に取ってもらえば良い

    熱湯軸の傷薬の強い使い方はちょっと思いつかないや

    2056
    名前なし 2024/06/26 (水) 18:22:16 a441d@cf99b >> 2055

    脱ボスピーダーを捨てて傷薬取る=CCかけた後の生存力をCCの掛けやすさ(広義)よりも優先する
    と思ってるから個人的にはタンクにはナシだと思ってるけど、これに関してははっきり答えが出ることはないと思うわ
    どちらも根拠はあるからな

    2058
    名前なし 2024/06/26 (水) 18:32:47 7d905@caa69 >> 2055

    波乗りヤドランの場合は特にね
    自分は波乗りをそこまで斬り込みに使わないのとやっぱりやぁんでニチャりたいからボタン派なんだけどネ!

    2061
    名前なし 2024/06/26 (水) 18:34:43 ab1b5@ac89b >> 2055

    牙地震マンムーは傷薬の方が勝率高いのよな
    使用率は低いけど